Peningkatan Kinerja

  • Marvel Rivals — Peningkatan Kinerja
  • Marvel Rivals — Peningkatan Kinerja
  • Marvel Rivals — Peningkatan Kinerja
Penulis:
yakuzadeso
Menambahkan:
Ukuran:
715 байт
Tanggal:
11 Desember 2024, 12:07
Unduhan:
1012
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 11 Desember 2024, 12:07
    Обычная оптимизация
    povyshenie-proizvoditelnosti_1733908068_227365.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (715 байт)
  • 11 Desember 2024, 12:07
    Режим картошки
    povyshenie-proizvoditelnosti_1733908068_464667.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (1.64 kB)

File Engine.ini untuk mengoptimalkan permainan dan meningkatkan kinerja.

Termasuk 2 file:

  1. Mode kentang — menonaktifkan dan mengatur semua pengaturan ke nilai minimum, untuk memaksimalkan kinerja dari permainan. Penting untuk mengatur pengaturan grafis ke nilai minimum;
  2. Optimasi biasa — optimasi umum tanpa mengorbankan efek visual, mencakup beberapa perintah yang dinonaktifkan dan sebaliknya. Termasuk perintah streaming tekstur dan pengumpul sampah. Harus membantu dengan penggunaan memori video dan lag.

Perintah yang perlu diubah:

Anda dapat membuka file sendiri menggunakan editor teks, seperti Notepad, untuk mengubahnya. Beberapa baris yang perlu Anda ubah:

  • r.Streaming.PoolSize — saiz pool ini menentukan berapa banyak memori video dalam megabyte yang akan dialokasikan permainan untuk streaming tekstur. Anda perlu mengubah nilainya sesuai dengan memori video Anda. Misalnya, saya memiliki 1060 dengan 3 GB VRAM, jadi saya menggunakan 256: r.Streaming.PoolSize=256. Anda dapat menggunakan nilai seperti 256, 512, 1024, 2048, 4096, dll.
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — ambang memori untuk mode pengumpulan sampah saat memori rendah dalam megabyte. Ketika memori yang tersedia Anda mencapai nilai yang ditentukan, pengumpulan sampah akan masuk ke mode memori rendah. Nilai default adalah 100. Saya memiliki 1060 dengan hanya 3 GB VRAM, jadi saya menggunakan 256 agar lebih sering aktif gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Anda dapat menggunakan nilai seperti 256, 512, 1024, 2048, 4096, dll.

Pengaturan:

  • Anda dapat menggunakan ini sebagai referensi jika ingin mengatur perintah: Referensi Skalabilitas untuk Unreal Engine.
  • Anda dapat menggunakan perintah apa pun dari file kentang di file optimasi Anda. Misalnya, Anda dapat menggunakan r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.

Cara menjalankan:

  1. Pindah ke C:\Users\nama\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. Unduh mod;
  3. Ekstrak arsip dan tempatkan file Engine.ini di sana.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Повышение производительности

Файлы Engine.ini для оптимизации игры и повышения производительности.

В комплекте 2 файла:

  1. Режим картошки — отключает и переводит все настройки на минимальные значения, чтобы выжать максимум производительности из игры. Важно установить графические настройки на минимальные значения;
  2. Обычная оптимизация — общая оптимизация без ущерба для визуальных эффектов, включает некоторые отключенные команды и наоборот. Включает команды потоковой передачи текстур и сборщика мусора. Должно помочь с использованием видеопамяти и заиканием.

Команды, которые нужно изменить:

Можно открыть файлы самостоятельно с помощью текстового редактора, например, Блокнота, чтобы их изменить. Некоторые строки, которые вам обязательно нужно изменить:

  • r.Streaming.PoolSize — этот размер пула определяет, сколько видеопамяти в мегабайтах игра выделит для потоковой передачи текстур. Нужно изменить его значение на то, которое соответствует вашей видеопамяти. Например, моя 1060 имеет 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256: r.Streaming.PoolSize=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.
  • gc.LowMemory.MemoryThresholdMB — порог памяти для режима сбора мусора при низкой памяти в мегабайтах. Когда ваша доступная память достигнет назначенного значения, сбор мусора войдет в режим низкой памяти. Значение по умолчанию — 100. Моя 1060 имеет только 3 ГБ VRAM, поэтому я использую 256, чтобы он срабатывал чаще gc.LowMemory.MemoryThresholdMB=256. Возможно использовать значения, такие как 256, 512, 1024, 2048, 4096 и т.д.

Настройка:

  • Можно использовать это в качестве справки, если хотите настроить команды: Scalability Reference for Unreal Engine.
  • Возможно использовать любую команду из файла potato в вашем файле оптимизаций. Например, вы можете использовать r.AllowHighQualityCharacterShadow=0.

Как запустить:

  1. Перейти в C:\Users\имя\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows;
  2. Скачать мод;
  3. Извлечь архив и поместить файл Engine.ini туда.

Tautan berguna:

Komentar 0