Pemikiran ulang modern tentang permainan peran ikonik Gothic, yang mempertahankan suasana dunia yang gelap dan kejam, yang telah menjadi simbol dari aslinya. Aksi... Lebih lanjut
Pengaturan Kunci Patah
-
Unduh (31.52 kB)7 Juni 2026, 11:06Lockpick Settingsnastrojjka-otmychek_1780819586_653378.zip
-
Unduh (6.79 MB)7 Juni 2026, 11:06UE4SSnastrojjka-otmychek_1780819586_3718.zip
Set alat pribadi Anda untuk mini-game meretas kunci: lebih banyak percobaan, petunjuk tambahan untuk langkah berikutnya, dan kebebasan konfigurasi penuh.
Lebih Banyak Percobaan:
Kekuatan kunci Anda (jumlah percobaan gagal sebelum patah) meningkat sebesar +10 dari nilai dasar keterampilan meretas Anda:
- Tanpa keterampilan (Untrained): 2 -> 12 percobaan.
- Pelajar (Trained): 4 -> 14 percobaan.
- Ahli (Master): 6 -> 16 percobaan.
Setiap tingkat keterampilan mendapatkan bonus yang sama, jadi mempelajari keterampilan tetap penting. Baik bonus maupun nilai dasar untuk setiap tingkat dapat disesuaikan.
Petunjuk Langkah Berikutnya (opsional, secara default dimatikan):
Tekan F7 selama mini-game meretas, dan bagian yang perlu digeser berikutnya akan disorot: hijau jika putaran yang benar adalah KE KIRI, dan biru jika KE KANAN. Petunjuk dihitung ulang setelah setiap tindakan berdasarkan keadaan kunci saat ini. Ikuti warna, dan kunci akan terbuka dengan cara tercepat.
- Alihkan kapan saja, bahkan di tengah meretas: mod melacak setiap kunci dari awal, dan tombol hanya menghidupkan/mematikan sorotan.
- Bekerja dengan baik baik dengan keyboard maupun pengontrol.
- Warna arah dikalibrasi sendiri setelah gerakan pertama Anda, sehingga akurat untuk setiap kunci dan sudut kamera mana pun.
- Skema koneksi kunci disertakan dengan mod (diambil dari file permainan untuk semua 416 kunci), dan posisinya diukur secara real-time (permainan menukar mereka setiap kali percobaan).
- Selama permainan, tergantung pada keterampilan Anda, beberapa koneksi dihapus oleh mesin; mod mengenali ini melalui tindakan Anda dan beradaptasi, sehingga petunjuk mungkin kadang-kadang tertinggal satu langkah.
- Rute dihitung dengan algoritma 'serakah', sehingga permainan tidak lag: petunjuk pertama untuk kunci mungkin terkadang tampak seperti jalan memutar, tetapi rute tersebut dapat diandalkan dan akan membuka kunci. Percayalah pada warna.
- Keahlian Master (penghapusan koneksi saat kunci patah) sepenuhnya mempertahankan efektivitasnya.
Menampilkan Koneksi (opsional, secara default dimatikan):
- Tekan F8 selama mini-game, dan bagian yang terkait dengan bagian kunci yang dipilih saat ini akan disorot dengan warna tergantung arah: ungu jika bagian bergerak ke ARAH YANG SAMA dengan yang dipilih, dan merah jika ke ARAH SEBALIKNYA. Pelacakan pilihan bekerja dengan keyboard dan pengontrol dan diperbarui dengan setiap gerakan nyata. Kedua warna dapat disesuaikan, dan petunjuk langkah berikutnya selalu memiliki prioritas di atasnya.
- Peringatan jujur: tampilan menunjukkan struktur kunci yang awalnya ditetapkan. Permainan dapat diam-diam menonaktifkan beberapa koneksi selama proses (tergantung pada keterampilan Anda, dan keahlian master menghapus lebih banyak saat kunci patah), dan mod tidak dapat melihat ini secara langsung. Koneksi yang dinonaktifkan akan ditampilkan sampai salah satu gerakan Anda membantahnya, setelah itu akan dihapus hingga akhir percobaan saat ini. Jadi anggaplah warna sebagai aturan 'mungkin menarik', bukan 'pasti menarik'; mereka akan menjadi akurat seiring Anda memahami kunci.
