Setting permainan pasca-apokaliptik membawa pemain ke dunia yang telah mengalami bencana global atau lokal (jika tempat tersebut terisolasi). Dalam peristiwa ini, hampir seluruh populasi dunia atau lokasi tertentu telah tewas. Para penyintas membangun tatanan dan hukum baru mereka. Seluruh dunia bersifat bermusuhan bagi pemain: di antara para penyintas terdapat yang bermusuhan, lokasi dipenuhi monster, dan Bumi itu sendiri telah berubah serta dipenuhi dengan jebakan alami (tanaman pemangsa, radiasi, pelepasan energi, hujan asam, dll.). Dalam dunia seperti ini, gamer dibawa oleh aksi, penembak, permainan peran, dan hibrida mereka.