Membuat

Tahun Naga

  • Half-Life — Tahun Naga
  • Half-Life — Tahun Naga
Penulis:
Magic_Nipples
Ukuran:
15.68 MB
Tanggal:
12 Januari 2022, 02:21
Unduhan:
505
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Tahun Naga.

Mod crossover yang membawa dunia naga Spyro ke dalam Half-Life! Set alat saat ini sedang dalam pengembangan. Mari kita mulai dengan mengatakan bahwa saya pikir tahun ini jauh lebih produktif dibandingkan tahun lalu! Akhirnya saya lebih kurang menyelesaikan basis kode dan menentukan akurasi tampilan serta gaya yang ingin saya gunakan untuk bab-bab. Sekarang saya menerima beberapa pertanyaan dan komentar dari orang-orang yang bertanya mengapa saya meningkatkan kualitas mod dari Half-Life 1998 dan akurasi Spyro 1-3 menjadi seperti sekarang. Alasan utama untuk ini sebagian besar karena saya sudah bosan dengan tampilan asli Half-Life setelah bertahun-tahun melihatnya, dan tampilan saat ini, meskipun membutuhkan lebih banyak usaha untuk terlihat baik, memberi saya rasa pencapaian yang lebih baik. Saya tidak lagi merasa bahwa saya hanya mem-port model Spyro ke dalam Half-Life dan selesai dengan itu. Sebenarnya, saya telah mengubah beberapa hal agar tidak hanya terlihat lebih baik, tetapi juga lebih sesuai dengan gaya permainan Spyro dibandingkan sebelumnya.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Год дракона

Year of the Dragon.

Кроссоверный мод, который переносит мир дракона Спайро в Half-Life! Набор инструментов в настоящее время находится в разработке. Начнем с того, что я думаю, что в этом году было сделано намного больше, чем в прошлом году! Наконец-то я более-менее завершил кодовую базу и определился с точностью отображения и стилем, которые я хотел использовать для глав. Теперь я получил несколько вопросов и замечаний от людей, которые спрашивают, почему я поднял качество мода с Half-Life 1998 года и точность Spyro 1-3 до того, что есть сейчас. Основные причины для этого в основном заключаются в том, что я устал от оригинального вида Half-Life за годы просмотра, и этот текущий вид, хотя и требует больше усилий, чтобы выглядеть хорошо, дает мне лучшее чувство выполненного долга. Мне больше не кажется, что я просто портировал модель Spyro в Half-Life и покончил с этим. На самом деле я переделал некоторые вещи, чтобы они не только лучше выглядели, но и лучше подходили стилю игры Спайро, чем раньше.

Tautan berguna:

Komentar 0