Sebuah game kooperatif di mana pemain menambang besi tua dari bulan-bulan terbengkalai untuk menghasilkan keuntungan. Uang yang diperoleh digunakan untuk bepergian... Lebih lanjut
Menurut saya, ini adalah salah satu game co-op (dan bahkan horor) TERBAIK yang pernah saya lihat.
Pertama, atmosfernya—luar angkasa, bulan yang hilang, kabut atau hujan, kompleks bawah tanah yang gelap dengan hal-hal yang tak diketahui di dalamnya.... Itulah Lethal Company
Kedua, gameplay-nya sendiri, fisikanya, dan AI-nya. Betapa kerennya terus-menerus berjalan di kompleks bawah tanah, tanpa tahu apa yang ada di sekitar. Mengenai AI, misalnya, tahukah Anda bahwa jika rekan Anda terbunuh oleh laba-laba, laba-laba itu akan langsung membungkus mereka dalam kepompong dan menggantung mereka di langit-langit? Selain itu, AI-nya berkaitan langsung dengan poin 3.
3. Monster-monster dalam game ini sungguh menakutkan dan tidak biasa. Tentu, Spring Man adalah salinan dari SCP 173 atau Sleeping Angels (mana pun yang Anda suka), tetapi itu tidak membuatnya kurang menakutkan. Animasi dan suaranya yang tiba-tiba menakutkan. Saat dia berlari ke arahmu, leher dan kepalanya bergerak karena impuls (fisika), dan suara pegas itu sama menakutkannya dengan jump scare. Saya ambil contoh monster lain dengan mekanisme yang menarik: sejenis serangga terbang. Apa kemampuannya? DIA TIDAK AKAN MENINGGALKANMU SAMPAI KAMU MEMBERINYA SESUATU, ARTINYA, JIKA KAMU TIDAK PUNYA APA-APA, DIA AKAN TETAP MENJADI PERUNDUNG (tapi itu tidak membuatnya kurang keren).
Dan terakhir, banyak orang membeli game ini untuk mode Co-op. Bagi saya, horor menjadi lebih menakutkan dan lebih lucu saat dimainkan bersama teman, menjadikannya WAJIB PUNYA semua orang. Bagi saya, game ini adalah GAME TAHUN INI. Terima kasih banyak kepada para pengembang, kreator game ini. (Saya juga ingin menambahkan sedikit tentang grafisnya—grafisnya sangat cocok dengan gaya game ini.)
По моему мнению это одна из ЛУЧШИХ кооп (и даже хоррор игр) которую я видел.
Во первых атмосфера — космос, затерянная луна, туман или дождливая погода, тёмный подземный комплекс с неизвестностью внутри.... Всё это Lethal Company
Во вторых — сам геймплей, физика игры и ИИ. Как же круто с постоянным напряжением ходить по подземному комплексу не зная, что за поворотом. Насчёт ИИ, например вы знали что если вашего напарника убьёт паук, то сразу после смерти паук замотает его в кокон и повесит под потолком? А также ИИ напрямую связан с 3 пунктом.
3. Монстры в этой игре по настоящему пугающие и необычные, ну да например пружинный человек копия scp 173 или спящих ангелов( кому что больше нравится), но это не делает его менее пугающим, пугают его резкие анимации и звуки, когда он к тебе подбегает то его шея и голова от импульсов двигаются (физика) а эти звуки пружин будут такими же страшными как скример. Возьму в пример ещё 1 монстра с интересной механикой — какой-то летающий клоп. В чём его способность? ОН БЛИН НЕ ОТСТАНЕТ ОТ ТЕБЯ ПОКА ТЫ ЕМУ НЕ ДАШЬ ЧТО-НИБУДЬ, ТО ЕСТЬ ЕСЛИ У ТЕБЯ НИЧЕГО НЕТУ ОН ПРОДОЛЖИТ БЫКОВАТЬ( но это не делает его менее прикольным)
И наконец — кооператив, то из-за чего многие и покупают эту игру, как по мне хоррор одновременно становится и более страшным и более смешным в компании друзей, поэтому эта игра MUST HAVE для каждого. Для меня эта игра — ИГРА ГОДА. Спасибо огромное разработчикам, создателям этой игры. (Хотелось бы также добавить про графику — она идеально подходит под стиль игры).