Membuat

Saya tidak bisa mengungkapkan dengan kata-kata apa yang saya rasakan saat memainkan mahakarya indie ini. Ia meninggalkan banyak kesan positif, tetapi juga meninggalkan perasaan gelisah, melankolis, dan mungkin kesedihan.

Sepertinya game ini kurang memiliki plot yang koheren, kurang memiliki karakter yang berkembang dengan baik dan mudah diingat... Kita hanya diperlihatkan kisah seorang anak laki-laki kecil tanpa nama di dunia distopia yang keji

(atau mungkin bahkan dunia pasca-apokaliptik), yang harus menanggung banyak kesulitan dalam perjalanannya, menyaksikan kekejaman manusia, pembagian yang ketat antara "budak" dan "tuan," eksperimen mengerikan pada manusia yang melibatkan penindasan dan perampasan kehendak, pengendalian pikiran, dan sebagainya.

Faktanya, jika Anda perhatikan dengan saksama, Playdead suka menempatkan anak-anak di depan dan di tengah, dan pada akhir permainan, tampaknya nasib, kehidupan, dan kebebasan seseorang bergantung pada mereka.

Plotnya disajikan dengan sangat longgar di sini; Kita tidak tahu apa pun tentang apa yang terjadi, identitas dan latar belakang anak laki-laki itu tidak diketahui oleh kita; kita sama sekali tidak tahu apa pun.

Apa yang terjadi di dunia game tidak pernah dijelaskan sama sekali; pemain membangun gambaran itu sendiri, seperti teka-teki: sepotong demi sepotong, berdasarkan detail kecil dari lingkungan visual, membangun teori mereka sendiri tentang semua yang terjadi.

Tetapi sejak menit-menit pertama, langsung menjadi jelas bahwa ada sesuatu yang salah di dunia ini, bahwa segala sesuatu di sekitar kita salah. Lingkungannya sangat gelap dan menindas, agresif, bermusuhan, dan kejam. Sejak awal, ada perasaan malapetaka, kesepian, dan keputusasaan yang terus-menerus... Perasaan ini menggali jauh ke dalam jiwa dan tidak melepaskannya sampai akhir.

Saya pikir mudah untuk melihat betapa kuatnya atmosfer dan imersi di sini, dibantu oleh desain lokasi yang indah, desain suara yang luar biasa, dan musik ilahi Martin Stig Andersen. Musik ambient yang melankolis dan melodis sangat cocok dengan suasananya, dan di beberapa tempat, jantung Anda benar-benar berhenti berdetak sejenak, seolah-olah Anda tenggelam, atau mengambang dalam gravitasi nol, jiwa Anda melayang.

Untuk sepenuhnya memahami dunia game ini, satu kali permainan saja tidak cukup. Lagipula, saat pertama kali Anda bermain, fokusnya terutama pada teka-teki, dan kurang pada eksplorasi lingkungan. Dan untuk melengkapi pemahaman Anda tentang semua yang terjadi, Anda kembali ke sini lagi, menyelami lebih dalam kegelapan ini, menjelajahi lebih banyak detail, menemukan rahasia yang juga berisi potongan-potongan teka-teki sejarah, dan bahkan mengungkap akhir rahasia yang membalikkan segalanya dan menimbulkan lebih banyak pertanyaan.

Kesimpulan saya: proyek ini ideal bagi mereka yang menyukai distopia, yang mencintai dan mampu membenamkan diri dalam dunia game dan ingin menjelajahinya. Game ini dibuat dengan penuh cinta. Anda tidak akan kecewa.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Не могу передать словами, что я испытал при прохождении этого инди-шедевра, после него остаётся море положительных впечатлений, но и чувствуется какой-то осадок в душе, тоска, грусть может быть.

Казалось бы, в игре внятного сюжета нет, нет каких то прописанных и запоминающихся персонажей... Нам просто показывают историю безымянного маленького мальчика в мерзком мире антиутопии

(или может даже пост-апокалипсиса) , которому предстоит вынести немало тягот своего путешествия, в котором он становится свидетелем человеческой жестокости, где очень жёсткое разделение классов "рабов и хозяев", страшные эксперименты над людьми с подавлением и лишением воли, контролем разума, и так далее.

Вообще, если присмотреться, Playdead любит в центре выставлять именно детей, и по итогу прохождения так складывается, что именно от них обязательно зависит чья то судьба, жизнь, свобода.

Сюжет присутствует здесь весьма условно, мы ничего не знаем о происходящем, нам неизвестна личность мальчика и его предистория, нам неизвестно ровным счётом ничего.

Происходящее в мире игры на всей её протяжении вообще никак не объясняется, игрок сам выстраивает картину, собирая как пазл: по кусочкам, на основе мелких деталей визуальной составляющей окружения, выстраивая свои теории всего происходящего.

Но с первых минут сразу становится ясно, что в мире что то не так, всё вокруг неправильно. Окружающая обстановка очень мрачная и гнетущая, она агрессивна, враждебна и жестока. С самого начала не покидает ощущение обречённости, одиночества, безысходности... Эти чувства впиваются глубоко в душу и не отпускают до самого конца.

Думаю, после вышесказанного не трудно понять, насколько здесь мощная атмосфера и погружение в неё, чему способствует прекрасный дизайн локаций, великолепный саунддизайн, и божественный саундтрек от Мартина Стига Андерсена. Депрессивный или мелодичный эмбиент настолько идеально вписывается в обстановку, а в некоторых местах сердце буквально замирает на мгновенье вместе со временем, ты словно тонешь, или находишься в невесомости, плывёшь душой.

Чтобы достаточно разобраться в мире игры, одного прохождения будет мало. Ведь впервые внимание заостряется по большей части на головоломках, а на изучении окружения в меньшей степени. И чтобы дополнить свою картину виденья всего происходящего, вовзращаешься сюда ещё раз, погружаешься в эту тьму ещё больше, изучаешь ещё больше деталей, находишь секреты, которые также содержать частицы пазла истории, ещё и к тому же открывают секретную концовку, которая переворачивает всё с ног на голову и порoждает ещё не мало вопросов.

Мой вердикт: этот проект идеальный вариант для тех, кому нравится антиутопия, кто любит и умеет погружаться в мир игры и хочет изучать его. Эта игра сделана с душой. Вы не будете разочарованы

9.0
Komentar 0