Maksimum Kenshi

  • Kenshi — Maksimum Kenshi
Penulis:
Beep
Menambahkan:
Ukuran:
1.01 GB
Tanggal:
31 Desember 2024, 16:34
Unduhan:
166
10 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 31 Desember 2024, 15:20
    maksimum-kenshi_1735647642_970976.rar
    Unduh (1.01 GB)

Selamat datang di mod Maksimum Kenshi! Ini adalah dunia yang tidak memaafkan kesalahan. Dunia di mana musuh utama Anda bukanlah makhluk fantastis atau gerombolan penjahat, tetapi kelaparan, kemiskinan, dan alam setempat.

Selamat datang di dunia dengan ekonomi yang kejam, di mana penjual tidak akan membeli senjata yang lebih mirip dengan besi tua dengan harga yang tinggi, dunia di mana karakter perlu makan secara teratur dan banyak untuk bertarung dan berlari puluhan kilometer setiap hari, dunia di mana Anda tidak bisa menjadi kaya dengan menambang besi dan tembaga, karena kerja budak tetap lebih murah, dunia di mana belenggu dan kunci cukup rumit dan tidak akan rusak hanya dengan satu sentuhan (lebih baik bawa alat). Di dunia ini, hanya yang paling terlatih dan tidak terlihat yang bisa mencuri, karena seseorang yang mengendap-endap di jalan akan segera dikirim ke penjara, penjaga tidak akan peduli apakah dia pencuri, pembunuh, atau hanya duduk untuk beristirahat.

Ini adalah dunia di mana tanah yang terkutuk benar-benar terkutuk dan dapat membunuh pejuang terlatih dengan gas atau sambaran petir, dunia di mana setiap penjahat yang Anda temui dapat mencuri uang Anda dan meninggalkan Anda tanpa cara untuk bertahan hidup, dunia di mana makhluk-makhluk yang bahkan Kat-Lon lebih memilih untuk tidak temui bersembunyi di kabut dan hutan merah...

Bisakah Anda bertahan hidup atau akan menjadi santapan bagi salah satu dari belasan jenis kostep? Bagaimanapun, selamat datang!

Deskripsi rinci:

Umum:

Ukuran fraksi pemain 256.

Slot serangan 3 (satu terlihat tidak realistis, lebih dari 3 akan membuat Anda terjebak dalam posisi tetap)

Animasi diganti dengan mod Military Craft (untuk semua ras)

Semua karakter memiliki nama unik (daftar nama adalah campuran besar dari berbagai budaya dan nama vanilla)

Berat karakter ditingkatkan menjadi 60. Kenapa? Ini lebih realistis. Lebih sulit untuk menyelamatkan orang-orang Anda. Lebih mudah untuk meningkatkan kekuatan.

Penerimaan pengalaman meningkat sebesar 50%. Agar permainan lebih dinamis dan tidak berubah menjadi penggilingan tanpa akhir.

Sistem kelaparan dan kalori makanan sepenuhnya diubah. Perhitungan dibuat untuk makan tiga kali sehari. Kenapa? Realisme dan hardcore. Uang menjadi sumber daya yang diperlukan. Ras karakter memberikan bonus menarik untuk bertahan hidup (cobalah memberi makan shek, atau kumpulkan kawanan dan Anda akan menghemat makanan dan uang) Mengumpulkan pasukan besar pada awalnya dapat menyebabkan kesulitan dalam permainan karena pengeluaran besar untuk makanan.

Penyembuhan di tempat tidur dan kantong tidur dipercepat sebesar 25%. Juga ditambahkan tempat tidur dari kulit dan daun. Semua ini untuk meningkatkan dinamika permainan.

Ditambahkan layar pemuatan baru dan petunjuk dihapus.

Ditambahkan peta indah dengan bioma, jalan, dan grid koordinat.

Di antara rekrutan muncul pandai besi dengan keterampilan yang sesuai.

Alam sekitar menjadi jauh lebih berbahaya: asam, gas, dan petir dapat membunuh dengan sangat cepat.

Ditambahkan titik awal baru (ditandai). Beberapa yang lama diubah.

