Membuat
Ulasan ditulis saat permainan masih dalam pengembangan

Dishonored menonjol dari game lain dengan cerita dan gameplay-nya yang unik. Di game pertama, ketika kita menjadi Corvo Attano, ketika kita pertama kali menerima tanda dari Outsider, ketika kita membalas dendam pada pengkhianat kekaisaran, kita berempati dengan sang pahlawan. Kita benar-benar ingin balas dendam itu terjadi.

Di game kedua, jujur ​​saja, alur cerita untuk putri Corvo, Emily, adalah kanon. Game kedua jauh lebih unggul dari yang pertama dalam hal kualitas, dari grafis hingga plot yang rumit dan menegangkan.

Spin-off, dan game ketiga paruh waktu, meskipun tidak secara resmi dianggap sebagai game ketiga, gagal memenuhi harapan. Judul game, Death of the Outsider, menyiratkan sesuatu yang misterius. Mengapa kita tiba-tiba perlu membunuh orang yang memberikan kekuatan super kepada para pahlawan sebelumnya, dan di game kedua, dia benar-benar berhenti mengamati dan mengganggu prosesnya. Motivasi game ini kira-kira: "Aku perlu membunuh Outsider karena Daud menyuruhku." Agak konyol, bukan?

Secara keseluruhan, Dishonored 3 seharusnya mengejutkan para pemainnya, dengan cara yang baik. Kita menginginkan cerita yang bagus dengan hasil yang logis.

Itu saja yang ingin saya sampaikan, terima kasih atas perhatian Anda.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Dishonored отличается от других игр своей уникальной историей и геймплеем. В первой части, когда мы вживались в роль Корво Аттано, когда впервые получали метку от чужого, когда мстили предателям империи, мы сопереживал герою. мы действительно хотели чтобы месть произошла.

Во второй части, все же давайте будем честны, каноном является сюжетка за дочь Корво, Эмили. Вторая часть на голову выше по качеству чем первая. Начиная с графической составляющей и заканчивая запутанным и захватывающим сюжетом.

Спин офф, и по совместительству третья часть, хотя официально она таковой не является, не оправдала ожиданий. Название игры Death of the Outsider подразумевает нечто таинственное. С чего вдруг нам понадобилось убивать того, кто даровал предыдущим героям сверх способности, а во второй части так вообще перестал держать позицию наблюдателя и вмешивался в процесс. Мотивация у игры приблизительно такая :"Мне нужно убить Чужого, потому что мне так сказал Дауд". Немного глупо, вам так не кажется?

Вообщем и целом, Dishonored 3 должна удивить свою аудиторию, в хорошем смысле этого слова. Мы хотим получить хорошую историю с логичными исходами.

На этом у меня все, спасибо за внимание.

Komentar 0