Membuat

Sorotan Semua Item Terdekat

  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
  • Gothic 1 Remake — Sorotan Semua Item Terdekat
Penulis:
rockysx271
Ukuran:
14.35 kB
Tanggal:
10 Juni 2026, 13:31
Unduhan:
803
10 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 10 Juni 2026, 13:31
    Highlight All Nearby Items (mod)
    podsvetka-vsekh-blizhajjshikh-predmetov_1781087490_481353.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (14.35 kB)
  • 10 Juni 2026, 13:31
    UE4SS
    podsvetka-vsekh-blizhajjshikh-predmetov_1781087490_731691.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (6.79 MB)

Fungsi bawaan di Gothic 1 Remake yang disebut 'Object Outliner' menyoroti item dan mayat untuk diperiksa hanya ketika Anda berdiri sangat dekat dengan mereka. Mod ini memperluas sistem standar, membuat item terdekat, rumput, bijih, loot, dan mayat monster/non-pemain terlihat dari jarak yang jauh lebih besar, sambil menggunakan efek sorotan bawaan yang asli.

Berbeda dengan mod sorotan tradisional yang terus-menerus memindai lingkungan dan menggambar ulang kontur setiap frame, plugin ini mengirimkan data tentang item yang sesuai langsung ke mesin permainan OutlineSubsystem. Kontur yang Anda lihat adalah garis yang dikelola oleh mesin yang sama yang sudah digunakan oleh permainan, termasuk reduksi asli, animasi, dan fitur rendering.

Hasilnya adalah pengalaman bermain yang lebih bersih dan mendalam, yang membuat eksplorasi dunia menjadi kurang melelahkan tanpa mengubah gaya visual permainan. Item berharga dan mayat dengan loot disorot secara alami, membantu Anda melihat sumber daya, harta karun, dan musuh yang jatuh bahkan sebelum Anda mendekat untuk berinteraksi.

Fitur Utama:

  • Sorotan item jauh: memperluas visibilitas item jauh melampaui radius interaksi permainan standar.
  • Sorotan mayat dengan loot: musuh yang dikalahkan dengan loot dapat terlihat dari jauh.
  • Menggunakan sistem sorotan bawaan: tidak ada template rendering pihak ketiga atau efek pasca pemrosesan buatan.
  • Transisi alami ke sorotan standar: sorotan item saat kontak dekat tetap sepenuhnya dikendalikan oleh permainan, mencegah kedipan dan konflik.
  • Dukungan pemuatan zona: secara otomatis melacak item dan aktor baru yang dimuat saat bergerak di dunia.
  • Pemulihan sistem kontur otomatis: dengan aman membangun kembali sorotan setelah perubahan level dan memuat ulang subsistem.
  • Aktifkan/nonaktifkan dengan tombol F6: aktifkan atau nonaktifkan mod secara instan selama gameplay.
  • Sepenuhnya dapat disesuaikan: jarak sorotan, ketebalan, transparansi, sorotan mayat, penyaringan berdasarkan sudut pandang, dan banyak lagi dapat diubah langsung dalam file Lua.
  • Auto-loot opsional: fungsi pengumpulan item otomatis (auto-loot) juga membuat obor yang menyala secara otomatis masuk ke inventaris Anda.
  • Script Lua memiliki kode sumber terbuka. Sebagian besar pengaturan ditempatkan di bagian atas file dan dapat diedit dengan editor teks apa pun - tidak perlu kompilasi.

Bagaimana cara kerjanya:

  • Alih-alih mengubah rendering setiap frame, mod ini terintegrasi ke dalam subsistem permainan yang ada, OutlineSubsystem.
  • Item dan mayat yang memenuhi aturan yang ditentukan terdaftar dalam subsistem menggunakan API yang sama yang digunakan permainan di dalamnya. Setelah itu, mesin menangani rendering, reduksi, dan efek sorotan sendiri. Karena mod ini bekerja sama dengan sistem asli, bukan melawannya, sorotan standar dekat tetap berfungsi normal, sementara objek jauh mendapatkan visibilitas tambahan.