Penjahat sekarang merampok pemain (mencuri uang). Jumlahnya tergantung pada jumlah pahlawan dalam pasukan pemain, apakah ada pos terdepan. Uang akan berada di salah satu perampok, Anda bisa mencoba untuk mengambilnya kembali.

Ditambahkan hadiah untuk sebagian besar penjahat.

Ditambahkan banyak jenis makanan baru. Alkohol sekarang juga dianggap makanan ;)

Ditambahkan banyak buku dan catatan untuk memperluas lore permainan.

Ditambahkan kOrOvan dari bangsa suci dan tanpa darah.

Ketika menyembuhkan NPC dari fraksi lain, hubungan dapat meningkat.

Pedagang budak memiliki kit perbaikan. Di kamp budak muncul toko material dan bar lengkap dengan makanan unik.

NPC memiliki dan menggunakan ban, banyak yang ditambahkan kotak P3K.

NPC dapat muncul dengan prostesis (karakter kuat dengan prostesis mahal)

NPC menyelamatkan orang-orang mereka (membawa ke tempat tidur)

Anjing memiliki kelaparan yang lebih rendah, regenerasi meningkat (tergantung pada ras)

Kota: Semua kota diubah menjadi lebih detail. Ibu kota fraksi utama telah tumbuh dan berbeda dari kota biasa (juga kota Shark dan Black Desert diperbesar). Sebagian besar bar memiliki animasi.

Di sebagian besar kota dan desa terdapat kios yang berfungsi dengan penjual. Pada umumnya, barang-barang kebutuhan pokok, tetapi dengan sedikit kemungkinan dapat ditemukan barang berkualitas. Sering-seringlah mampir.

Memancing: Di kota dan desa pesisir dan sungai, Anda dapat menemukan pancing. Sekarang mereka berfungsi dan Anda dapat menangkap ikan untuk makanan atau dijual. Tetapi persiapkan umpan berupa daging buruk.

Kota dan pemukiman baru: Bastion pemburu kanibal telah diubah.

Jalur ke basis fraksi Black Sand dibuka.

Ditambahkan Ranch Shek dan pemburu Shek.

Ditambahkan Ash Dome V dengan karakter baru.

Pengaturan ulang kota dan pemukiman: Sebagian besar pemukiman sekarang dapat berganti pemilik berkat tindakan pemain dan aliansi yang dibuat. Sebagian besar diambil dari Living World. Untuk yang lain dibuat dari nol atau diubah.

Aliansi: Selain aliansi vanilla, Anda dapat menjalin aliansi dengan tanpa darah, pemburu teknologi, terpilih dari Kral, perampok, geng rawa (blackwing, stone rats, graylings), mushroomoids, dan bajak laut padang. Mungkin menghidupkan kembali sarang gelap dan fraksi Dohlokot.

Pemburu hadiah: poster ditambahkan untuk semua.

Banyak target dan fraksi dari bounties galore. Tapi tidak semuanya. Ada perubahan.

Crossbows: ditambahkan 5 crossbow baru. Crossbow diubah agar tidak menjadi terlalu kuat. Eagle Crossbow masih sangat kuat, tetapi menjadi sangat langka.

Pakaian:

Kostum khusus untuk Tengu, Lord Phoenix, tidak dapat dibuat.

Ditambahkan pakaian bangsawan, tidak dapat dibuat.

Ditambahkan jubah dan diberikan kepada beberapa NPC (terutama memberikan perlindungan dari bahaya alam)

Ditambahkan ransel baru dan diseimbangkan dengan mempertimbangkan vanilla.

Ditambahkan quiver untuk pemanah crossbow.

Ditambahkan armor dari OMO Armour.

Hewan:

Ditambahkan – katak rawa dengan 3 warna, serta mereka memiliki 'bos' sendiri

Spider darah sekarang juga memiliki 'bos' sendiri

Ditambahkan kemampuan untuk menjinakkan banyak jenis baru dan bahkan bebek! Cari karakter yang dapat menjual anak-anak. Mereka juga menjual ransel untuk beberapa jenis.

Antelop – cepat dan herbivora.

Ghost of Sorrow – sebaiknya tidak bertemu dengannya. Kematian hampir tidak terhindarkan.

Hound busuk – sangat berbahaya dan mematikan. Memiliki 'bos' sendiri.

