Membuat

Perbaikan Bug Peta Kalom

  • Gothic 1 Remake — Perbaikan Bug Peta Kalom
Penulis:
H1tm4n20
Ukuran:
4.92 kB
Tanggal:
23 Juni 2026, 12:01
Unduhan:
50
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 23 Juni 2026, 12:01
    ispravlenie-baga-s-kartojj-kaloma_1782205261_843412.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (4.92 kB)

Mod skrip Kalom Takes Cartography Seriously memperbaiki bug menjengkelkan di Bab Kedua, yang merusak pencapaian "Kumpulkan semua 12 peta" (Collect all 12 maps) di Gothic 1 Remake.

Dalam cerita, ketika misi "Sarang Penggeli" dimulai, Kor Kalom harus memberikan versi unik peta Tambang Tua (ItWr_Map_OldMineSC) kepada pahlawan. Namun, dalam permainan asli terjadi kesalahan: jika pemain sudah memiliki peta biasa Tambang Tua (ItWr_Map_OldMine) di inventaris, permainan secara keliru menganggap bahwa item tersebut sudah ada, dan tidak memberikan item quest unik. Situasi ini diperparah oleh fakta bahwa dalam permainan kedua peta ini disebut dengan nama yang sama persis.

Bagaimana mod ini bekerja:

  • Penerimaan Dijamin: Mod ini secara otomatis memberikan peta unik yang hilang dari Kor Kalom segera saat misi dimulai.
  • Pemulihan Simpanan Lama: Skrip ini memperhatikan mereka yang sudah menghadapi masalah ini. Setelah 5 detik dari pemuatan simpanan mana pun, mod ini memeriksa status misi. Jika misi sudah aktif atau selesai, dan peta unik tidak ada di kantong — itu akan ditambahkan dengan hati-hati ke inventaris.

Instruksi Pemasangan:

  1. Pastikan bahwa pengunduh UE4SS telah diinstal untuk Gothic 1 Remake.
  2. Salin folder KalomTakesCartographySeriously dari arsip ke direktori mod Anda:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Pastikan bahwa skrip yang dapat dieksekusi berada tepat di jalur:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Jalankan permainan.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Исправление бага с картой Калома

Скриптовый мод Kalom Takes Cartography Seriously исправляет досадный баг во Второй главе, который ломает получение достижения «Собрать все 12 карт» (Collect all 12 maps) в Gothic 1 Remake.

По сюжету, когда начинается задание «Логово ползунов», Кор Калом должен выдать герою свою уникальную версию карты Старой шахты (ItWr_Map_OldMineSC). Однако в оригинальной игре происходит сбой: если у игрока в инвентаре уже лежит обычная карта Старой шахты (ItWr_Map_OldMine), игра ошибочно считает, что предмет уже есть, и не выдает уникальный квест-итем. Ситуация осложняется тем, что в игре обе эти разные карты называются абсолютно одинаково.

Как работает мод:

  • Гарантированное получение: Мод автоматически выдает недостающую уникальную карту от Кор Калома сразу в момент старта квеста.
  • Лечение старых сохранений: Скрипт заботится о тех, кто уже столкнулся с этой проблемой. Через 5 секунд после загрузки любого сохранения мод проверяет статус квеста. Если задание уже активно или завершено, а уникальной карты в карманах нет — она будет аккуратно добавлена в инвентарь.

Инструкция по установке:

  1. Убедитесь, что для Gothic 1 Remake установлен загрузчик UE4SS.
  2. Скопируйте папку KalomTakesCartographySeriously из архива в вашу директорию модов:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\
  3. Убедитесь, что исполняемые скрипты находятся строго по пути:
    ...\Mods\KalomTakesCartographySeriously\Scripts\
  4. Запустите игру.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0