Membuat

Jadi, idenya begini: kamu adalah satu-satunya orang kulit putih dalam permainan ini. Presiden setempat, entah dari mana, memanggilmu untuk "mengembalikan warna ke dunia ini bersama-sama." Kebetulan, ini adalah slogan kampanyenya, yang ditulis dengan warna berbeda di poster-poster di setiap level. Dalam perjalananmu menuju mesin warna, kamu akan terus-menerus dihalangi oleh "orang hijau" (itulah warna zombie di sini).

Gameplay: Protagonis dapat berlari, melompat, menarik dirinya sendiri ke atas (!), dan menembak. Menjelang akhir permainan, kamu dapat menembak secara horizontal, dalam busur seperti mortir, dan melempar sesuatu seperti granat. Semua persediaan langsung habis tetapi beregenerasi seiring waktu. Permainan ini sangat minimalis sehingga senjata-senjatanya sendiri bahkan tidak digambar; lengan protagonis hanya menekuk dengan cara yang berbeda.

Permainan ini memiliki 20 level yang tanpa fitur dan monoton, hanya berbeda dalam ukuran dan jumlah musuh. Anda harus berlari ke kiri dan ke belakang, ke kanan dan ke belakang, berusaha untuk tidak mati di sepanjang jalan... karena bosan. Jebakan di sini cukup buruk—lebih untuk pajangan. Tetapi zombie yang bisa menembak adalah masalah nyata: mereka seringkali satu level lebih rendah dari sang pahlawan, artinya mereka dapat menembak Anda, tetapi Anda tidak dapat menembak mereka selama 10 level pertama. Ya, ada HP: 4 kali terkena serangan zombie—dan Anda harus memulai level dari awal.

Mencari pecahan berwarna (hanya untuk bersenang-senang) dan membaca catatan dari presiden dan bukan presiden dalam bahasa Inggris yang cukup sederhana akan membantu mencerahkan permainan. Catatan dari paruh kedua bahkan mengisyaratkan plot, tetapi selain itu, catatan tersebut sama sekali tidak berguna dan terasa seperti lelucon yang merugikan sang pahlawan. Misalnya, Anda melewati jebakan untuk membaca catatan, dan catatan itu berbunyi: "Anda baru saja melihat jenis jebakan lain"—yah, terima kasih, saya tidak mengerti. Saya mengharapkan setidaknya semacam hadiah untuk usaha saya, akhir yang jelas... tetapi tidak. Hanya bagian akhir dan kreditnya saja. Singkatnya, film ini benar-benar sampah dan membosankan selama 3-4 jam.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Итак идея следующая: вы единственный белый человек в игре. Местный президент непонятно откуда призвал Вас, чтобы "вместе вернуть цвета этому миру". Это кстати его предвыборный лозунг, написанный разными цветами на плакатах на каждом уровне. На пути к цветовой машине постоянно будут мешаться "зелёные" (такого цвета здесь зомби).

Геймплей: ГГ умеет бегать, прыгать, подтягиваться(!) и стрелять. К концу игры можно стрелять горизонтально, по дуге в духе мортиры, и кидать что-то типа гранаты. Все припасы мгновенно тратятся, но восстанавливаются сами за некоторое время. Игра настолько минималистична, что само оружие даже рисовать не стали, просто рука героя по-разному изгибается.

Всего в игре 20 безликих и однообразных уровней, которые отличаются только размером и количеством врагов, причем приходится бегать влево-обратно, вправо-обратно и не помереть по пути... от скуки. Ловушки здесь очень так себе — они скорее для виду. А вот зомби, которые умеют стрелять — настоящая проблема: часто бывает, что они находятся ниже героя на одну ступеньку, а потому они могут стрелять по герою, а вы по ним первые 10 уровней — нет. Да, тут есть ХП: 4 попадания от зомби — и начинайте уровень сначала.

Скрасить игровой процесс вам поможет поиск цветных осколков (просто себя потешить) и чтение заметок от президента и не президента на достаточно простом английском. В заметках со второй половины даже есть намек на некий сюжет, в остальном они абсолютно бесполезны и выглядят как стеб над героем. Например, вы проходите ловушку, чтобы прочесть заметку, а там: "Вы только что видели еще один тип ловушки" — ну, спасибо, а то я не понял. Я ждал хоть какого-то бонуса за труды, вразумительную развязку... но нет. Просто конец и титры. Короче полный отстой и проходняк на 3-4 часа.

3.0
Komentar 0