Tabel untuk Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

  • Kentum — Tabel untuk Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Penulis:
VampTY
Menambahkan:
Ukuran:
6.08 kB
Tanggal:
Kemarin, 11:41
Unduhan:
2
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 12 November 2025, 11:41
    tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (6.08 kB)

Fungsi dan perintah:

  • modeDewa — mode dewa.
  • modeInisialisasi — mode inisialisasi.
  • modeAman — mode aman.
  • Arah — arah.
  • AutoGantiArahSaatSelesai — otomatis ganti arah di akhir.
  • AutoMainSaatMulai — otomatis mulai saat peluncuran.
  • AutoMainSaatDiaktifkan — otomatis mulai saat diaktifkan.
  • PaksaModeSkalaWaktu — paksa mode skala waktu.
  • PaksaModeSkalaWaktu — paksa mode skala waktu.
  • PA — PA (tanpa konteks tidak diterjemahkan).
  • PengaliDurasi — pengali durasi.
  • TampilkanDetailDurasiPenuh — tampilkan informasi lengkap tentang durasi.
  • ModeSkalaWaktuPemain — mode skala waktu pemain.
  • DurasiCooldown — durasi cooldown.
  • PenundaanAwal — penundaan awal.
  • BisaMainSaatSudahDimainkan — bisa dimainkan saat sedang dimainkan.
  • PeluangUntukMain — peluang untuk dimainkan.
  • IntensitasUmpanBalik — intensitas umpan balik.
  • DebugAktif — debug aktif.
  • k_BackingField (SedangDimainkan) — field internal (sedang dimainkan).
  • k_BackingField (JumlahMain) — field internal (jumlah main).
  • k_BackingField (JedaOlehSkrip) — field internal (jeda oleh skrip).
  • k_BackingField (AdaLoop) — field internal (ada loop).
  • k_BackingField (KembaliSaatMainBerikutnya) — field internal (kembali saat main berikutnya).
  • WaktuMulai — waktu mulai.
  • PeganganMaksimal — pegangan maksimal.
  • HanyaMulaiDi — hanya mulai di.
  • JedaDitemukan — jeda ditemukan.
  • TotalDurasi — total durasi.
  • HarusBerhenti — harus berhenti.
  • SimpanPerubahanModeMain — simpan perubahan mode main.
  • ModeKinerja — mode kinerja.
  • PaksaHentikanUmpanBalikSaatNonaktif — paksa hentikan umpan balik saat dinonaktifkan.
  • k_BackingField (LewatiKeAkhir) — field internal (lewati ke akhir).
  • k_BackingField (MaksPoin) — field internal (maksimum poin).
  • k_BackingField (PoinMulai) — field internal (poin awal).
  • k_BackingField (KecepatanKosong) — field internal (kecepatan nol).
  • k_BackingField (KecepatanTungguTidur) — field internal (kecepatan tunggu tidur).
  • k_BackingField (KerusakanPerDetik) — field internal (kerusakan per detik).
  • k_BackingField (AmbangKesehatan) — field internal (ambang kesehatan).
  • BisaHancurk_BackingField — field internal (bisa hancur).
  • PengaliKecepatanKerusakan — pengali kecepatan kerusakan.
  • AmbangPeringatanKehungry — ambang peringatan kelaparan.
  • k_BackingField (Integritas) — field internal (integritas).
  • k_BackingField (KesehatanMaksimal) — field internal (kesehatan maksimal).
  • k_BackingField (MaksPoinPerisai) — field internal (maksimum poin perisai).
  • k_BackingField (Poin) — field internal (poin).
  • k_BackingField (RegenerasiPerDetik) — field internal (regenerasi per detik).
  • k_BackingField (PoinPerisai) — field internal (poin perisai).
  • BisaDihancurkan — bisa dihancurkan.

Cara menjalankan:

  1. Buka "Cheat Engine";
  2. Klik "Load" dan pilih tabel;
  3. Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
  4. Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]

Функции и команды:

  • godMode — режим бога.
  • InitializationMode — режим инициализации.
  • SafeMode — безопасный режим.
  • Direction — направление.
  • AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
  • AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
  • AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
  • ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
  • PA — ПА (без контекста не переводится).
  • DurationMultiplier — множитель длительности.
  • DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
  • PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
  • CooldownDuration — длительность перезарядки.
  • InitialDelay — начальная задержка.
  • CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
  • ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
  • FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
  • DebugActive — отладка активна.
  • k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
  • k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
  • k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
  • k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
  • k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
  • StartTime — время начала.
  • HoldingMax — максимальное удержание.
  • JustStartAt — просто начать в.
  • PauseFound — пауза обнаружена.
  • TotalDuration — общая длительность.
  • ShouldStop — должен остановиться.
  • KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
  • PerformanceMode — режим производительности.
  • ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
  • k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
  • k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
  • k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
  • k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
  • k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
  • k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
  • k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
  • CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
  • DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
  • HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
  • k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
  • k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
  • k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
  • k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
  • k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
  • k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
  • CanBeDestroyed — может быть уничтожен.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0