Permainan Five Nights at Freddy's: Security Breach Semua ulasan Ulasan dari Bumblebeeqq

Halo, para pembaca! Saya telah menyelesaikan Five Nights at Freddy's Security Breach, dan berikut ulasan saya: 1) Alur cerita. Kita adalah seorang anak laki-laki bernama Gregory yang tidak sengaja bermalam di pusat perbelanjaan Mega Beer Plex. Kita, jiwa-jiwa yang putus asa, harus melakukan tugas-tugas aneh untuk teman kita, Freddy, sepanjang malam. Dalam permainan ini, dia bukan lagi beruang tangguh yang siap mencabik-cabikmu; dia sekarang adalah Animatronik GlamRock yang manis dan hampir tidak berbahaya dengan anting-anting (bukan lagi Persia, tapi bikin ngeri). Saya punya pertanyaan: mengapa kita harus melakukan semua tugas ini? Kita bisa saja memanjat ke suatu tempat dan menunggu pintunya terbuka, tetapi tidak, kita harus berkeliaran di sekitarnya dan melakukan tugas-tugas aneh yang tidak sepenuhnya logis. Menurut teori skizofrenia saat ini, jika kita duduk di satu tempat, si kelinci (antagonis utama, saya rasa) akan menangkap kita hanya berdasarkan satu akhir cerita, tetapi jika itu yang terjadi, dia mungkin akan tahu di mana kita berada selamanya? Jadi, plotnya tidak masuk akal, tetapi sangat bagus sehingga ada catatan di tas jelek yang melengkapi pengetahuan keseluruhan permainan, yang setidaknya merupakan nilai tambah. 2) Gameplay. Serius, gameplay-nya membosankan. Dari 8+ jam gameplay, hanya ada sekitar 30 menit yang menarik untuk berlarian, paling lama. Pergi ke sini, lalu ke sana, bawa ini, bawa itu, pergi ke tempat yang Anda butuhkan, dan plot mengirim Anda kembali karena tidak ada jalan keluar. Terkadang quest-nya sama sekali tidak spesifik, Anda hanya perlu mencari dan mencari hampir tidak ada, karena tidak ada penanda dalam permainan, tidak ada peta yang jelas. Pernahkah Anda melihat peta tanpa tulisan apa pun di atasnya? Tidak masuk akal. 3) Grafis. Tidak banyak yang bisa dikatakan di sini; grafisnya jelas telah memburuk sejak trailer lama. Mereka tampaknya berkolaborasi dengan Nvidia pada game tersebut, tetapi tidak ada grafis yang menyala di sana; grafisnya akan tetap oke jika bukan karena tekstur yang mengerikan. Freddy benar-benar memiliki tekstur yang seperti sabun oranye. Teksturnya benar-benar berkualitas rendah di mana-mana, dan dalam banyak kasus, tampak seperti milik game seluler yang dirancang untuk ponsel kelas bawah. 4) Optimasi. Wow, ada beberapa masalah yang jelas di sini; saya bahkan bertanya-tanya seperti apa optimasinya di masa pengembangan, ketika tidak ada lift antar lokasi dan semua lokasi langsung dimuat. Masih ada masalah sekarang; mereka telah menambahkan banyak urutan pemuatan, tetapi tampaknya itu pun tidak membantu. Saya mungkin pernah mengalami situasi di mana lokasi di depan saya tidak dapat dimuat 10 kali, dan saya melihat lubang hitam yang indah, dan saya harus menunggu semuanya dimuat. Beberapa urutan pemuatan tampak tidak ada gunanya; mengapa saya membutuhkan urutan pemuatan ketika urutannya sudah beberapa meter jauhnya? Dan terkadang waktu muat ini sangat tidak tepat, seperti saat Anda melarikan diri dari musuh. 5) Musik. Suara dan musiknya luar biasa, dan itu karena seseorang yang berbakat telah tampil di waralaba ini selama hampir 10 tahun; hampir semua musik dalam gim dan film semuanya dibawakan oleh orang yang sama. 6) Antagonis utama. Saya pikir "Vanny" akan lebih baik jika tidak ada dia sama sekali, daripada dia muncul di tempat-tempat yang telah ditentukan naskah, TANPA TEMPAT ANGGAP, hanya 5 kali, dan itupun, kemungkinan besar, hanya 2 dari kemunculannya yang terlihat. Fitur yang disebut "Penghitung Vanny" telah dihapus dari gim; jika Anda maju melalui suatu lokasi terlalu lambat, bilah ini akan terisi dan dia akan muncul. Tetapi bahkan jika itu masalahnya, kemunculan-kemunculan ini tidak akan berarti apa-apa, menurut saya. Bahkan jika dia hanya muncul 5 kali, itu akan berarti, tetapi kenyataannya, dia muncul sesuai naskah dan bahkan tidak mengatakan apa-apa. Dia hanya punya tiga dialog, antagonis utamanya punya tiga dialog, tiga dialog, itu saja. Omong kosong. Saya akan punya pendapat yang lebih baik tentang antagonis utamanya jika dia tidak ada sama sekali dan hanya muncul di catatan cerita. Akan ada misteri, tapi sayang. 7) Akhir cerita. Kebanyakan akhir cerita hanyalah halaman bergaya komik yang malas, dan hanya dua yang punya cutscene indah dengan grafis yang indah (saya berharap gamenya punya sesuatu seperti itu, meskipun saya pikir semua perangkat akan meledak karenanya). Dan yang terburuk adalah kita baru tahu akhir cerita kanonnya setelah DLC yang membawa bencana. Orang biasa tidak akan bermain lebih jauh setelah mendapatkan akhir cerita standar. 8) Sisanya. Yang benar-benar tidak saya mengerti adalah logika gamenya. Freddy berbicara tentang sebuah tombol di dinding, tetapi dia tidak bisa melihatnya, meskipun ada. Ada sebuah tombol di kereta bawah tanah di suatu tempat. Anda menekannya, dan musuh yang hancur bangkit dan melarikan diri. Animatroniknya benar-benar bisa berteleportasi tepat di depan mata Anda. Jam fasenya aneh. Kenapa anak-anak perlu akses ke kamera? Omong kosong. Dan dari mana kita bisa mendapatkan kantong sebesar itu yang bisa memuat apa saja? AI animatroniknya menyedihkan. Jangan coba-coba kabur darinya. Kamu bisa terbang ke alam semesta lain, tapi tetap saja loker tempatmu duduk akan terbuka. Ngomong-ngomong, di lokasi yang bukan default-nya, AI-nya tidak berfungsi. Ia akan berjalan beberapa meter lalu berhenti, dan itu belum semuanya.

Kesimpulan: game yang biasa saja untuk seorang amatir. Game ini memiliki potensi yang sangat besar, dilihat dari trailer lama dan file yang dipotong—ada banyak sekali konten yang dipotong. Lebih baik menunggu mod Blast to the Past. Mod ini mengembalikan semua yang dipotong, dan game ini seharusnya terlihat seperti mod itu, tapi sayangnya. Tidak berhasil dirilis, dan bahkan setelah hampir 3 tahun masih banyak bug.

5.5
Komentar 0
Tinggalkan komentar