Tampilan orang ketiga adalah cara pandang dalam video game, di mana pemain selalu melihat karakternya. Biasanya kamera berada di belakang karakter, dan baru-baru ini solusi yang populer adalah memindahkan kamera sedikit ke samping, sehingga pemain merasa seolah-olah melihat dari belakang bahu karakter. Terkadang kamera bersifat bebas, yang memungkinkan untuk melihat karakter dari semua sisi. Jenis tampilan ini digunakan dalam permainan tembak-menembak, aksi, RPG, dan dalam hibridnya.