Continuation of the iconic series of role-playing games in a post-apocalyptic world. The game features a completely revamped leveling system, gameplay, and changes... Lebih lanjut
Pemain:
Metacritic:
Berita Fallout 4
Berita dan rumor terbaru tentang Fallout 4 untuk hari ini dan tahun 2026. Di sini Anda akan menemukan semua berita pembaruan Fallout 4, mengetahui tanggal rilis untuk PC, kapan permainan akan dirilis di platform lain dan pengumuman lainnya. Kami juga akan menulis tentang persyaratan sistem Fallout 4 untuk PC, tentang pembajakan dan kemunculan permainan di torrent, dari mana Anda bisa mengunduhnya secara gratis.
Bocoran Mengungkapkan Game yang Akan Hadir di Tingkat Game Pass Termurah — Apakah Ada yang Layak Dimainkan?
Setelah serangkaian kebocoran, detail baru telah muncul tentang kemungkinan Xbox Game Pass Starter Edition — dan menurut orang dalam billbil-kun, tampaknya ini adalah kombinasi yang cukup tidak biasa antara akses streaming cloud dan perpustakaan Game Pass yang disederhanakan.
Berita
25 April 2026
Apakah Oblivion Sebuah Latihan? Todd Howard Mengisyaratkan The Elder Scrolls 6 Bisa Dirilis Tanpa Peringatan
Todd Howard telah memberikan serangkaian wawancara yang menjelaskan logika di balik rilis mendadak Oblivion Remastered — dan di antara baris-baris tersebut, ada sesuatu yang menarik bagi penggemar The Elder Scrolls 6.
Berita
22 Maret 2026
“Sayang sekali saya tidak ingin itu terjadi pada siapa pun”: Mantan Seniman Bethesda Menjelaskan Mengapa Remake Skyrim dan Fallout Tidak Realistis
The Resident Evil remakes adalah salah satu yang paling sukses di industri ini — Capcom membangun kembali klasiknya dari awal dengan mesin baru, mempertahankan atmosfer sambil membayangkan kembali mekanik. Banyak penggemar bermimpi melihat perlakuan yang sama untuk Skyrim atau Fallout 4. Namun Nate Purkeypile, mantan artis Bethesda yang bekerja pada Fallout 3, Fallout 4, dan Skyrim, telah menjelaskan
mengapa itu tidak mungkin.
mengapa itu tidak mungkin.
Berita
20 Maret 2026
«Tidak mungkin»: Pengembang Starfield mengungkapkan bahwa Bethesda bahkan tidak mencoba untuk membuat Mass Effect mereka sendiri
Bethesda, saat mengembangkan Starfield, bahkan tidak mencoba untuk membuat sesuatu yang mirip dengan Mass Effect. Ini dikatakan oleh seniman Istvan Pely, yang bekerja pada RPG luar angkasa, dan sebelumnya pada Fallout 3, Fallout 4 dan game-game studio lainnya.
Berita
19 Maret 2026
«Skyrim adalah semacam sekuel dari Fallout 3»: Todd Howard memberikan pembicaraan yang tidak terduga tentang waralaba Bethesda
The Elder Scrolls 5: Skyrim dalam arti tertentu adalah sekuel dari Fallout 3. Ini dinyatakan dalam wawancara terbaru oleh kepala Bethesda, Todd Howard.
Berita
18 Maret 2026
Penguji Fallout 4 Menyebabkan Kekacauan Nuklir dan Menghancurkan Permainan Dengan Sangat Keras Sehingga Laporan Mencapai Eksekutif ZeniMax
Kadang-kadang bug paling aneh dalam permainan ditemukan bukan oleh pemain, tetapi oleh para penguji itu sendiri. Pengembang Colin McInerney, yang bekerja di departemen QA di Bethesda Softworks saat belajar, menceritakan di Game Developers Conference bagaimana dia pernah "meledakkan" Fallout 4 saat mencari kesalahan.
Berita
15 Maret 2026
Fallout 4: Edisi Ulang Tahun Hadir di Nintendo Switch 2—Bisakah Konsol Ini Menangani RPG Besar Ini?
A few months after its release on major platforms, Fallout 4: Anniversary Edition has officially arrived on the Nintendo Switch 2. To mark the occasion, Bethesda has dropped a brand-new trailer.
Berita
24 Februari 2026
Pilihan yang aneh? Todd Howard telah mengungkapkan bagian mana dari Fallout yang paling ia banggakan
Fallout 76 adalah permainan favorit Todd Howard di antara semua proyek studio Bethesda. Pengembang mengatakan tentang ini dalam wawancara terbaru.