Persyaratan:
- Diperlukan build eksperimental UE4SS. Permainan berjalan di Unreal Engine 5.4.3, yang dirilis setelah versi stabil UE4SS 3.0.1. Oleh karena itu, Anda perlu mengunduh versi eksperimental terbaru dari UE4SS.
Instruksi Instalasi:
- Ekstrak arsip UE4SS ke folder ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, sehingga file dwmapi.dll berada di samping G1R-Win64-Shipping.exe, dan folder ue4ss muncul di sampingnya.
- Ekstrak arsip mod LockpickSettings ke folder ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. Pada akhirnya, Anda harus memiliki jalur berikut:
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua - File enabled.txt dalam paket mengaktifkan mod secara otomatis; tidak perlu mengedit file mods.txt.
- Jalankan permainan. File log ...\ue4ss\UE4SS.log sekarang harus berisi baris:
[LockpickSettings] Dimuat: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, petunjuk langkah berikutnya mati (416 grafik kunci, toggle: F7), tampilan koneksi mati, toggle: F8
Pengaturan Konfigurasi:
Anda dapat mengedit file ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:
- extraTries: percobaan bonus yang ditambahkan di atas standar (secara default 10).
- baseTries: percobaan standar untuk setiap tingkat keterampilan; hanya ubah jika patch permainan mengubah nilai dasar.
- showNextMove: apakah petunjuk langkah berikutnya aktif saat permainan dimulai (secara default false).
- nextMoveHotkey: tombol untuk beralih petunjuk dalam permainan (secara default "F7", nilai "" menonaktifkan hotkey).
- hintColorLeft / hintColorRight: warna petunjuk dalam format {r, g, b}, menentukan arah mana untuk memutar kunci (secara default: hijau = ke kiri, biru = ke kanan; buat mereka sama jika Anda tidak memerlukan petunjuk arah).
- showConnections: apakah tampilan koneksi aktif saat permainan dimulai (secara default false).
- connectionsHotkey: tombol untuk beralih tampilan koneksi (secara default "F8", nilai "" menonaktifkan tombol).
- partnerColorSame / partnerColorOpposite: warna bagian yang terhubung dalam format {r, g, b} tergantung arah gerakan relatif terhadap bagian yang dipilih (secara default: ungu = ke arah yang sama, merah = ke arah yang berlawanan).
- debugSolver: log rinci untuk laporan kesalahan (secara default false).
Terapkan perubahan dengan memulai ulang permainan atau menekan CTRL+R langsung di dalam permainan (hot reload UE4SS).
Ваш личный набор инструментов для мини-игры со взломом замков: больше попыток, дополнительная подсказка для следующего шага и полная свобода конфигурации.
Больше попыток:
Прочность вашей отмычки (количество неудачных попыток до того, как она сломается) увеличивается на +10 к базовому значению вашего навыка взлома:
- Без навыка (Untrained): 2 -> 12 попыток.
- Ученик (Trained): 4 -> 14 попыток.
- Мастер (Master): 6 -> 16 попыток.
Каждый уровень навыка получает одинаковый бонус, так что изучение умения по-прежнему имеет значение. Как бонус, так и базовые значения для каждого уровня можно настроить.
Подсказка следующего шага (опционально, по умолчанию выключена):
Нажмите F7 во время мини-игры по взлому, и деталь, которую нужно сдвинуть следующей, подсветится: зеленым, если правильный поворот — ВЛЕВО, и синим, если ВПРАВО. Подсказка пересчитывается после каждого действия на основе текущего состояния замка. Следуйте за цветами, и замок откроется по кратчайшему пути.
- Переключайте в любое время, даже посреди взлома: мод отслеживает каждый замок с самого начала, а клавиша лишь включает/выключает подсветку.
- Работает одинаково хорошо как с клавиатуры, так и с контроллера.
- Цвета направлений калибруются сами после вашего первого движения, поэтому они точны для каждого замка и любого ракурса камеры.
- Схемы соединений замков поставляются вместе с модом (извлечены из файлов игры для всех 416 замков), а их положение измеряется в реальном времени (игра меняет их местами при каждой попытке).