Cell carriers – dapat dibeli dari pengembara, tetapi lebih langka daripada garu.

Larva raja – ditemukan di sarang raja.

Beakwings – variasi bersayap dari makhluk beak. Hanya ditemukan di beberapa bioma.

Kostep sekarang memiliki 12 jenis. Bergantung pada bioma. Berbagai jenis memiliki kecepatan, ukuran, dan statistik bertarung yang berbeda. Pengembara dapat memiliki berbagai jenis, karena mereka berkelana dan mengumpulkan anak-anak. Kumpulkan semuanya!

Ditambahkan hyena. Jauh lebih berbahaya daripada kostep, ditemukan di daerah paling berbahaya di peta.

Ditambahkan subtipe: garu ungu dan Zebra-Bull.

Anda dapat membeli hewan jinak dari berbagai jenis, tetapi hanya di beberapa tempat. Juga untuk sebagian besar hewan jinak ada ransel khusus.

Meito:

Tekstur baru untuk meito dan senjata yang berjalan di bilah. Ditambahkan meito senjata vanilla yang tidak ada di aslinya. Banyak meito baru tersebar di karakter lama dan baru. Daftar dicari di spoiler.

Senjata:

55 Senjata baru. Senjata untuk penjahat, kanibal, sarang, sarang gelap, penjahat berteriak, Senjata dari LFW dan NWDM, dll.

Kebanyakan diseimbangkan agar tidak merusak mekanik vanilla dan tidak menciptakan contoh yang terlalu kuat.

Latihan: ditambahkan alat untuk meningkatkan kekuatan, kelincahan, pertahanan, menembak, atletik, mesin untuk melatih profesi kerja (Memasak, teknik, kedokteran, sains, pekerjaan, robotika, pertanian) serta kapsul pemulihan. Semua ini tidak tersedia di awal permainan, dapat diperoleh sebagai hadiah dari beberapa bos (pastikan untuk memeriksa mereka sebelum menyerahkan ke penjara).

Ras:

Semua jenis kerangka dibuka. Kanibal dan pemakan mayat. Rombongan selatan.

Ditambahkan yang dapat dimainkan: Rombongan gelap, Rombongan mutiara. Griboids.

Ditambahkan yang tidak dapat dimainkan: Ironbacks. Lihat Spoiler di mana mencarinya

Stealth dan pencurian. Di kota dan desa, orang yang mengendap-endap dianggap pencuri, jika tertangkap, Anda akan memiliki masalah serius. Tetapi jika Anda tidak terlihat, semuanya baik-baik saja. Kunci lebih rumit termasuk sel, tiang untuk tawanan, dll. Bersiaplah atau bawa alat. Tidak mungkin lagi meretas brankas dan peti melalui dinding.

Fraksi:

Kanibal diubah (senjata dan armor baru, komposisi dan jumlah pasukan)

Penjahat berteriak diubah (senjata dan armor baru, komposisi dan jumlah pasukan), pemukiman ditambahkan.

Sarang barat diubah (senjata dan armor baru, subras Praetorian)

Sarang selatan diubah (senjata dan armor baru, subras Praetorian dan komposisi dan jumlah pasukan, NPC baru)

Bangsa suci diubah (senjata dan armor baru, ditambahkan penembak crossbow)

Kerajaan Shek diubah. Armor dan gaya visual umum. Juga diubah fraksi Shek lainnya (berserker dan terpilih dari Kral)

Tentara bayaran – menjadi lebih mahal (ada opsi murah), mengenakan armor yang beragam, Anda juga dapat menyewa pembunuh shinobi.

Berserker. Bioma negara berserker diubah. Armor dan senjata baru ditambahkan, ditambahkan kamp dan 2 pos terdepan dengan 2 karakter baru.

Brow putih. Kembali ke permainan. Di bos meito.

Dokter. Mengobati sebagian besar fraksi, menjual kotak P3K dan ransel unik.

Bankir. Mengambil uang untuk penyimpanan. Dapat disetorkan di satu tempat dan diambil di tempat lain. Tetapi Anda harus membayar %. Tinggal di tempat-tempat di mana pemburu teknologi.

Pirates padang. Sekarang memiliki basis mereka sendiri, pemimpin dengan senjata unik dan kemampuan untuk menjalin aliansi dan bahkan menyelesaikan quest untuk mereka.

