Multiplatform shooter-action Far Cry 3 with RPG elements was released by Ubisoft in 2012 and immediately gained huge popularity. The game is dedicated to survival... Lebih lanjut
Sebuah game tembak-menembak aksi dunia terbuka legendaris dengan banyak kemungkinan dan cerita yang layak.
Ubisoft berhasil menciptakan game tembak-menembak yang sepenuhnya seimbang yang hampir menjadi RPG.
Dan tentu saja, Vaas. Pria ini hanya muncul dalam game selama 20 menit, tetapi ia memiliki dampak besar tidak hanya pada industri game, tetapi juga pada budaya dunia secara keseluruhan. Slogan-slogannya menjadi populer, citranya ditiru, kebiasaannya ditiru.
Namun, sementara game ketiga merupakan proyek yang unik dan inovatif, game Far Cry selanjutnya hanya meniru dari game ketiga. Dan ini sangat merusak reputasi Ubisoft.
Легендарный экшен-шутер в открытом мире с кучей возможностей и неплохим сюжетом.
Ubisoft смогла сделать полностью сбалансированный шутер, который чуть ли не стал RPG.
Ну и разумеется Ваас. Этот чувак появляется в игре всего на 20 минут, но вносит огромное влияние не только в игровую индустрию, но и на мировую культуру в целом. Его фразы стали крылатыми, его образу стали подражать, его повадки стали копировать.
Но если третья часть была уникальным и новаторским проектом, то дальнейшие части фар края стали тупо копироваться с третьей. И это сильно подорвало репутацию Юбисофт.