Membuat

Secara keseluruhan, game ini mendapat nilai 6 dari 10. Grafiknya tidak banyak meningkat dibandingkan dengan Bagian 3. Para pengembang terlalu berlebihan dengan aktivitasnya; sekarang ada titik-titik di peta tempat pertempuran faksi lokal terjadi, dan jika Anda terlibat dalam pertempuran ini, Anda tidak akan keluar sebagai pemenang, karena para pengembang juga terlalu memperumit pasukan musuh yang terus bertambah tanpa henti. Anda akan kehabisan senjata dan moral, tetapi musuh akan terus datang. Saya menyukai peningkatan kait; fitur-fitur ini membuat game lebih menarik dan bervariasi.

Di Bagian 3, pesawat, helikopter, dan kendaraan lain memiliki amunisi tak terbatas. Di Bagian 4, mereka telah menggeser game ke arah realisme, tetapi saya tidak akan mengatakan itu menguntungkan. Variasi kendaraan dan senjata menarik, dan fenomena cuaca tornado adalah sentuhan yang bagus. Ceritanya secara umum klasik. Mereka telah menambahkan lebih banyak misi sampingan yang dapat diselesaikan untuk meningkatkan perlengkapan kait.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Игра в целом на 6 из 10, графика по сравнению с 3 частью почти не улучшилась. В игре разработчики перемудрили с активностями , теперь на карте есть точки где идёт локальный бой фракций и если ввязаться в эти бои то победителем не выйдешь так как разработчики еще и намудрили с бесконечно прибывающими силами врага у вас кончится все оружие маральные силы но враг так и будет прибывать. Понравились улучшения для крюка с этими фишками стало интереснее и разнообразнее играть.

В 3 части самолеты,вертолеты и другой транспорт имели бесконечный боезапас в 4 части сдвинули в сторону реализма , но не сказал бы что это на пользу игре. Из интересного множество видов техники и оружия неплохое погодное явление в виде смерча. История в среднем классическая. Добавили больше посторонних миссий выполняя которые можно улучшить обвесы крюка.

6.0
Komentar 0