Don't Starve — permainan petualangan tentang bertahan hidup di dunia yang dihasilkan secara acak. Dalam permainan ini, Anda akan mengumpulkan sumber daya, menyimpan... Lebih lanjut
Gaya seni yang keren, mengingatkan pada perpaduan sketsa pensil dan figur serta pemandangan 2D animasi, langsung menarik perhatian di menu pembuka. Terlihat segar dan orisinal.
Setelah memulai permainan dan mengagumi menu pemuatan yang lucu, saya mendapati diri saya berada di posisi seorang pria dengan rompi lucu yang, terbangun di tempat liar yang tidak dikenal, mempelajari beberapa kiat bertahan hidup yang berharga dari orang asing misterius. Setelah itu, orang asing yang licik itu langsung menghilang, meninggalkan pahlawan saya sendirian di dunia yang penuh misteri dan sihir.
Tampaknya ini adalah premis yang menarik, desain yang indah, dan banyak rahasia yang dapat diungkap oleh pemain. Apa masalahnya? Masalahnya adalah permainan ini tidak memiliki tujuan akhir. Yang dapat Anda lakukan selama permainan hanyalah membangun tempat berlindung, mencari makanan, dan menangkis fauna yang bermusuhan dan segala macam roh jahat. Jam pertama... Menarik dan mengasyikkan, tetapi rutinitasnya segera menjadi membosankan, dan tidak ada yang bisa dilakukan selain melawan hewan antropomorfik dan membangun istana dari kotoran dan ranting.
Saya sangat menyukai game survival dan saya melihat bahwa para pengembang telah berusaha keras untuk menciptakan dunia yang unik dan berkesan, dan mereka berhasil. Namun, kurangnya tujuan membuat game ini mengecewakan. Ini seperti sebuah drama dengan aktor-aktor brilian, tata rias yang indah, dan set yang megah, tetapi kekurangan hal terpenting—alur cerita. Saya memuji para kreator atas upaya mereka dan melihat bakat mereka dalam menciptakan game, tetapi, sayangnya, saya tidak dapat merekomendasikan hasil dari upaya mereka.
Уже в начальном меню в глаза бросается прикольный стиль изображения, похожий на смесь карандашных набросков и анимированных 2D фигурок и декораций. Выглядит ново и оригинально.
Начав игру и полюбовавшись милым меню загрузки, я оказался в шкуре некоего челика в милой жилетке, который очнувшись в неизвестном, диком месте поучает от загадочного незнакомца пару ценных советов по выживанию. После этого хитрец тут же исчезает, оставив моего героя одного во враждебном и полном загадок и колдовства мире.
Казалось бы, интересная завязка, красивое оформление и множество тайн, которые игроку предстоит раскрыть. В чём проблема? Да всё дело в том, что конечной цели у игры нет. Всё что остаётся делать во время прохождения — мастерить убежище, искать пропитание и отбиваться от враждебной фауны и всяческой нечисти. Первые час — полтора это интересно и увлекательно, но вскоре рутина надоедает, а кроме поединков с антропоморфными зверушками и постройкой дворцов из экскрементов и палок заняться нечем.
Я очень люблю всякие выживалки и вижу, что разработчики очень старались создавая запоминающийся, непохожий на иные мир и у них это получилось. Подвела бесцельнось всего происходящего. Это как спектакль с гениальными актёрами, красивым гримом и великолепными декорациями, но не имеющий самого главного — сюжета. Я хвалю создателей за их старание и вижу их талант в создании игровых проектов, но, увы, порекомендовать к прохождению результат их усилий не могу.