Penjahat Sarang gelap dan ratu sarang gelap.

Sarang mutiara. 4 subras dan 1 kota.

Ekonomi

Harga rumah meningkat, agar ada makna dalam menghasilkan uang.

Penduduk kota berbelanja dan secara teratur menerima gaji. Anda dapat membuka toko dan menghasilkan uang.

Loot yang ditemukan lebih murah daripada di aslinya. Tetapi ada kemungkinan untuk tidak membayar perantara dan menyerahkan loot kepada mereka yang membutuhkannya dengan harga yang baik. Lihat Spoiler

Bagaimana cara menghasilkan uang di dunia yang keras ini?

Misalnya, Anda dapat menjual orang sebagai budak, jika Anda tidak takut merusak karma (harga penyerahan meningkat menjadi 1500). Harga budak di toko juga meningkat, karena pedagang budak yang serakah ingin mendapatkan keuntungan besar!

Hadiah ditetapkan untuk banyak penjahat. Karakter memiliki uang. Namun, orang miskin memiliki sedikit uang, rampoklah orang kaya. Dan yang paling penting – perdagangan.

Detail:

Serangan katak rawa diperbaiki. Di bar penyelundup menjual Ganja.

Flies yang mengganggu dinonaktifkan.

Jika ada yang membaca sampai sini... Ini adalah versi alpha. Bug dan crash mungkin dan mungkin terjadi. Jika ada kesempatan, silakan beri komentar, kami akan memperbaikinya) Dalam versi ini saya telah merealisasikan sekitar 40% dari apa yang saya inginkan, saya berharap akan ada pembaruan terus-menerus (tapi ini tidak pasti)

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Maksimum Kenshi

Добро пожаловать в мод Максимум Кенши! Это мир, который не прощает ошибок. Мир, в котором вашими главными врагами станут не фантастические существа или орды бандитов, а голод, бедность и местная природа.

Добро пожаловать в мир с жестокой экономикой, где продавцы не станут скупать оружие больше похожее на металлолом по завышенным ценам, мир, где персонажам нужно регулярно и много питаться, чтобы сражаться и пробегать десятки километров в день, мир где нельзя разбогатеть добывая железо и медь, ведь рабский труд всё равно дешевле, мир где кандалы и замки достаточно сложные и не ломаются от одного касания (лучше носите с собой инструменты). В этом мире воровать могут лишь самые тренированные и незаметные, ведь крадущийся на улице человек сразу отправится в тюрьму, стража не будет разбираться вор он, убийца или просто присел отдохнуть.

Это мир, где гиблые земли действительно гиблые и могут убить любого натренированного бойца выбросом газа или ударом молнии, мир, где любой встреченный бандит может украсть ваши деньги и оставить вас без средств к существованию, мир где в тумане и в красном лесу скрываются существа с которыми даже Кат-Лон предпочел бы не встречаться…

Сможете ли вы выжить или пойдете на корм одному из десятка видов костепсов? В любом случае добро пожаловать!

Подробное описание:

Общее:

Размер фракции игрока 256.

Слотов атаки 3 (один выглядит нереалистично, больше 3-х загоняют в постоянный стан)

Анимации заменены на мод Military Craft (для всех рас)

Все персонажи имеют уникальные имена (список имен это большая смесь из разных культур и ванильных имен)

Вес персонажа повышен до 60. Почему? Это реалистичнее. Сложнее спасать своих. Легче качать силу.

Получение опыта увеличено на 50%. Чтобы игра была динамичнее и не превращалась в бесконечную гринделку.

Полностью переделана система голода и калорийности еды. Сделан расчёт под 3-х разовое питание. Зачем? Реализм и хардкор. Деньги становятся нужным ресурсом. Раса персонажа даёт интересные бонусы для выживания (попробуй прокорми шека, или набери роев и сэкономишь еду и деньги) Набор большого отряда поначалу может привести к усложнению игры за счет огромных трат на еду.

Ускорено лечение на кроватях и спальных мешках на 25%. Также добавлены кровати из шкур и листьев. Всё для повышения динамичности игры.

Добавлены новые экраны загрузки и убраны подсказки.

