Membuat

Kesedihan bagi keluarga kami...

Langkah-langkah bergema di dinding katakombe. Sepatu bot terjebak dalam lumpur tebal di bawah kaki, darah atau hanya kotoran yang menyengat? Cahaya redup dari obor yang hampir padam dengan susah payah menyoroti potongan-potongan gambar yang megah, yang tergambar di kanvas yang membusuk dan sampul buku yang ditumbuhi lumut, yang terletak di rak-rak lemari raksasa yang disusun di sepanjang dinding. Di depan terdengar suara-suara samar. Apa itu? Jeritan putus asa sebelum kematian? Gema teriakan kemarahan yang tak terkendali? Atau akal Anda, yang berada di ambang kegilaan, hanya berusaha untuk menipu, agar dengan menimbulkan ketakutan, mengubah Anda menjadi pelarian yang menyelamatkan?

Jadi, di hadapan Anda adalah permainan legendaris yang telah menjadi klasik di seluruh genre. Ruang bawah tanah yang paling gelap, seperti mulut predator yang mengintai, menelan semua yang ceroboh yang berani memasuki wilayah sahnya. Mereka yang sedikit beruntung untuk kembali hidup-hidup akan selamanya kehilangan ketenangan, karena akal mereka telah tersentuh oleh tentakel tak terlihat dari kejahatan yang bersembunyi di dalam ruang bawah tanah.

Tapi mari kita mulai dari awal. Permainan dimulai dengan pengantar: seorang aristokrat dengan mata gila menulis surat kepada pewarisnya, yaitu Anda, dan meminta untuk segera datang ke rumah keluarga dan membebaskan keturunan Anda dari kutukan yang mengancam. Setibanya di tempat yang dilupakan oleh semua dewa dunia ini, Anda menemukan bahwa kota yang dulunya makmur kini telah berubah menjadi reruntuhan, sedikit penduduk yang tersisa di dalamnya gila atau, setidaknya, sedikit tidak waras, sementara di sekitarnya para perampok dan segala macam makhluk jahat berkuasa. Nenek moyang yang mengirim surat permohonan kedatangan, tanpa menunggu pewarisnya, telah menempatkan bola logam kecil di kepalanya, mengakhiri penderitaan jiwanya. Sekarang kota kecil ini beserta semua daerah sekitarnya akan menjadi benteng Anda, di mana Anda akan mempersiapkan serangan ke terowongan dan reruntuhan yang berbahaya, untuk membebaskan tanah ini dari kejahatan yang telah menguasainya. Dalam menjalankan misi mulia ini, Anda akan dibantu oleh para petualang yang datang ke kota, yang mendambakan petualangan, ketenaran, kekayaan, penebusan, dan kadang-kadang hanya kematian yang indah. Dengan membawa empat pahlawan dalam perjalanan, Anda akan memilih satu dari empat, dan kemudian dari lima lokasi, berbelanja di toko lokal untuk obor, makanan, obat-obatan, dan barang-barang lainnya, dan berangkat untuk melawan musuh yang banyak. Selama perjalanan, Anda perlu memilih rute sendiri, di antara labirin terowongan gelap, mencari relik suci, barang berharga, dan bertempur dengan makhluk-makhluk yang berkeliaran di sana-sini seperti vampir, hantu, mutan, kultus, perampok, kerangka hidup, dan kotoran lainnya. Setelah bertemu musuh dan memulai pertempuran, Anda, dengan bergantian menggerakkan langkah para pejuang Anda, membuka jalan lebih jauh — ke ruang bawah tanah dan terowongan baru. Tujuan akhir dari setiap serangkaian perjalanan — mencapai pemimpin kelompok musuh tertentu dan menghancurkannya. Pertarungan berlangsung secara bergiliran. Setiap pahlawan melakukan satu langkah per ronde, dan tugas Anda — Dengan cermat menggabungkan keterampilan dan kemampuan mereka, untuk keluar sebagai pemenang. Terlihat sederhana, tetapi percayalah, ini lebih sulit daripada yang terlihat. Musuh cerdas dan cepat menghitung titik lemah tim, peserta ekspedisi tidak hanya harus menahan pukulan berat kapak dan hujan panah, tetapi juga tidak membiarkan kengerian yang mengelilingi mereka meresap ke dalam pikiran mereka. Segala sesuatu di sekitar mendukung tekanan yang dapat menyebabkan anggota kelompok mengalami gangguan saraf, di mana mereka mulai menunjukkan sifat negatif. Jika mereka kehilangan kendali, orang yang malang bisa menjadi pengecut dan melewatkan giliran, bisa melihat visi mengerikan dan menyerang rekannya sendiri, atau bahkan mengalami serangan jantung, yang membuat peluang untuk bertahan hidup mulai memudar, seperti obor yang padam.