Berita
19 Februari 2026
Bethesda Mengambil Tiga Bulan untuk Mengembalikan DLC yang Dibayar Pemain
Bethesda telah merilis patch 1.43 untuk Fallout 4 di PlayStation 4, memperbaiki bug kritis yang menyebabkan DLC berbayar menghilang. Masalah ini pertama kali muncul pada November 2025 setelah peluncuran Anniversary Edition dan mengganggu pemain selama tiga bulan.
Berita
11 Februari 2026
Sebuah Disk yang Dicuri, Sebuah Gedung Putih yang Hilang, dan VATS yang Terinspirasi oleh Burnout: Fakta Menarik dari Sejarah Fallout
Game Informer telah menerbitkan sejarah lisan yang luas tentang Fallout — serangkaian wawancara dengan pengembang dari Bethesda Game Studios dan Obsidian Entertainment tentang penciptaan Fallout 3, New Vegas, dan Fallout 4. Todd Howard, Emil Pagliarulo, Joshua Sawyer, dan tokoh kunci lainnya di balik waralaba berbicara tentang bagaimana mereka mengubah RPG isometrik menjadi hit arus utama. Berikut adalah sepuluh cerita paling liar di balik layar dari pengembangan Fallout.
Berita
10 Februari 2026
Mantan Master Lore The Elder Scrolls Tahu Di Mana TES 6 Akan Disetel — Lokasi Dipilih Kembali Saat Fallout 4
Former Bethesda lead lore master Kurt Kuhlmann telah mengonfirmasi bahwa tim telah menetapkan lokasi untuk The Elder Scrolls VI jauh sebelum teaser pertama game tersebut dirilis. Menurutnya, pemahaman bersama tentang wilayah tersebut muncul selama pengembangan Fallout 4, meskipun ia menolak untuk mengungkapkan rincian spesifik. Kuhlmann tidak lagi bekerja di Bethesda dan tidak terlibat dalam proyek tersebut.
Berita
29 Januari 2026
Desainer Mantan Skyrim Menyebut Masalah Terbesar Starfield — dan Mengatakan Todd Howard Juga Bertanggung Jawab
Kurt Kuhlmann, mantan master lore Bethesda dan salah satu desainer utama dari Skyrim, telah menjelaskan kegagalan Starfield dengan menunjukkan masalah struktural di dalam studio. Menurutnya, permainan tersebut tidak pernah sepenuhnya terwujud sebagai proyek yang kohesif karena tim yang diperluas dan manajemen yang semakin kompleks.
Berita
22 Januari 2026
“Itu Mulai Menunjukkan Usianya”: Fallout: London Pemimpin Khawatir Tentang Kemungkinan Penggunaan Creation Engine di Fallout 5
Dean Carter, kepala proyek mod berskala besar Fallout: London, telah mengungkapkan kekhawatiran bahwa Bethesda mungkin akan terus menggunakan Creation Engine miliknya dalam pengembangan Fallout 5. Menurutnya, mesin tersebut membutuhkan setidaknya perombakan besar, karena tidak lagi memenuhi tuntutan teknis modern secara konsisten.
Berita
20 Januari 2026
Pencipta Fallout London Mengatakan Bethesda Harus Menjual Fallout dan The Elder Scrolls Karena Masalah Cerita
Pengembang utama dari mod ambisius Fallout London untuk Fallout 4, Dean Carter, telah mengkritik tajam keadaan saat ini dari waralaba unggulan Bethesda. Dalam sebuah wawancara dengan Esports, dia mengatakan mungkin sudah saatnya bagi perusahaan untuk “mempertimbangkan menjual” IP Fallout dan The Elder Scrolls, berargumen bahwa kualitas penulisan studio telah menurun secara signifikan.
Berita
17 Januari 2026
Seorang modder mengubah Todd Howard menjadi “pembunuh kardus abadi” di Fallout 4 — dia terus-menerus membuntuti pemain dan membunuh saat kontak
Modder dan YouTuber Blurbs telah merilis modifikasi yang tidak biasa untuk Fallout 4, di mana kepala Bethesda Todd Howard digambarkan sebagai “siput abadi” yang membunuh karakter pemain dengan satu sentuhan.
Berita
15 Januari 2026
Musim Kedua dari Serial TV Fallout Meningkatkan Jumlah Pemain di Permainan Franchise di Steam
Rilis musim kedua dari serial TV Fallout telah memberikan dampak positif pada permainan dalam franchise tersebut. Misalnya, Fallout 4 telah melihat lonjakan signifikan dalam jumlah pemain bersamaan di Steam dalam beberapa hari terakhir.
