Gravity Rush Remastered — adalah permainan arcade dengan sudut pandang orang ketiga yang menggabungkan elemen aksi dan platformer dari para ahli di studio SCE Japan... Lebih lanjut
Platinum kedua.
Sejujurnya, bermain game telah menjadi lebih dari sekadar hobi yang menyenangkan bagi saya daripada sekadar kebiasaan. Game yang bagus tentu dapat memberikan emosi positif, tetapi akhir-akhir ini, saya sering melihat jam dan ingat bahwa biasanya inilah waktu saya tenggelam dalam dunia game, tetapi saya lebih cenderung menghabiskan sedikit lebih banyak waktu online. Dengan kata lain, saya kesulitan untuk memainkan BANYAK game, meskipun saya dapat menikmati prosesnya, tetapi mungkin itu tidak cukup untuk merekomendasikannya sebagai game yang mudah dimainkan selanjutnya. Gravity Rush adalah game pertama tahun ini, dan mungkin bahkan dalam enam bulan terakhir, yang ingin saya mainkan kembali.
Saya rasa saya dapat mengambil kebebasan untuk tidak mengulangi semua omong kosong tentang game ini yang dapat ditemukan atau diketahui siapa pun. Hal utama adalah game dengan gravitasi. Mekanik yang sangat menjengkelkan entah bagaimana meyakinkan saya untuk hampir tidak menggunakan perjalanan cepat dan hanya terbang, terbang, terbang, mengumpulkan setiap orb yang terlihat, menyelesaikan setiap tantangan emas, dan menemukan setiap karakter yang dibutuhkan untuk sebuah pencapaian. Bagiku, terbang adalah hal yang paling menyenangkan dalam game ini, dan jelas merupakan pengalaman bermain game terbaik yang pernah kualami dalam enam bulan terakhir. Aku tidak merasa harus terus-menerus mengendalikan penerbanganku, bermanuver di antara setiap pilar dan melakukan gerakan berputar. Aku hanya... jatuh. Yang diminta game ini dariku hanyalah membeku di udara, memutuskan ke arah mana aku ingin jatuh, dan membiarkan gravitasi mengambil alih. Jika aku bertemu dengan benda kecil, karakterku akan sedikit terpantul. Jika sesuatu yang besar menghalangi, aku dapat sedikit menyesuaikan jatuhku tanpa mengubah arah gravitasi itu sendiri. Semuanya sangat disederhanakan sehingga terasa santai, dan alih-alih tugas lain, aku hanya ingin terbang.
Tentu saja, aku bisa mengatakan karakter-karakternya sangat sederhana, tetapi itu memiliki daya tariknya sendiri, dan plotnya bagus, sebagian besar berkat dunia yang asing dan penggunaan motivasi sederhana yang terampil. Mekaniknya sederhana dan efisien, sehingga kamu hanya melahap semua adegan dan dialog seperti makan siang, dengan puas terbang tanpa merasa lapar atau jengkel, hanya sedikit peningkatan energi. Alur ceritanya bagus, tetapi jika Anda bertanya kepada saya dalam seminggu, "Adegan mana yang Anda sukai dalam game ini?" Saya harap saya hanya akan mengingat beberapa di antaranya... tetapi saya tidak akan melupakan bagaimana rasanya jatuh di antara gedung-gedung, mengumpulkan setiap bola yang saya temui.
3 dari 5
Jelas, saya tidak dapat merekomendasikannya, dan saya tentu tidak akan memainkannya lagi. Game ini hanya "bagus," tanpa wahyu luar biasa dan hanya mekanik yang bagus. Namun, saya sangat menikmati memainkannya, dan untuk pertama kalinya dalam waktu yang lama, saya melupakan rutinitas harian saya untuk mencoba menonton film-film bagus. Saya hanya memutuskan untuk memainkan game ini dan menghabiskan setidaknya satu jam untuk bermain, sambil juga mengumpulkan semua yang saya butuhkan untuk mendapatkan platinum.
Вторая платина.
Скажу честно, играть в игры для меня стало больше привычкой, чем действительно весёлым времяпрепровождением. Хорошая игра конечно сможет дать положительные эмоции, но в последнее время нередок случай, когда глядя на время и вспоминая, что обычно в это время я погружаюсь в мир игр, куда больше желание ещё немного посидеть в интернете. Иными словами — ОЧЕНЬ много игровых проектов мне с трудом просто запустить, пускай от процесса я и могу получить удовольствие, но по всей видимости недостаточное для рекомендации на легкий запуск в следующий раз. Gravity Rush первая игра в этом году, а может и за последние пол года, в которую мне хотелось возвращаться.
Думаю я могу позволить себе вольность и не пересказывать всю ту муру об игре, что может нарыть каждый или попросту знает сам. Главное — игра с гравитацией. Удивительно раздражающая механика на словах каким то образом убедила меня почти не пользоваться быстрым перемещением и летать, летать, летать, собирая все орбы что попадаются на глаза, проходить все испытания на золото, находить всех персонажей необходимых для ачивки. Для меня полёт, чёрт возьми, самое приятное что есть в игре, а так же лучшее игровое ощущение за последние пол года уж точно. Нет ощущения, что я должен постоянно держать полёт под контролем, лавируя между каждыми столбами и делая чёртовы бочки. Я просто... падаю. Всё что игра просит от меня, это замереть в воздухе и решить, в каком направлении я хочу падать и отдать всё остальное гравитации. Если встречу небольшой объект, то персонаж немного отскочит. Если что-то крупное на пути, то можно самому немного скорректировать падение не изменяя направление самой гравитации. Всё так упрощено, что это банально расслабляет и вместо очередного задания хочется просто полетать.
Конечно же я могу сказать, что персонажи очень просты, но в этом есть своё очарование, что сюжет неплох во многом благодаря неизвестному нам миру и умелом использовании простой мотивации. Тут механизм простой и рабочий, что ты просто съедаешь все сюжетные сцены и диалоги как ланч, довольный отправляясь дальше летать не ощущая ни голода, ни раздражения, а легкий подъем сил. Сюжет просто хороший, но спроси у меня через неделю "какие сцены тебе понравились в игре?" я дай бог вспомню лишь пару из них... но не забуду каково было падать между зданий собирая все орбы что попадутся на пути.
3 из 5
Ясен красен не могу её рекомендовать и уж точно не сяду её перепроходить. Игра просто "хорошая", без каких либо необыкновенных откровений и одной хорошей механикой. И всё же я прекрасно провёл время играя в неё и впервые за долгое время плюнул на дневную традицию попытки просмотра хороших фильмов. Я просто решил включить игру и потратить хотя бы один час на падения, заодно собрав всё необходимое для платины.