Добавлена красивая карта с биомами, дорогами и координатной сеткой.

Среди рекрутов появились кузнецы с соответствующими навыками.

Окружающая природа стала намного опасной: кислота, газ и молнии могут убить очень быстро.

Добавлены новые старты (они отмечены). Некоторые старые изменены.

Бандиты теперь грабят игрока (воруют деньги). Сумма зависит от количества героев в отряде игрока, есть ли форпост. Деньги будут у одного из грабителей можете попробовать вернуть их.

Добавлены награды за большинство бандитов.

Добавлены множество новых видов еды. Алкоголь теперь тоже еда ;)

Добавлены множество книг и записок для расширения лора игры.

Добавлены кОрОваны святой нации и безродного.

При лечении НПС из других фракций могут подняться отношения.

Работорговцы имеют ремкомплекты. В рабских лагерях появились магазины материалов и полноценные бары с уникальной едой.

НПС имеют и используют шины, многим добавлены аптечки.

НПС могут попадаться с протезами (сильные персонажи с дорогими протезами)

НПС спасают своих (несут в кровати)

Псам снижен голод, увеличена регенерация (зависит от породы)

Города: Все города переделаны на более детализированные. Столицы главных фракций выросли и отличаются от обычных городов (также увеличены города Акула и Черная Пустыня). Большинство баров с анимациями.

В большинстве городов и деревень находятся работающие лотки с продавцами. В основном там товары первой необходимости, но с небольшим шансом могут попасться качественные предметы. Заходите почаще.

Рыбалка: В прибрежных и речных городах и деревнях можно найти удочки. Теперь они работают и вы сможете наловить рыбы для пропитания или на продажу. Но запасайтесь наживкой в виде плохого мяса.

Новые Города и поселения: Переделан бастион охотников на людоедов.

Открыт проход на базу фракции Черных пес.

Добавлено Ранчо Шеков и охотники Шеков.

Добавлен Пепельный купол V с новым персонажем.

Переопределения городов и поселений: Большинство поселений теперь могут сменить владельцев благодаря действиям игрока и заключенным союзам. Большинство взято из Living World. Для других сделаны с нуля либо изменены.

Союзы: В добавок к ванильным союзам можно заключить союзы с Безродным, техохотниками, избранными Крала, Разбойниками, болотными бандами (черновертыши, каменные крысы, серодеры), грибоидами и луговыми пиратами. Возможно возродить тёмный улей и фракцию Дохлокот.

Охотники за головами: для всех добавлены постеры.

Множество целей и фракций из bounties galore. Но не все. Есть изменения.

Арбалеты: добавлено 5 новых арбалетов. Арбалеты изменены, чтобы не быть такой имбой. Орлиный крест всё также имба, но стал супер редким.

Одежда:

Особые костюмы для Теньгу, Лорда Феникса, изготовить нельзя.

Добавлена дворянская одежда, изготовить нельзя.

Добавлены плащи и выданы некоторым НПС (в основном дают защиту от природных опасностей)

Добавлены новые рюкзаки и перебалансированы с учетом ванильных.

Добавлены колчаны для арбалетчиков.

Добавлены броня из OMO Armour.

Животные:

Добавлены – болотные жабы 3-х расцветок, а также у них свой «босс»

У кровавых пауков теперь тоже свой «босс»

Добавлены возможности приручить множество новых видов и даже клювастых! Ищите персонажей, которые могут вам продать детенышей. Также у них продаются рюкзаки для некоторых видов.

Антилопы – быстрые и травоядные.

Призрак скорби – лучше не встречаться с ним. Смерть почти неизбежна.

Гнилые гончие – очень опасны и смертоносны. Имеют своего «босса».

Клетконосцы – можно купить у кочевников, но более редкий чем гарру.

Личинка рвача – встречается в гнезде рвачей.

Клювокрылы – крылатая разновидность клювастых тварей. Водится только в паре биомов.

Костепсов теперь 12 видов. Зависят от биома. Разные виды обладают разной скоростью, размером и боевыми статами. У кочевников могут быть любые виды, так как они путешествуют и собирают щенков. Собери их всех!

Добавлены гиены. Намного опаснее костепсов, водятся в самых опасных районах карты.