Berita
7 Januari 2026
Todd Howard: Obsidian adalah “Satu-satunya Pilihan” untuk Fallout: New Vegas
Dalam sebuah wawancara dengan Game Informer, Todd Howard menjelaskan bahwa setelah peluncuran Fallout 3, tim tahu akan ada jeda panjang sebelum Fallout 4, karena Bethesda telah mengalihkan fokusnya untuk mengembangkan The Elder Scrolls V: Skyrim.
Berita
7 Januari 2026
Todd Howard Belum Memainkan Salah Satu DLC Buatan Penggemar yang Paling Populer untuk Fallout 4
Bethesda Game Studios kepala Todd Howard telah dengan hati-hati menghindari diskusi langsung tentang mod populer buatan penggemar Fallout: London, yang secara efektif berfungsi sebagai ekspansi berskala penuh yang tidak resmi untuk Fallout 4. Ternyata, dia bahkan belum memainkan DLC tersebut dengan baik.
Berita
5 Januari 2026
“Kami Hanya Mengikuti Zaman”: Bethesda Tidak Mengharapkan Reaksi Negatif Terhadap Protagonis Suara di Fallout 4
Bethesda Game Studios telah mengakui bahwa mereka tidak pernah menganggap keputusan untuk memberikan suara pada karakter utama di Fallout 4 sebagai kontroversial — menurut standar industri pertengahan 2010-an, itu tampak seperti langkah yang sangat alami.
Berita
28 Desember 2025
‘Tidak Ada Definisi Tunggal untuk RPG’: Bethesda Memikirkan Kembali Genre Setelah Fallout 4
One of Bethesda Game Studios’ key writers and designers, Emil Pagliarulo, has said that in the years between the releases of Fallout 4 and Starfield, the studio came to an important conclusion: there is no universal definition of what an RPG actually is.
Berita
24 Desember 2025
Desainer Utama Fallout 4 Menyebutnya sebagai Game yang Paling Bisa Dimainkan Ulang dalam Seri Ini — Berkat Misi-Misinya
Direktur kreatif dari Fallout 4, Emil Pagliarulo, telah menyatakan bahwa, menurut pandangannya, entri keempat adalah permainan yang paling dapat dimainkan ulang dalam seluruh seri Fallout. Dia membagikan pendapat ini dalam sebuah wawancara dengan GamesRadar, menjelaskannya melalui struktur misi dalam permainan.
Berita
24 Desember 2025
"Kami Merasa Seperti Kami Bisa Melakukannya": Para Pembuat 'Fallout 3' Mengakui Betapa Menyenangkannya Meledakkan Washington Asli Mereka
Creators of the post-apocalyptic RPG talked about the strange pleasure of destroying familiar places and how it scared the capital's residents.
Berita
22 Desember 2025
Bethesda Takut Untuk Membuat Fallout 3, Tapi Mendekati Fallout 4 Dengan Jauh Lebih Berani
Fallout 3 penulis utama Emil Pagliarulo telah mengungkapkan bahwa Bethesda mendekati pengembangan game dengan hati-hati—dan bahkan dengan kecemasan. Menurutnya, tim sangat khawatir tentang nasib waralaba kultus dan tidak sepenuhnya yakin bahwa mereka telah mendapatkan hak untuk kebebasan kreatif dalam sebuah alam semesta yang masih baru bagi studio tersebut.
Berita
21 Desember 2025
Fallout 4 Menerima Patch Desember dengan Perbaikan Bug dan Peningkatan UI
Patch Desember untuk Fallout 4 kini sudah tersedia, berfokus pada perbaikan bug, peningkatan stabilitas, dan peningkatan antarmuka—terutama di bagian Kreasi. Para pengembang mengucapkan terima kasih kepada pemain atas umpan balik aktif mereka, mencatat bahwa masukan komunitas sangat penting dalam mengidentifikasi masalah utama. Sementara itu, peluncuran penyimpanan yang diperluas di konsol telah ditunda hingga awal tahun depan, karena tim membutuhkan lebih banyak waktu untuk menghadirkan salah satu fitur yang paling diminta.
Berita
17 Desember 2025
Mod Baru Fallout: Trailer Miami Tiba
Sebuah trailer baru untuk modifikasi ambisius buatan penggemar Fallout: Miami baru saja muncul secara online, dirilis untuk memperingati ulang tahun ke-10 RPG Fallout 4. Video ini menawarkan pandangan baru tentang Miami pasca-apokaliptik.
