Peningkatan Kerusakan yang Diberikan

  • Hollow Knight: Silksong — Peningkatan Kerusakan yang Diberikan
Penulis:
stebars
Menambahkan:
Ukuran:
2.50 kB
Tanggal:
10 September 2025, 13:40
Unduhan:
277
10 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 10 September 2025, 13:40
    uvelichenie-nanosimogo-urona_1757500831_913131.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (2.50 kB)

Mengalikan kerusakan yang diberikan oleh pemain menjadi 2. Nilai pengali dapat disesuaikan.

Cara memulai:

  1. Instal BepInEx 5;
  2. Ekstrak DoubleDamage.zip dan tempatkan DoubleDamage.dll di folder BepInEx/plugins;
  3. Jalankan permainan. Kerusakan pemain harus menjadi dua kali lipat;
  4. Setelah peluncuran pertama permainan, file konfigurasi akan muncul di BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Ubah file ini untuk mengubah pengali kerusakan. Setelah mengubah konfigurasi, jalankan ulang permainan untuk menerapkan perubahan.

Jika pengali diatur ke 1, kerusakan akan sama seperti dalam permainan asli. Anda dapat menentukan nilai pecahan, misalnya, 1.5 (untuk +50% kerusakan) atau 0.5 (untuk setengah kerusakan, sehingga, misalnya, semut harus dibunuh dengan 8 serangan). Pengali diterapkan pada semua kerusakan yang diberikan oleh pemain (dengan paku, alat, dll.), tetapi tidak pada kerusakan dari musuh. Pengali diterapkan setelah semua modifikasi lainnya. Tidak diterapkan pada beberapa objek lingkungan (misalnya, pada tanaman merambat yang dibuat oleh Sister Splinter).

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Увеличение наносимого урона

Умножает урон, наносимый игроком, на 2. Значение множителя можно настроить.

Как запустить:

  1. Установить BepInEx 5;
  2. Распаковать DoubleDamage.zip и поместить DoubleDamage.dll в папку BepInEx/plugins;
  3. Запустить игру. Урон игрока должен удвоиться;
  4. После первого запуска игры появится файл конфигурации по адресу BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Измените этот файл, чтобы поменять множитель урона. После изменения конфигурации перезапустить игру для применения изменений.

Если установить множитель в 1, урон будет как в оригинальной игре. Можно указать дробные значения, например, 1.5 (для +50% урона) или 0.5 (для половины урона, тогда, например, муравьев придётся убивать 8 ударами). Множитель применяется ко всему урону, наносимому игроком (гвоздём, инструментами и т.д.), но не к урону от врагов. Множитель применяется после всех остальных модификаторов. Не применяется к некоторым объектам окружения (например, к лианам, создаваемым Sister Splinter).

Tautan berguna:

Komentar 0