Добавлены подвиды: пурпурный гарру и Зебра-Бык.

Можно купить прирученных животных разных видов, но только в паре мест. Также для большинства прирученных есть специальные рюкзаки.

Мейто:

Новые текстуры для мейто и оружие идущих по клинку. Добавлены мейто ванильного оружия, которых не было в оригинале. У нового оружия много мейто раскиданы по старым и новым персонажам. Список ищем в спойлерах.

Оружие:

55 Новых оружий. Оружия для бандитов, людоедов, улья, темного улья, верещащих бандитов, Оружие из LFW и NWDM и т.д.

Большинство перебалансировано, чтобы не ломать ванильные механики и не создавать имбовые экземпляры.

Тренировка: добавлены тренажеры для повышения силы, ловкости, защиты, стрельбы, атлетики, машины для тренировки рабочих профессий (Готовка, инженерия, медицина, наука, работа, роботехника, фермерство) а также капсулы восстановления. Всё это недоступно вначале игры, получить можно в награду за некоторых боссов (обязательно обыскивайте их перед сдачей в тюрьму).

Расы:

Открыты все виды скелетов. Людоеды и трупоеды. Южный рой.

Добавлены играбельные: Темный рой, Жемчужный рой. Грибоиды.

Добавлены неиграбельные: Железнобокие. См. Спойлеры где искать

Стелс и воровство. В городах и деревнях крадущихся людей считают ворами, если спалили, то у вас серьезные проблемы. Но если вас не увидят, то всё ок. Замки более сложные в том числе клетки, шесты для пленных и т.д. Будьте готовы или носите инструменты. Взламывать сейфы и сундуки через стены теперь не получится.

Фракции:

Людоеды переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов)

Верещащие бандиты переделаны (новое оружие и доспехи, состав и количество отрядов), добавлено поселение.

Западный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы)

Южный улей переделан (новое оружие и доспехи, субраса Преторианцы и состав и количество отрядов, новые НПС)

Святая нация переделана (новое оружие и доспехи, добавлены арбалетчики)

Царство Шеков переделаны. Доспехи и общий визуальный стиль. Также переодеты и другие фракции шеков (берсерки и избранные Крала)

Наемники – стали дороже (есть дешевый вариант), носят разнообразные доспехи, дополнительно можете нанимать убийц шиноби.

Берсерки. Переделан биом страна берсерков. Добавлена новая броня и оружие, добавлены лагеря и 2 форпоста с 2 новыми персонажами.

Белая бровь. Возвращены в игру. У босса мейто.

Медики. Лечат большинство фракций, торгуют аптечками и уникальными рюкзаками.

Банкиры. Берут деньги на сохранение. Можно сдать в одном месте и получить в другом. Но придется заплатить %. Обитают там, где техохотники.

Луговые пираты. Теперь имеют свою базу, лидера с уникальным оружием и возможность вступить в союз и даже выполнить квест для них.

Бандиты Темного улья и королева темного улья.

Жемчужный улей. 4 субрасы и 1 город.

Экономика

Цены на дома повышены, чтобы был смысл в заработке денег.

Жители городов закупаются и регулярно получают зп. Можете открыть магазин и зарабатывать.

Найденный лут стоит дешевле, чем в оригинале. Но есть возможность не платить посредникам и сдать лут тому, кто в нем нуждается по хорошим ценам. См. Спойлеры

Как заработать в этом суровом мире?

Ну например вы можете сдавать людей в рабство, если не боитесь испортить карму (цена сдачи увеличена до 1500). Цены на рабов в магазинах тоже увеличены, так как жадные работорговцы хотят получать сумасшедшие прибыли!

За многих бандитов назначена награда. У персонажей с собой деньги. Правда у бедняков денег мало, грабьте богатых. Ну и самое главное – торговля.

Мелочи:

Исправлена атака болотных черепах. В баре контрабандистов продают Гашиш.

Отключены надоедливые мухи.

Если кто дочитал до сюда... Это альфа версия. Баги и вылеты возможны и вероятны. Если есть возможность отпишитесь в комментариях, будем исправлять) В этой версии мной реализовано процентов 40 от того, что хотел бы, надеюсь будут постоянные обновления (но это не точно)

Tautan berguna:

Komentar 1