Berita
14 Desember 2025
Seorang Pengembang Veteran Bethesda Menjelaskan Mengapa Seri Fallout Berhasil — Dan Mengapa Todd Howard Layak Mendapatkan Penghargaan
The Fallout series akan kembali untuk musim keduanya minggu depan, dan menjelang pemutaran perdana, para pengembang terkemuka Bethesda menjelaskan mengapa adaptasi ini berhasil dengan sangat baik. Menurut direktur desain Emil Pagliarulo, faktor kunci adalah keputusan prinsip yang dibuat oleh Todd Howard: tidak membiarkan studio Hollywood memaksakan sutradara yang terkait dengan adaptasi video game “tipikal” ke dalam proyek ini.
Berita
10 Desember 2025
Todd Howard mengungkapkan faksi Fallout mana yang akan dia ikuti dalam sebuah apokalips nyata
Todd Howard mengatakan bahwa jika terjadi kiamat nuklir yang nyata, dia akan bergabung dengan Brotherhood of Steel tanpa ragu. Dan alasannya sangat khas Howard: mereka memiliki “mainan terbaik.”
Berita
5 Desember 2025
Film aksi fantasi dari pencipta Skyrim dan Fallout akan dirilis di PlayStation 5 pada 4 Desember
Horror dunia terbuka The Axis Unseen dari pencipta Skyrim dan Fallout 3 akan tersedia di PlayStation 5 pada 4 Desember. Ini diumumkan oleh penerbit Dark Product dan studio Just Purkey Games.
Berita
2 Desember 2025
Modder Terkenal Menambahkan Thomas the Tank Engine ke 'Morrowind' — Meski Ada Ancaman Dari Pemilik Merek
A new version of the famous meme has appeared on the internet — Thomas the Tank Engine now inhabits The Elder Scrolls III: Morrowind. The mod's author is once again Kevin "Trainwiz" Brock, the same developer who first turned dragons from Skyrim into smiling railway monsters.
Berita
26 November 2025
“Memecahkan Permainan pada Ulang Tahunnya Sendiri Adalah Puncak Bethesda”: Bagaimana Penggemar Bereaksi terhadap Fallout 4: Edisi Ulang Tahun
The updated Fallout 4: Anniversary Edition, dirilis pada 10 November, tidak hanya membawa bonus dan konten baru tetapi juga serangkaian masalah teknis. Beberapa pemain melaporkan bahwa permainan tidak dapat diluncurkan sama sekali, sementara yang lain mengalami crash saat kembali ke desktop atau membuka menu Creations.
Berita
11 November 2025
Fallout 4: Edisi Ulang Tahun Kini Tersedia di PC dan Konsol
Fallout 4: Anniversary Edition, rilis perayaan yang menandai ulang tahun ke-10 dari RPG 2015, secara resmi diluncurkan hari ini, 10 November. Ini tersedia di PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, dan PS5.
Berita
11 November 2025
Sepuluh Tahun Kemudian, Todd Howard Mengakui Sistem Dialog Fallout 4 Memiliki Masalah
In sebuah wawancara terbaru dengan GQ, Todd Howard dari Bethesda mengungkapkan masalah dengan sistem dialog Fallout 4, saat permainan merayakan ulang tahunnya yang kesepuluh pada 10 November bersamaan dengan peluncuran Anniversary Edition.
Berita
10 November 2025
Grafis Fallout 4: Nintendo Switch 2 vs. PS5 Pro
YouTuber bernama Cycu1 telah merilis video yang membandingkan Fallout 4 di Nintendo Switch 2 dengan PS5 Pro. Cuplikan dari versi Switch 2 diambil dari teaser resmi.
Berita
25 Oktober 2025
Bethesda Mengumumkan Fallout 4: Edisi Anniversary
Pada siaran Fallout Day Broadcast 2025 yang baru-baru ini, Bethesda Softworks mengungkapkan Fallout 4: Anniversary Edition – versi definitif dari RPG pasca-apokaliptik mereka yang dirilis pada tahun 2015.
Berita
24 Oktober 2025
Bethesda Mengungkapkan Apa yang Dapat Diharapkan dari Fallout Day 2025
Besok (23 Oktober) pukul 1 siang ET, acara tahunan Fallout Day 2025 akan dimulai. Bethesda Softworks baru-baru ini membagikan detail tentang apa yang bisa diharapkan penggemar selama siaran langsung.
Berita
23 Oktober 2025