Pengoptimal

  • inZOI — Pengoptimal
Penulis:
FrancisLouis
Menambahkan:
Ukuran:
2.36 kB
Tanggal:
28 Maret 2025, 12:01
Unduhan:
311
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 28 Maret 2025, 12:01
    Основной файл
    optimizator_1743152471_925357.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.36 kB)
  • 28 Maret 2025, 12:01
    Если не помог основной файл
    optimizator_1743152471_342083.7z
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (1.76 kB)

Mengoptimalkan dan secara signifikan mengurangi lag dengan mengoptimalkan kompilasi shader dan streaming aset. Perubahan ini tidak mengurangi pengaturan visual dan tidak memperburuk kualitas permainan. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan penggunaan perangkat keras, sambil membuat pengalaman bermain lebih lancar.

Perubahan ini dibuat untuk mencoba membuat permainan lebih lancar dan efisien dengan mengoptimalkan pemrosesan sistem kunci. Berikut adalah apa yang dilakukannya:

Peningkatan pemrosesan shader:

  • Kompilasi shader adalah salah satu penyebab utama lag dalam permainan di Unreal Engine. Mod ini mengatur cara pemrosesan shader, memastikan pemuatan dan persiapan yang lebih efisien. Ini juga mencakup pemuatan awal dan caching shader, yang mengurangi latensi selama permainan, terutama saat memasuki area baru atau mengaktifkan efek baru.

Optimasi streaming sumber daya:

  • Sistem streaming sumber daya permainan telah disesuaikan untuk pemrosesan tekstur, model, dan aset lainnya yang lebih lancar. Ini mengurangi kemungkinan terjadinya lag yang disebabkan oleh sistem yang mencoba menebak apa yang terjadi di layar. Prioritas diberikan untuk penggunaan memori yang efisien dan pemuatan asinkron, sumber daya dimuat di latar belakang dengan dampak yang lebih kecil pada kinerja.

Manajemen sumber daya CPU dan GPU:

  • Mod ini meningkatkan penggunaan CPU dan GPU, memungkinkan pemrosesan yang lebih paralel. Ini berarti bahwa tugas-tugas seperti rendering, fisika, bayangan, dan proses yang memerlukan sumber daya lainnya dapat dilakukan di beberapa inti, meningkatkan kinerja keseluruhan. Beban pada GPU juga telah disesuaikan untuk responsivitas yang lebih baik, terutama dalam adegan yang menuntut.

Pengurangan proses latar belakang dan pencatatan:

  • Beberapa proses yang tidak perlu dan log debug yang tidak mempengaruhi gameplay telah dinonaktifkan. Ini mengurangi beban pada sistem, membebaskan sumber daya untuk permainan itu sendiri.

Dukungan untuk sistem modern:

  • Fitur seperti rendering multi-threaded, pengelolaan pengumpulan sampah yang ditingkatkan, dan optimasi manajemen memori telah diaktifkan untuk membantu permainan memanfaatkan perangkat keras modern dengan lebih baik. Ini dapat meningkatkan baik frame rate maupun stabilitas tanpa mengorbankan kualitas visual.

Cara menjalankan:

  1. Tempatkan file pak di BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Buat folder ~mods.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Оптимизатор

Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.

Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:

Улучшения обработки шейдеров:

  • Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.

Оптимизация стриминга ресурсов:

  • Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.

Управление ресурсами ЦП и ГП:

  • Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.

Сокращение фоновых процессов и ведения логов:

  • Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods.

Tautan berguna:

Komentar 1