Membuat

Peluru Ajaib — aimbot untuk tembakan kepala

  • How to Fish — Peluru Ajaib — aimbot untuk tembakan kepala
Penulis:
Caijue
Ukuran:
106.17 kB
Tanggal:
Kemarin, 20:29
Unduhan:
6
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Modifikasi dengan fungsi aimbot senyap (Silent Aim) dan tembakan kepala paksa (Forced Headshots) untuk How to Fish.

Peluru Ajaib secara real-time mengarahkan vektor gerakan proyektil ke arah makhluk yang dipilih tanpa menggeser kamera atau bidikan.

Fitur:

  • Silent Aim (Aimbot Senyap): mengarahkan jalur penerbangan proyektil tanpa penyesuaian kamera yang tajam atau penguncian pandangan.
  • Tembakan kepala paksa (Forced Headshots): saat mod diaktifkan, tembakan jarak jauh yang sesuai dari pemain lokal ke makhluk secara otomatis dihitung sebagai tembakan di area kepala.
  • Prediksi gerakan (Movement Prediction): menghitung titik intersepsi target dengan kompensasi balistik dan gravitasi untuk target yang bergerak.
  • Pertahankan target (Sticky Target): mempertahankan penguncian pada target saat menembak terus menerus, mencegah peralihan acak antara makhluk.
  • Mode penguncian (Target Modes): 4 mode penguncian yang dapat dipilih (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Filter target: kemampuan untuk mengaktifkan atau menonaktifkan penguncian pada ikan (Fish), burung (Birds), dan albatros (Albatross) secara terpisah.
  • Keamanan sekutu: pemain dan rekan tim tidak pernah dipilih sebagai target.
  • Elemen visual: tampilan opsional lingkaran zona penguncian (FOV) dan garis pelacakan target di layar.
  • Tembus dinding (Wall Penetration): kemampuan opsional untuk peluru pemain lokal menembus objek lingkungan.
  • Isolasi proyektil NPC: serangan bos dan NPC (misalnya, proyektil albatros) tidak diarahkan oleh mod.

Kontrol (tombol pintas):

  • F8 — Aktifkan / nonaktifkan Peluru Ajaib.
  • [ — Kurangi radius penguncian (FOV).
  • ] — Tingkatkan radius penguncian (FOV).

Mode penguncian (Target Modes):

  • Crosshair (default) — memilih makhluk yang paling dekat dengan pusat bidikan dalam zona FOV.
  • Nearest — mengunci target terdekat berdasarkan jarak di dunia 3D.
  • LowestHealth — mengunci makhluk dengan kesehatan saat ini terendah.
  • BossPriority — memprioritaskan bos.

Penglihatan langsung dan tembus dinding (Line of Sight & Wall Penetration):

Parameter RequireLineOfSight (memerlukan penglihatan langsung) dan WallPenetration (tembus dinding) dapat disesuaikan secara independen:

  • RequireLineOfSight = false — memungkinkan penguncian pada target yang berada di balik rintangan.
  • WallPenetration = true — memungkinkan peluru pemain lokal menembus objek lingkungan menuju target.

Contoh kombinasi:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (default) — target di balik rintangan dapat dikunci, tetapi peluru tetap diblokir oleh rintangan.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — target di balik rintangan dapat dikunci, dan peluru menembus rintangan.
  • RequireLineOfSight = true — target yang tersembunyi di balik rintangan tidak dapat dikunci.

Catatan: fungsi WallPenetration tidak menonaktifkan kolisi secara global dan tidak berlaku untuk proyektil NPC atau pemain lain.

Instalasi:

  1. Instal BepInEx 5.
  2. Tempatkan file HowToFishMagicBullet.dll di folder: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Jalankan permainan.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Magic Bullet — аимбот для попаданий в голову

Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.

Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.

Особенности:

  • Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
  • Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
  • Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
  • Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
  • Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
  • Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
  • Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
  • Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
  • Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
  • Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.

Управление (горячие клавиши):

  • F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
  • [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
  • ] — Увеличить радиус захвата (FOV).

Режимы наведения (Target Modes):

  • Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
  • Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
  • LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
  • BossPriority — ставит в приоритет боссов.

Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):

Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:

  • RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
  • WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.

Примеры комбинаций:

  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
  • RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
  • RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.

Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.

Установка:

  1. Установите BepInEx 5.
  2. Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
  3. Запустите игру.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0