Grimvalor — aksi fantasi dengan elemen permainan peran dan tampilan samping. Di kerajaan terlupakan Valaris, kekuatan jahat berkecamuk. Tugas Anda adalah mengungkap... Lebih lanjut
Grimvalor adalah game platformer yang cukup aktif dengan pertarungan cepat dan berbagai macam musuh.
Game ini memiliki dukungan gamepad yang sangat baik (saya bermain dengan gamepad nirkabel Sven GC 5070 melalui adaptor OTG) — ketika saya menekan tombol gamepad atau menggerakkan stik, tombol visual di layar secara otomatis menghilang, dan ketika saya mengetuk layar, tombol tersebut muncul kembali.
Game ini memiliki 5 bab (bab pertama gratis), serta mode
"New Game+" — seperti biasa — sistem leveling lama tetap ada, tetapi monster dan item baru muncul.
Game ini memiliki cukup banyak "rahasia" — peti berisi jarahan, atau, misalnya, mayat yang tergeletak berisi sejumlah kecil mata uang.
Game itu sendiri tersedia untuk iPhone/iPad dan perangkat Android.
Mengenai masalah panas, ponsel pintar Umidigi A7 Pro saya dengan Android 10 (perangkat kelas menengah) menjadi cukup panas setelah 5-8 menit (terjadi beberapa peringatan palsu). TETAPI, game berjalan lancar pada pengaturan grafis ultra dan terlihat sangat enak dipandang. (Meskipun masalah panas kemungkinan besar terkait dengan ponsel pintar saya).
[MATA UANG]
Game ini menggunakan Soul Shards dan Abyssal Shards sebagai mata uang. Abyssal Shards adalah mata uang langka. Digunakan untuk membeli peralatan baru (armor dan beberapa jenis senjata) di bengkel. Soul Shards adalah mata uang utama dengan mekanisme yang menarik: untuk naik level, Anda perlu mengumpulkan sejumlah shard ini (semakin tinggi levelnya, semakin banyak shard yang dibutuhkan). Untuk mendapatkan level karakter baru, Anda perlu mendekati patung altar, berinteraksi dengan mereka, dan naik level dengan menghabiskan pecahan yang sesuai. Pecahan tersebut juga diperlukan untuk membeli berbagai perhiasan (dengan bonusnya sendiri saat dikenakan), serta, misalnya, untuk meningkatkan bengkel dan meningkatkan "ramuan penyembuhan" - meningkatkan jumlahnya sebanyak 1.
Selain itu, saat beristirahat di altar, semua monster (kecuali bos utama, pemburu, dan lawan unik bersyarat) akan dibangkitkan di lokasi tersebut. Dan saat melewati altar, karakter utama akan disimpan - Anda akan mati dan dibangkitkan di sini.))
[SEDIKIT TENTANG SENJATA]
Saya sudah menjelaskan cara membuat senjata, tetapi perlu dicatat bahwa, meskipun langka, senjata masih dapat ditemukan di peti harta karun.
Terdapat beberapa jenis senjata: Kapak (peluang melumpuhkan tinggi), Pedang (peluang serangan kritis tinggi) (biasanya memberikan kerusakan awal paling besar), dan favorit saya: Sarung Tangan (memiliki peluang melumpuhkan tinggi dan peluang serangan kritis tinggi).
Perlu juga dicatat: Anda hanya dapat melengkapi dua senjata sekaligus (BUKAN JENIS YANG SAMA) — satu untuk serangan ringan dan satu untuk serangan berat (serangan berat mengonsumsi energi, dan energi dipulihkan dengan mengambil pecahan jiwa). Seiring kemajuan Anda dalam permainan, Anda akan membuka beberapa serangan berat tambahan.
Secara keseluruhan, saya sangat menikmati permainan ini. Saya merekomendasikannya.
Grimvalor — Довольно активный платформер с быстрой боёвкой, разнообразными противниками.
У игры имеется отличная поддержка геймпада (Играл при помощи беспроводного геймпада sven gc 5070 при помощи OTG адаптера) — при нажатии на кнопку геймпада или движении стика визуальные кнопки с экрана автоматически пропадают, а при нажатии на экран — возвращаются.
Всего в игре имеется 5 глав (первая глава бесплатная), а так же режим
"Новая игра+"- как обычно — старая прокачка остаётся, новые монстры и предметы появляются.
В игре имеется довольно много "секретов" — сундуки с лутом, или например лежачий труп с небольшим количеством валюты.
Саму игру можно приобрести как для айфонов/Айпадов, так и для android устройств.
Касательно нагрева — лично у меня смартфон umidigi a7 pro на андроид 10 (бюджетник слабенький) нагревается спустя 5-8 минут очень неплохо (возникают ложные срабатывания). НО при этом игра спокойно идёт на ультра настройках графики — и соответственно выглядит очень приятно глазу. (хотя скорее всего проблема нагрева связана именно с моим смартфоном).
[ВАЛЮТА]
В качестве валюты в этой игре используются осколки — душ и осколки бездны. Осколки бездны — это редкая валюта. Используется для покупки нового снаряжения (броня и несколько видов оружия) в кузне. А осколки душ — это основная валюта с интересной механикой — Для получения нового уровня необходимо накопить определённое количество этих осколков (чем больше уровень тем (немного) больше нужно осколков чем раньше). Для получения нового уровня персонажа необходимо подойти к статуям-алтарям, взаимодействовать и поднять уровень — соответственно потратив осколки. Так же такие осколки требуются для покупки различных безделушек(с бонусами своими при ношении), так и к примеру для улучшения кузни, и улучшения "зелий лечения" — увеличение количества на 1.
Так же при отдыхе у алтарей все монстры (кроме основных боссов, охотников, просто условно уникальных противников) воскрешают в локации. И при проходе через алтари гг сохраняется — умрешь и воскреснешь здесь.))
[НЕМНОГО О ОРУЖИИ]
Выше я уже описал как создавать оружие, но стоит отметить тот момент, довольно редко но всё же — оружие можно найти в тайниках.
Оружие бывает нескольких типов — Топоры(высокий шанс оглушения), Мечи(высокий шанс нанесения критического урона) (обычно наносят больше всего изначального урона), и моё любимое — рукавицы (имеют как высокий шанс оглушения, так и критического урона).
Стоит отметить ещё такой момент- На себе можно носить одновременно только 2 оружия (НО НЕ ОДНОГО ТИПА) — для лёгкой атаки, и тяжёлой (тяжёлая атака тратит энергию, а энергия восстанавливается при подборе осколков душ). По ходу игры вы откроете себе несколько дополнительных тяжёлых атак.
Итоге — лично мне игра очень понравилась. Советую.