Jika Anda beruntung bisa kembali dari serangan berikutnya dengan selamat dan dalam keadaan waras, maka dengan bantuan trofi yang diperoleh dengan darah dan keringat, Anda dapat secara bertahap memulihkan infrastruktur kota. Para pahlawan dapat meredakan stres yang terakumulasi di penginapan yang meragukan atau gereja pagan, meningkatkan keterampilan dan perlengkapan, serta mengatur pasokan sumber daya berharga ke tempat tinggal mereka. Semakin cepat Anda dapat mengembalikan kota ke penampilan yang lebih baik — semakin cepat Anda dapat melangkah lebih dalam ke dalam kepemilikan yang dulunya megah.

Tujuan akhir kunjungan Anda ke tempat-tempat ini — menghancurkan sesuatu yang tak terlukiskan, yang kuat... Makhluk? Fenomena? Kejahatan tertinggi yang bersembunyi jauh di bawah tanah milik keluarga. Hanya dengan mengatasi makhluk yang tinggal di katakombe kuno, Anda akan dapat mengembalikan tempat-tempat ini ke bentuk normal yang tidak menghujat.

Menggambarkan proses permainan bisa berlangsung lama, tetapi inti dari alur permainannya sudah cukup jelas dari yang telah ditulis di atas. Jauh lebih menarik untuk mengikuti perkembangan cerita dari narasi ini. Ya, tepatnya narasi, karena seiring Anda bermain, rasa ingin tahu Anda akan semakin terpuaskan oleh ketidakjelasan potongan-potongan awal latar belakang Sang Kegelapan. Jawaban akan datang secara bertahap. Seolah membalik halaman buku, di depan pemain akan terbentang cerita dari setiap sudut tanah terkutuk ini. Begitu pula masa lalu dari Sang Leluhur yang misterius akan terungkap. Seiring waktu, semuanya akan berada di tempatnya, mengungkapkan kebenaran mengerikan dari kedatangan ke dunia manusia yang sebelumnya tidak dikenal. Hanya satu pertanyaan yang akan tetap ada hingga akhir: apa yang menunggu kita di akhir jalan? Alur cerita tidak kebetulan mirip dengan gaya narasi buku. Para pengembang tidak menyembunyikan bahwa mereka terinspirasi oleh karya besar dan mengerikan Robert Phillips Lovecraft. Seluruh atmosfer permainan dipenuhi dengan semangat menekan dari ceritanya, dan di banyak tempat serta karakter, terdapat referensi ke karya pendiri genre horor kosmik.

Secara pribadi, karya seni permainan ini menjadi penemuan yang nyata bagi saya. Gambar yang suram, tanpa harapan, mempesona dengan keputusasaannya dari alam semesta permainan yang kejam ini, dengan referensi yang terjalin dengan mahir ke dalam karya besar pendiri genre horor, pasti akan meninggalkan kesan yang tak terhapuskan bagi setiap orang yang berani turun ke dalam arcade Kegelapan yang dalam. Semua penggemar fantasi yang benar-benar kejam dan gelap wajib memainkan permainan ini.

Tapi ingatlah: setelah mengetahui kengerian kosmik yang sebenarnya, tidak ada ramuan opium yang akan mengembalikan ketenangan pikiran Anda yang terluka.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Горе нашей семье...

Шаги гулким эхом отражаются о стены катакомб. Сапоги вязнут в густой жиже под ногами, кровь то или же просто едкая грязь? Тусклый свет гаснущего факела с трудом выхватывает из темноты обрывки гордых образов, изображённых на истлевших полотнах и поросшие мхом обложки книг, стоящих на полках громадных шкафов, расставленных вдоль стен. Впереди слышны неясные звуки. Что это? Предсмертный стон отчаяния? Отголосок крика необузданной ярости? Или же ваш разум, находящийся на грани безумия, просто пошёл на хитрость, дабы, вызвав испуг, обратить Вас в спасительное бегство?

Итак, перед Вами та самая легендарная игра, ставшая классикой всего жанра. Темнейшее подземелье, словно пасть затаившегося хищника поглощает всех неосторожных, что посмели явится в его законные владения. Те же немногие, кто сумели вернуться живыми навеки лишаться покоя, ибо их разум затронуло своими невидимыми щупальцами таящаяся в подземелье зло.