Instruksi Instalasi:

  1. Pasang UE4SS di Gothic 1 Remake dengan menyalin file-nya ke folder:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\
  2. Ekstrak mod ini sehingga struktur folder terlihat seperti berikut:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\FocusNearbyPickups\Scripts\main.lua
  3. File enabled.txt yang disertakan secara otomatis mengaktifkan mod. Tidak perlu mengubah mods.txt.
  4. Aktifkan opsi Aksesibilitas -> Sorotan Objek (Accessibility -> Object Outliner) dalam pengaturan permainan itu sendiri.
  5. Jalankan permainan dan tekan tombol F6 untuk menghidupkan atau mematikan mod kapan saja.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Подсветка всех ближайших предметов

Встроенная в Gothic 1 Remake функция «Обводка объектов» (Object Outliner) подсвечивает предметы и трупы для обыска только тогда, когда вы стоите к ним практически вплотную. Этот мод расширяет стандартную систему, делая ближайшие предметы, травы, руду, лут и трупы монстров/неписей видимыми с гораздо большего расстояния, используя при этом оригинальные встроенные эффекты обводки.

В отличие от традиционных модов на подсветку, которые постоянно сканируют окружение и перерисовывают контуры каждый кадр, этот плагин передает данные о подходящих предметах напрямую в игровой движок OutlineSubsystem. Контуры, которые вы видите — это те же самые управляемые движком линии, которые игра уже использует изначально, включая родное затухание, анимацию и особенности рендеринга.

Результат — более чистый и глубокий игровой опыт, который делает исследование мира менее утомительным без изменения визуального стиля игры. Ценные предметы и трупы с лутом выделяются естественным образом, помогая вам замечать ресурсы, сокровища и павших врагов еще до того, как вы приблизитесь к ним для взаимодействия.

Основные особенности:

  • Подсветка отдаленных предметов: расширяет видимость предметов далеко за пределы стандартного игрового радиуса взаимодействия.
  • Подсветка трупов с лутом: поверженных врагов, у которых есть добыча, можно заметить издалека.
  • Использование родной системы обводки: никаких сторонних трафаретов рендеринга или искусственных эффектов постобработки.
  • Естественный переход к стандартной подсветке: обводка предметов при близком контакте по-прежнему полностью контролируется игрой, что предотвращает мерцание и конфликты.
  • Поддержка подгрузки зон: автоматически отслеживает новые загруженные предметы и актеров при перемещении по миру.
  • Самовосстановление системы контуров: безопасно перестраивает подсветку после смены уровней и перезагрузки подсистем.
  • Включение/выключение на клавишу F6: мгновенно активируйте или деактивируйте мод прямо во время игрового процесса.
  • Полная настраиваемость: дистанция обводки, ее толщина, прозрачность, подсветка трупов, фильтрация по углу обзора и многое другое можно изменить прямо в Lua-файле.
  • Опциональный автолут: функция автоматического сбора предметов (автолут) также заставляет лежащие зажженные факелы автоматически отправляться к вам в инвентарь.
  • Скрипт Lua имеет открытый исходный код. Большинство настроек вынесено в верхнюю часть файла, и их можно отредактировать любым текстовым редактором — компиляция не требуется.

Как это работает:

  • Вместо того чтобы изменять рендеринг каждый кадр, мод интегрируется в существующую игровую подсистему OutlineSubsystem.
  • Предметы и трупы, соответствующие заданным правилам, регистрируются в подсистеме с помощью того же API, который игра использует внутри себя. После этого движок сам занимается рендерингом, затуханием и эффектами обводки. Поскольку мод сотрудничает с нативной системой, а не борется с ней, ближняя стандартная подсветка продолжает работать в штатном режиме, в то время как дальние объекты получают дополнительную видимость.

Инструкция по установке:

  1. Установите UE4SS в Gothic 1 Remake, скопировав его файлы в папку:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\
  2. Распакуйте этот мод, чтобы структура папок выглядела следующим образом:
    ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\FocusNearbyPickups\Scripts\main.lua
  3. Файл enabled.txt в комплекте активирует мод автоматически. Изменения в mods.txt не требуются.
  4. Включите параметр Доступность -> Обводка объектов (Accessibility -> Object Outliner) в настройках самой игры.
  5. Запустите игру и нажимайте клавишу F6, чтобы включать или выключать мод в любое время.

Tautan berguna:

Komentar 0