Kentum
Petualangan fiksi ilmiah di mana sang protagonis terbangun dari tidur panjang di tahun 10.000. Anda harus menjelajahi dunia dengan tumbuhan dan hewan... Lebih lanjut
Tabel untuk Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Penulis:
VampTY
Menambahkan:
Ukuran:
6.08 kB
Tanggal:
Kemarin, 11:41
Unduhan:
2
-
Unduh (6.08 kB)12 November 2025, 11:41tablica-dlja-cheat-engine-1-0-b114_1762936862_245706.rar
Fungsi dan perintah:
- modeDewa — mode dewa.
- modeInisialisasi — mode inisialisasi.
- modeAman — mode aman.
- Arah — arah.
- AutoGantiArahSaatSelesai — otomatis ganti arah di akhir.
- AutoMainSaatMulai — otomatis mulai saat peluncuran.
- AutoMainSaatDiaktifkan — otomatis mulai saat diaktifkan.
- PaksaModeSkalaWaktu — paksa mode skala waktu.
- PaksaModeSkalaWaktu — paksa mode skala waktu.
- PA — PA (tanpa konteks tidak diterjemahkan).
- PengaliDurasi — pengali durasi.
- TampilkanDetailDurasiPenuh — tampilkan informasi lengkap tentang durasi.
- ModeSkalaWaktuPemain — mode skala waktu pemain.
- DurasiCooldown — durasi cooldown.
- PenundaanAwal — penundaan awal.
- BisaMainSaatSudahDimainkan — bisa dimainkan saat sedang dimainkan.
- PeluangUntukMain — peluang untuk dimainkan.
- IntensitasUmpanBalik — intensitas umpan balik.
- DebugAktif — debug aktif.
- k_BackingField (SedangDimainkan) — field internal (sedang dimainkan).
- k_BackingField (JumlahMain) — field internal (jumlah main).
- k_BackingField (JedaOlehSkrip) — field internal (jeda oleh skrip).
- k_BackingField (AdaLoop) — field internal (ada loop).
- k_BackingField (KembaliSaatMainBerikutnya) — field internal (kembali saat main berikutnya).
- WaktuMulai — waktu mulai.
- PeganganMaksimal — pegangan maksimal.
- HanyaMulaiDi — hanya mulai di.
- JedaDitemukan — jeda ditemukan.
- TotalDurasi — total durasi.
- HarusBerhenti — harus berhenti.
- SimpanPerubahanModeMain — simpan perubahan mode main.
- ModeKinerja — mode kinerja.
- PaksaHentikanUmpanBalikSaatNonaktif — paksa hentikan umpan balik saat dinonaktifkan.
- k_BackingField (LewatiKeAkhir) — field internal (lewati ke akhir).
- k_BackingField (MaksPoin) — field internal (maksimum poin).
- k_BackingField (PoinMulai) — field internal (poin awal).
- k_BackingField (KecepatanKosong) — field internal (kecepatan nol).
- k_BackingField (KecepatanTungguTidur) — field internal (kecepatan tunggu tidur).
- k_BackingField (KerusakanPerDetik) — field internal (kerusakan per detik).
- k_BackingField (AmbangKesehatan) — field internal (ambang kesehatan).
- BisaHancurk_BackingField — field internal (bisa hancur).
- PengaliKecepatanKerusakan — pengali kecepatan kerusakan.
- AmbangPeringatanKehungry — ambang peringatan kelaparan.
- k_BackingField (Integritas) — field internal (integritas).
- k_BackingField (KesehatanMaksimal) — field internal (kesehatan maksimal).
- k_BackingField (MaksPoinPerisai) — field internal (maksimum poin perisai).
- k_BackingField (Poin) — field internal (poin).
- k_BackingField (RegenerasiPerDetik) — field internal (regenerasi per detik).
- k_BackingField (PoinPerisai) — field internal (poin perisai).
- BisaDihancurkan — bisa dihancurkan.
Cara menjalankan:
- Buka "Cheat Engine";
- Klik "Load" dan pilih tabel;
- Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
- Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli
(RU)Tampilkan terjemahan
(ID)
Таблица для Cheat Engine [1.0.b114.cl75908]
Функции и команды:
- godMode — режим бога.
- InitializationMode — режим инициализации.
- SafeMode — безопасный режим.
- Direction — направление.
- AutoChangeDirectionOnEnd — автоматическая смена направления в конце.
- AutoPlayOnStart — автозапуск при старте.
- AutoPlayOnEnable — автозапуск при включении.
- ForceTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- ForcedTimescaleMode — принудительный режим масштабирования времени.
- PA — ПА (без контекста не переводится).
- DurationMultiplier — множитель длительности.
- DisplayFullDurationDetails — отображать полную информацию о длительности.
- PlayerTimescaleMode — режим масштабирования времени игрока.
- CooldownDuration — длительность перезарядки.
- InitialDelay — начальная задержка.
- CanPlayWhileAlreadyPlaying — можно воспроизводить во время воспроизведения.
- ChanceToPlay — шанс воспроизведения.
- FeedbacksIntensity — интенсивность отклика.
- DebugActive — отладка активна.
- k_BackingField (IsPlaying) — внутреннее поле (воспроизводится).
- k_BackingField (PlayCount) — внутреннее поле (количество воспроизведений).
- k_BackingField (PauseByScript) — внутреннее поле (пауза по скрипту).
- k_BackingField (HasLoop) — внутреннее поле (есть цикл).
- k_BackingField (ReturnOnNextPlay) — внутреннее поле (возврат при следующем воспроизведении).
- StartTime — время начала.
- HoldingMax — максимальное удержание.
- JustStartAt — просто начать в.
- PauseFound — пауза обнаружена.
- TotalDuration — общая длительность.
- ShouldStop — должен остановиться.
- KeepPlayModeChanges — сохранять изменения режима воспроизведения.
- PerformanceMode — режим производительности.
- ForceStopFeedbacksOnDisable — принудительно останавливать отклики при отключении.
- k_BackingField (SkipToEnd) — внутреннее поле (пропустить до конца).
- k_BackingField (MaxPoints) — внутреннее поле (максимум очков).
- k_BackingField (StartPoints) — внутреннее поле (стартовые очки).
- k_BackingField (EmptySpeed) — внутреннее поле (скорость на нуле).
- k_BackingField (SleepWaitSpeed) — внутреннее поле (скорость ожидания сна).
- k_BackingField (DamagePerSecond) — внутреннее поле (урон в секунду).
- k_BackingField (HealthThreshold) — внутреннее поле (порог здоровья).
- CanDecayk_BackingField — внутреннее поле (может разрушаться).
- DecaySpeedMultiplier — множитель скорости разрушения.
- HungerWarningThreshold — порог предупреждения о голоде.
- k_BackingField (Integrity) — внутреннее поле (целостность).
- k_BackingField (MaxHealth) — внутреннее поле (максимальное здоровье).
- k_BackingField (MaxShieldPoints) — внутреннее поле (максимум очков щита).
- k_BackingField (Points) — внутреннее поле (очки).
- k_BackingField (RegenPerSecond) — внутреннее поле (восстановление в секунду).
- k_BackingField (ShieldPoints) — внутреннее поле (очки щита).
- CanBeDestroyed — может быть уничтожен.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna: