Pahami saya dengan benar, saya kesulitan untuk mengagumi seri ini. Selalu terasa seperti "teman akrab" yang mengajakmu untuk berpartisipasi dalam segala hal dan meskipun kamu bersenang-senang bersamanya, kamu tidak akan menyebutnya sebagai "sahabat dekat". Kamu kembali padanya hanya untuk kesenangan tertentu, bukan karena dia hebat dengan sendirinya. Dia melelahkan.
Misalnya, plotnya. Akhirnya, karakter utama tidak ditulis sembarangan, melainkan merupakan karakter yang kompleks dan menarik dengan pemikiran dan pendapat. Ya, bahkan Franklin bisa dianggap demikian, karena citra "anak baik yang tipikal" kali ini diciptakan dengan sengaja. Menyenangkan bahwa plot terutama didasarkan pada kepribadian dan kehidupan mereka, tetapi sangat menyedihkan bahwa plot sekali lagi hanya merupakan jalan dari satu adegan lucu dan epik ke adegan lainnya. Plotnya bisa diringkas dalam beberapa kalimat dengan mengabaikan sebagian besar misi sehari-hari para pahlawan yang menceritakan kehidupan mereka. Sementara itu, para pahlawan ini sama sekali tidak berkembang. Hanya ada satu perubahan – keinginan untuk merampok bank lagi. Itu saja. Michael memiliki keluarga yang sama buruknya, Franklin masih menjadi orang baik di masyarakat yang tidak berterima kasih, dan Trevor masih menjadi orang "saya lakukan sesuka hati" yang gila (tapi menawan). Inilah masalah utamanya: semuanya terhenti. Tidak ada yang bisa diajak merasakan. Dan kemunculan FBI adalah tema yang sudah sangat usang, sehingga kehadiran mereka dalam plot hanya membuatmu merasa bosan.
Tapi GTA selalu tentang gameplay yang menyenangkan! Tentang sandbox! Saya tidak menyangkal bahwa semuanya baik-baik saja bahkan dengan mempertimbangkan semua yang ada di GTA 4, tetapi tidak ada di GTA 5. Dan bahkan dengan mempertimbangkan bahwa berkendara di dunia menjadi membosankan setelah beberapa jam, dan taksi bukanlah cara cepat dan nyaman untuk berpindah tempat. Saya lebih khawatir tentang bagaimana entah bagaimana permainan Ubisoft terbaru membuatmu memperhatikan lingkungan jauh lebih banyak daripada di GTA. Di GTA, kamu selalu sibuk dengan sesuatu dan mata hampir tidak tertarik pada kegiatan sehari-hari orang yang lewat, adegan, dialog, dan keindahan lingkungan. Ini adalah kritik yang murni subjektif, tetapi melihat bagaimana beberapa orang terpesona oleh tangkapan layar dari permainan, saya terpaksa menarik kesimpulan seperti itu. Pemain tidak menyadari sebagian besar usaha pengembang terkait dunia terbuka. Sebagian dari ini juga berkaitan dengan satir. Percakapan di radio, televisi yang fenomenal, papan iklan, semuanya dipenuhi dengan itu, tapi sialan... Di mana-mana ada lelucon kotor. Rasanya seperti Rockstar benar-benar terobsesi dengan lelucon tentang seks, orang bodoh, penghinaan, dan sejenisnya, yang membuat satir lokal terasa begitu tebal, sehingga seluruh dunia yang diciptakan dalam GTA mirip dengan Griffin. Di mana-mana ada lelucon cabul, semua karakter aneh, gila, dan benar-benar tidak normal. Seluruh dunia ini adalah komedi besar dengan satir cabul, seperti kartun Seth MacFarlane.
Untuk emosi 3 dari 5
Mengakui pekerjaan yang dilakukan 4 dari 5
Dan meskipun begitu, saya menikmati. Dan meskipun alur cerita – hanya atraksi berdasarkan misi dan karakter yang lucu, meskipun saya telah menjelaskan kesedihan saya di atas, itu menyenangkan! Banyak berkat karakter utama yang menarik. Sulit untuk meremehkan kualitas berbagai hiburan dan bahwa hampir di setiap saya terjebak tidak tanpa semangat, seperti halnya dengan kreativitas yang diterapkan pada setiap misi sampingan. Menurut saya, GTA adalah jalur produksi yang paling terperinci dan rumit yang ada saat ini, menciptakan permainan untuk audiens yang sebesar mungkin dan memberikan mereka lebih dari yang bisa diberikan oleh permainan mana pun.
Поймите меня правильно, мне сложно обожать эту серию. Она мне всегда казалась эдаким «корешем», который зовёт тебя поучаствовать во всём подряд и как бы тебе не было весело с ним, ты не назовёшь его «близким бро». Ты возвращаешься к нему только за конкретными удовольствиями, а не потому, что он классный сам по себе. Он утомляет.
Вот например сюжет. Наконец то главные герои прописаны не на отьебись, а являются сложно прописанными и интересными персонажами с мыслями и мнениями. Да, даже Франклина можно отнести к ним, поскольку образ «типичного доброго парня» на сей раз создан умышленно. Приятно, что сюжет в первую очередь отталкивается именно от их личностей и жизни, но чертовски обидно, что сюжет вновь является лишь дорогой от одной забавной и эпичной сценки до другой. Сюжет можно пересказать парой строчек опуская львиную долю чисто повседневных миссий героев, рассказывающих о их быте. При этом эти герои совершенно не развиваются. Существует лишь одно изменение – желание вновь грабить банки. Всё. У Майкла такая же дерьмовая семья, Франклин всё такой же добряк в неблагодарном обществе, а Тревор такой же ебанутый (но очаровательный) «делаю как хочу» парень. В этом главная проблема: всё стоит на месте. Некому сопереживать. Ну а появление ФБР настолько заезженная тема, что от наличия их в сюжете лишь тоска берёт.
Но ведь гта всегда была про фан геймплейный! Про песочницу! Не спорю, что тут всё в порядке даже учитывая всё то, что есть в гта 4, но нет в гта 5. И даже учитывая то, что ездить по миру надоедает спустя несколько часов, а Такси не самый быстрый и удобный фаст тревел. Меня больше беспокоит то, что каким-то мистическим образом последние игры юбисофт делают так, что ты вглядываешься в окружение гораздо больше, чем в гта. В последней ты всегда чем-то занят и глаз практически не цепляется на повседневные дела прохожих, сценки и диалоги, красоту окружения. Придирка чисто субъективная, но глядя как некоторые дивятся скриншотам из игры, я вынужден сделать такой вывод. Игроки не замечают львиную долю стараний разработчиков по отношению к открытому миру. Частично к этому и относится сатира. Разговоры по радио, феноминально сделанное телевидение, билборды, так и пестрят ею, но ёб твою мать… Всюду сортирные шутки. Такое ощущение, будто Рокстар просто помешаны на шутках про секс, идиотов, унижения и прочем, из-за чего местная сатира кажется столь толстой, что весь воссозданный мир ГТА похож на Гриффинов. Всюду похабные шутки, все персонажи странные, ебанутые и попросту ненормальные. Весь этот мир – огромная комедия с похабной сатирой, как и мультфильмы Сета Макфарлейна.
По эмоциям 3 из 5
Признавая проделанную работу 4 из 5
И всё же я получил удовольствие. И пусть сюжет – лишь аттракцион по забавным миссиям и персонажам, пусть я выше и описал свои печали, это было весело! Во многом благодаря интересным главным героям. Сложно и преуменьшить качество всевозможных развлечений и то, что почти в каждом я залип не без азарта, как и с креативом сделанное каждое побочное задание. Как по мне, ГТА – самый проработанный и сложный конвеер и ныне существующих, создавая игру для максимально-большой аудитории и давая ей столько, сколько не может дать ни одна игра.