Pemikiran ulang modern tentang permainan peran ikonik Gothic, yang mempertahankan suasana dunia yang gelap dan kejam, yang telah menjadi simbol dari aslinya. Aksi... Lebih lanjut
Perbaikan Stutter Streaming — mengatasi lag pemuatan tekstur
-
Unduh (11.98 kB)10 Juni 2026, 14:04streaming-stutter-fix-ustranenie-frizov_1781089454_940359.zip
Mod ini meningkatkan ukuran kolam streaming tekstur (texture streaming pool) dalam mesin Unreal Engine untuk Gothic 1 Remake berdasarkan jumlah memori video (VRAM) dari kartu grafis Anda.
Modifikasi ini cocok untuk kartu grafis yang lemah maupun yang paling kuat, terlepas dari pengaturan tekstur yang Anda gunakan.
Apa masalahnya?
Permainan ini dilengkapi dengan nilai kolam streaming tekstur yang sangat kecil secara default:
- Kualitas tekstur rendah (Low): 200 MB.
- Kualitas tekstur sedang (Medium): 300 MB.
- Kualitas tekstur tinggi (High): 400–500 MB.
- Kualitas tekstur sinematik (Cine): 1000 MB.
Banyak pemain mengatur kualitas sinematik pada kartu grafis modern, tetapi bahkan dalam hal ini kolam default hanya 1000 MB. Pada kartu grafis dengan 8–24 GB VRAM, ini menciptakan beban berlebih pada pemuatan tekstur, menyebabkan objek tiba-tiba muncul di depan (pop-in) dan penurunan waktu bingkai (frametime).
Contoh dari pengujian penulis: Pada kartu grafis Radeon RX 7900 XT dengan 20 GB, peningkatan kolam hingga 10240 MB membuat kamp rawa menjadi jauh lebih lancar, dengan lebih sedikit penurunan dan frame rate yang lebih stabil. Penggunaan memori video di lokasi ini sekitar 9.6 GB.
Pilih preset yang sesuai dengan jumlah memori video Anda:
- 4 GB VRAM —> kolam 1536 MB.
- 6 GB VRAM —> kolam 3072 MB.
- 8 GB VRAM —> kolam 4096 MB.
- 10 GB VRAM —> kolam 5120 MB.
- 12 GB VRAM —> kolam 6144 MB.
- 16 GB VRAM —> kolam 8192 MB.
- 20 GB VRAM —> kolam 10240 MB.
- 24 GB VRAM —> kolam 12288 MB.
Mod ini ditujukan khusus untuk memperbaiki lag, menstabilkan waktu bingkai, dan meningkatkan streaming. Ini TIDAK mengurangi kualitas Lumen, Nanite, bayangan, tekstur, jarak pandang, atau resolusi layar.
Instruksi pemasangan:
- Tutup permainan.
- Ikuti jalur: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Cadangkan file Engine.ini dan Scalability.ini jika sudah ada di sana.
- Salin file Engine.ini dan Scalability.ini dari folder preset yang Anda pilih.
- Di properti file Engine.ini dan Scalability.ini yang disalin, pastikan untuk mencentang opsi "Hanya Baca" (Read-only).
- Jalankan permainan dan lakukan pengujian.
Этот мод увеличивает размер пула стриминга текстур (texture streaming pool) в движке Unreal Engine для Gothic 1 Remake на основе объема видеопамяти (VRAM) вашей видеокарты.
Модификация подходит как для слабых, так и для самых мощных видеокарт, независимо от того, какие настройки текстур вы используете.
В чем проблема?
Игра поставляется с удивительно маленькими значениями пула стриминга текстур по умолчанию:
- Низкое качество текстур (Low): 200 МБ.
- Среднее качество текстур (Medium): 300 МБ.
- Высокое качество текстур (High): 400–500 МБ.
- Кинематографичное качество текстур (Cine): 1000 МБ.
Многие игроки выставляют кинематографичное качество на современных видеокартах, но даже в этом случае дефолтный пул составляет всего 1000 МБ. На видеокартах с 8–24 ГБ VRAM это создает излишнюю нагрузку на подгрузку текстур, вызывает внезапное появление объектов перед носом (pop-in) и просадки времени кадра (frametime).
Пример из теста автора: На видеокарте Radeon RX 7900 XT с 20 ГБ увеличение пула до 10240 МБ сделало Болотный лагерь заметно более плавным, с меньшим количеством просадок и более стабильным фреймрейтом. Потребление видеопамяти в этой локации составило около 9.6 ГБ.
Выберите пресет, соответствующий объему вашей видеопамяти:
- 4 ГБ VRAM —> пул 1536 МБ.
- 6 ГБ VRAM —> пул 3072 МБ.
- 8 ГБ VRAM —> пул 4096 МБ.
- 10 ГБ VRAM —> пул 5120 МБ.
- 12 ГБ VRAM —> пул 6144 МБ.
- 16 ГБ VRAM —> пул 8192 МБ.
- 20 ГБ VRAM —> пул 10240 МБ.
- 24 ГБ VRAM —> пул 12288 МБ.
Этот мод направлен исключительно на исправление фризов, стабилизацию времени кадра и улучшение стриминга. Он НЕ снижает качество Lumen, Nanite, теней, текстур, дальность обзора или разрешение экрана.
Инструкция по установке:
- Закройте игру.
- Перейдите по пути: %LOCALAPPDATA%\G1R\Saved\Config\Windows\
- Сделайте резервную копию файлов Engine.ini и Scalability.ini, если они у вас там уже есть.
- Скопируйте файлы Engine.ini и Scalability.ini из папки выбранного вами пресета.
- В свойствах скопированных файлов Engine.ini и Scalability.ini обязательно установите галочку «Только для чтения» (Read-only).
- Запустите игру и тестируйте.
Tautan berguna:
