Dota 2 is a continuation of the legendary team tactical and strategic game with role-playing game elements, in which each player controls one hero, and, if the hero... Lebih lanjut
Saya tidak melihat satu pun alasan mengapa game ini tidak layak mendapatkan ulasan dan pujian yang baik. Banyak yang mengikuti tren dan marah-marah dengan ulasan buruk, tetapi setelah bermain Dota selama lebih dari 5 tahun dan, tentu saja, beberapa ribu jam, saya dapat mengatakan bahwa game ini sangat bagus dalam segala hal.
Mari kita mulai dengan hal yang sederhana. Bagaimana soundtracknya direkam? Langsung. Paduan suara. Konduktor. Instrumen. Ini adalah karya seni yang lengkap—tidak setiap kreator dan penerbit dapat berinvestasi sebanyak itu dalam sebuah game.
Anda mengatakan komunitasnya beracun? Ya. Anda sering mendengar dan membaca begitu banyak kata-kata kasar di arena, dan hampir setiap orang kedua menyebut "ibumu" untuk setiap kesalahan— Dari kesalahan kecil hingga... Namun, semua ini, pertama, memotivasi Anda untuk meningkatkan keterampilan Anda, dan kedua, kemampuan untuk mengabaikan informasi yang tidak perlu. Dan kapan saja, Anda dapat memblokir rekan satu tim melalui obrolan suara dan bermain dengan tenang, tanpa khawatir orang lain akan terkena dampaknya.
Grafis? Saya rasa itu satu-satunya kekurangan, dan sangat kecil. Gim ini dirancang, antara lain, untuk PC kelas bawah, jadi saya rasa menambahkan sesuatu yang lebih indah dan membutuhkan banyak sumber daya tidak menguntungkan bagi penerbit.
Konten berbayar? Ya Tuhan, jangan beli apa pun. Setiap gim memiliki konten berbayar. Mungkin Dota Plus akan berguna, karena memang sangat membantu dengan panduan, pengatur waktu penarikan creep, analisis kerusakan, dan dinamika perolehan emas. Itu benar. Anda melihat diri Anda berkembang di dalam gim itu sendiri, dan itu luar biasa.
Yah, kontrolnya memang sulit. Namun, setelah 10-20-30 gim, Anda akan bosan karena tidak mengerti apa yang Anda lakukan, jadi Anda akan masuk ke pengaturan dan mempelajari semuanya secara detail. Pertama, tuliskan di selembar kertas dan simpan di depan Anda agar Anda tidak lupa, dan seiring waktu, Anda akan terbiasa dengan tombol-tombol tersebut seperti halnya dengan sebuah folder.
Saya ingin menyimpulkan bahwa selera berbeda-beda... Jadi, bagi saya pribadi, setiap game entah membuat saya bersemangat dan tertarik, memaksa saya untuk BERPIKIR, atau langsung tidak menarik. Dota benar-benar menantang saya selama bermain, dan itulah mengapa saya mendapatkan skor yang tinggi.
Semoga berhasil untuk semuanya, para geek.
Я не вижу ни одной причины, почему эта игра не достойна хороших оценок и слов. Многие идут по тренду и наяривают с пеной у рта плохие отзывы, но, поиграв в доту более 5 лет и, конечно, пару тысяч часов, могу сказать, что игра прекрасна во всём.
Начнём с простого. Каким образом записан саундтрек? Вживую. Хор. Дирижёр. Инструменты. Это целое произведение искусства — так вложить в игру может не каждый создатель и издатель.
Говорите, что токсичное комьюнити? Да. Часто в катках можно наслушаться и начитаться столько отборного мата, а уж про "твою мамку" упоминает чуть ли не каждый второй за любой косяк — от кривого варда и до... Однако это всё, во-первых, мотивирует поднимать свой скилл, во-вторых, умение не обращать внимание на лишнюю информацию. Да и в любой момент ты можешь забанить тиммейтов в войсе и чате и играть спокойно, не переживая за то, что у кого-то подгорает.
Графика? Думаю, что это единственный и очень условный минус. Игра рассчитана, в том числе и на слабые ПК, поэтому, полагаю, что прикрутить что-то более красивое и ресурсозатратное издателю невыгодно.
Платный контент? О, мой Бог, не покупай ничего. В каждой игре есть платный контент. Разве что Dota Plus пригодится, которая действительно иногда помогает с гайдами, таймером отвода крипов и анализом получения урона и динамикой заработка голды. Это да. Ты видишь, как ты развиваешься в самой игре и это круто.
Ну управление, конечно, тяжелое. Однако через игр 10-20-30 тебе надоест не понимать что именно ты делаешь, ты зайдёшь в настройки и детально всё изучишь. Сначала напишешь на листочек и положишь перед собой, чтобы не забыть, а со временем станешь ориентироваться в кнопках как тот папка.
Я бы хотел резюмировать, что на вкус и цвет... Поэтому каждая игра, лично мне, либо нравится и затягивает, заставляя ДУМАТЬ, либо она сразу неинтересна. Дота в своё время меня заставила очень сильно напрячься, и именно поэтому такой высокий балл.
Всем успехов, гики.