Но обо всём по порядку. Игра начинается с предисловия: аристократ с безумными глазами дрожащей ругой пишет письмо своему наследнику, то есть Вам, и просит срочно прибыть в фамильную усадьбу и избавить ваш род от нависшего над ним проклятия. Прибыв на в это забытое всеми богами мира место, Вы обнаруживаете, что некогда процветающий городок ныне превратился в руины, немногие оставшиеся в нём жители безумны или, по крайней мере, слегка не в себе, а в окрестностях правят бал разбойники и всякая нечисть. Предок, отправивший письмо с мольбой о приезде, не дожидаясь своего наследника разместил у себя в голове небольшой металлический шарик, положив конец своим душевным страданиям. Теперь этот городишка вместе со всеми прилежащими окрестностями станет вашей крепостью, где Вы будете подготавливать вылазки в опасные тоннели и руины, чтобы избавить эти земли от покорившего их зла. В выполнения сей благородной миссии вам помогут прибывающие в город авантюристы, жаждущие приключений, славы, обогащения, искупления, а порой и просто красивой смерти. Взяв с собой в поход четверых храбрецов, Вы выберите одну из четырёх, а позже из пяти локаций, закупитесь в местной лавке факелами, провиантом, лекарствами и прочим барахлом и выдвинитесь на борьбу с многочисленным врагом. Во время пути понадобится самостоятельны выбирать маршрут, среди лабиринтов тёмных тоннелей, искать в них священные реликвии, ценности и вступать в бой с рыскающими тут и там вурдалаками, призраками, мутантами, культистами, разбойниками, ожившими скелетами и прочей поганью. Встретив неприятеля и начав битву, Вы, чередуя ходы своих воинов пробиваете себе путь всё дальше — в новые подземелья и тоннели. Конечная цель каждой серии походов — добраться до предводителя той или иной группы врагов и уничтожить его. Схватки проходят пошагово. Каждый герой совершает один ход за раунд, а Ваша задача — грамотно комбинируя их умения и способности, выйти победителем. Звучит просто, но поверьте, это сложнее чем кажется. Враги умны и быстро вычисляют слабые места команды, участники похода не только должны вынести тяжёлые удары топоров и град стрел, но и не дать царящему вокруг ужасу проникнуть в их разум. Всё вокруг способствует доведению члено отряда до нервного срыва, в случае которого у них появляются негативные черты характера. Психанув, несчастный может струсит и пропустить ход, может увидеть страшное видение и ударить своего же товарища, а может и вовсе перенести разрыв сердца, от чего шанс выжить начинает тлеть, словно выгоревший факел.

Если Вам повезёт вернуться из очередной вылазки живыми и в здравом уме, то с помощью добытых кровью и потом трофеев сможете постепенно восстановить городскую инфраструктуру. Герои смогут снимать накопившийся стресс в злачном трактире или языческой церкви, улучшать навыки и амуницию и наладить поставку к месту своего обитания ценных ресурсов. Чем быстрее Вам удастся вернуть городку более-менее приличный вид — тем скорее получится продвинуться вглубь некогда величественных владений.

Конечная цель Вашего визита в эти места — уничтожение того неописуемого, могущественного... Существа? Явления? Того высшего Зла, что затаилось глубоко под родовым поместьем. Лишь расправившись с обитающим в древних катакомбах удастся вновь даровать этим местам нормальный, не кощунственный облик.

Описывать игровой процесс можно долго, но суть его течения уже вполне ясна из написанного выше. Куда интереснее следить за развитием сюжета этого рассказа. Да, именно рассказа, ведь по мере прохождения Вами будет всё больше овладевать любопытство из-за недосказанности начальных обрывков предыстории Темнейшего. Ответы будут приходить постепенно. Словно перелистывая страницы книги, перед игроком развернуться сюжеты каждого закоулка этих проклятых земель. Так же проясниться и прошлое загадочного Предка. Со временем всё встанет на свои места, оголив ужасную правду пришествия в людской понятных мир доселе непознанного ужаса. До конца сохраниться лишь один вопрос: что ожидает нас в конце пути? Сюжет не просто так схож с книжным стилем повествования. Разработчики не скрывали, что вдохновлялись творчеством великого и ужасного Роберта Филлипса Лавкрафта. Вся атмосфера игры пропитана гнетущим духом его рассказов, да и во многих местах и персонажах узнаются отсылки к творчеству основателя жанра космического хоррора.

Лично для меня это произведение игрового искусства стало настоящей находкой. Мрачная, беспросветная, чарующая своей безысходностью картина этой жестокой игровой вселенной, с мастерски вплетёнными отсылками к творчеству великого родоначальника жанра ужасов непременно оставит неизгладимое впечатление у каждого, кто осмелится спуститься в аркады Темнейшего подземелья. Всем любителям по-настоящему жестокого и мрачного фэнтези эта игра обязательна к прохождению.

Но помните: познав истинный космический ужас, уже никакая опиумная настойка не вернёт Вашему пострадавшему разуму былой покой.

10
Komentar 0