- В процессе игры, в зависимости от вашего навыка, некоторые связи удаляются движком; мод распознает это по вашим действиям и адаптируется, поэтому подсказка может изредка отставать на один шаг.
- Маршруты вычисляются «жадным» алгоритмом, чтобы игра не лагала: первые подсказки для замка могут иногда казаться обходным путем, но маршрут надежен и приведет к открытию замка. Верьте цветам.
- Мастерский перк (удаление связей при поломке отмычки) полностью сохраняет свою эффективность.
Отображение связей (опционально, по умолчанию выключено):
- Нажмите F8 во время мини-игры, и детали, связанные с выбранной в данный момент частью замка, подсветятся цветом в зависимости от направления: фиолетовым, если деталь движется в ТОМ ЖЕ направлении, что и выбранная, и красным, если в ПРОТИВОПОЛОЖНОМ. Отслеживание выбора работает с клавиатуры и контроллера и обновляется при каждом фактическом движении. Оба цвета настраиваются, а подсказка следующего шага всегда имеет приоритет над ними.
- Честное предупреждение: отображение показывает изначально заложенную структуру замка. Игра может скрытно отключать некоторые связи в процессе (в зависимости от вашего навыка, а перк мастера удаляет еще больше при поломке отмычки), и мод не может увидеть это напрямую. Отключенное соединение будет отображаться до тех пор, пока одно из ваших движений не опровергнет его, после чего оно удалится до конца текущей попытки. Так что относитесь к цветам как к правилу «может потянуть за собой», а не «точно потянет»; они станут точными по мере того, как вы разбираетесь с замком.
Требования:
- Необходима экспериментальная сборка UE4SS. Игра работает на Unreal Engine 5.4.3, который вышел позже стабильной версии UE4SS 3.0.1. Поэтому вам нужно скачать последнюю экспериментальную версию UE4SS.
Инструкция по установке:
- Распакуйте архив UE4SS в папку ...\Gothic 1 Remake\G1R\Binaries\Win64, чтобы файл dwmapi.dll находился рядом с G1R-Win64-Shipping.exe, а рядом появилась папка ue4ss.
- Распакуйте архив с модом LockpickSettings в папку ...\G1R\Binaries\Win64\ue4ss\Mods. В итоге у вас должны получиться следующие пути:
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\enabled.txt
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\main.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua
...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\lockgraphs.lua - Файл enabled.txt в комплекте активирует мод автоматически; редактировать файл mods.txt НЕ НУЖНО.
- Запустите игру. Файл лога ...\ue4ss\UE4SS.log теперь должен содержать строку:
[LockpickSettings] Loaded: untrained 2->12, trained 4->14, master 6->16, next-move hint off (416 lock graphs, toggle: F7), connection display off, toggle: F8
Настройка конфигурации:
Вы можете отредактировать файл ...\ue4ss\Mods\LockpickSettings\Scripts\config.lua:
- extraTries: бонусные попытки, добавляемые поверх стандартных (по умолчанию 10).
- baseTries: стандартные попытки для каждого уровня навыка; трогайте их только в том случае, если патч игры изменит базовые значения.
- showNextMove: активна ли подсказка следующего шага при старте игры (по умолчанию false).
- nextMoveHotkey: клавиша для переключения подсказки в игре (по умолчанию "F7", значение "" отключает горячую клавишу).
- hintColorLeft / hintColorRight: цвета подсказок в формате {r, g, b}, определяющие, в какую сторону крутить замок (по умолчанию: зеленый = влево, синий = вправо; сделайте их одинаковыми, если вам не нужно указание направления).
- showConnections: активно ли отображение связей при старте игры (по умолчанию false).
- connectionsHotkey: клавиша для переключения отображения связей (по умолчанию "F8", значение "" отключает клавишу).
- partnerColorSame / partnerColorOpposite: цвета связанных деталей в формате {r, g, b} в зависимости от направления движения относительно выбранной детали (по умолчанию: фиолетовый = в ту же сторону, красный = в противоположную).
- debugSolver: подробный лог работы для отчетов об ошибках (по умолчанию false).
Примените изменения, перезапустив игру или нажав CTRL+R прямо в игре (горячая перезагрузка UE4SS).
Tautan berguna:
