«Simulator Tuhan» biasanya merujuk pada strategi, tetapi kadang-kadang juga ada genre lain. Pemain dalam simulator semacam itu tidak mengendalikan karakter atau kelompok karakter. Dia dapat mempengaruhi para pahlawan secara tidak langsung: membangun bangunan, mengubah lanskap, menciptakan tujuan global, memanggil karakter baru. Tindakan para pahlawan sengaja dibuat beragam dan terperinci, agar menarik untuk diamati sambil menunggu tindakan berikutnya yang mungkin terjadi.