Permainan Call of Duty: WWII Semua ulasan Ulasan dari duffy

Sebelum game ini, saya menganggap seri Modern Warfare (artinya seri-seri lama dari tahun 2000-an dan 2010-an) sebagai yang terbaik. Saya sudah memainkannya berkali-kali, dan setiap kali terasa seperti game baru. Seri ini begitu dinamis dan memikat, dalam arti sebenarnya, sehingga saya pikir tidak akan ada yang lebih baik lagi.

Saya pernah memainkan game lain, tetapi semuanya tampak terinspirasi dari Modern Warfare, hanya saja dalam latar yang berbeda. Perang Dunia II, Vietnam, masa depan, dan sebagainya. Setelah menyelesaikan COD: WWII, saya merasakan firasat yang sangat aneh. Saya tahu itu masih "Perang Dingin" yang sama, konsep gameplay yang sama, sangat dinamis dan memikat. Tetapi bagi saya, game ini terasa jauh lebih serius daripada game-game sebelumnya. Ya, game ini memiliki beberapa kekurangan, seperti di game-game lain. Saya tidak akan mengatakan game ini menangkap "semua kengerian perang," karena tidak ada game, buku, atau film yang dapat sepenuhnya menangkapnya. Namun jelas gim ini mencoba mendekatkan mereka. Di beberapa bagian, hal itu tidak sepenuhnya berhasil, seperti ketika para pahlawan menyerbu seluruh garnisun hampir sendirian. Namun di bagian lain, hal itu sangat meyakinkan, sejauh yang dapat dinilai dari kisah nyata para veteran perang, misalnya. Sekali lagi, saya tekankan kalimat sebelumnya, dengan mengingat bahwa ini tetaplah sebuah gim, dan salah satu tujuan utamanya adalah untuk mempertahankan perhatian penonton. Jika Anda terus-menerus hanya menampilkan kesuraman dan kengerian yang paling parah, tidak akan ada yang memainkannya. Anda harus memahami itu. Secara keseluruhan, saya tidak menemukan lubang atau kekurangan yang berarti dalam plotnya, saya juga tidak menemukan "kebetulan murni" yang begitu populer di MW, di mana para pahlawan begitu beruntung sehingga Anda duduk di sana, meringis, dan berpikir, "Ya, ya, benar..."

Kata "dinamis" tidak terlalu cocok di sini. Lebih seperti kekacauan murni. Musuh berdatangan dari mana-mana, baik kawan maupun lawan. Anda berlari ke suatu tempat, dan penembakan dimulai, dan Anda secara naluriah jatuh dan berbaring di sana sampai ledakan (yang, omong-omong, dilakukan dengan cukup baik) berhenti. Tidak ada persediaan amunisi yang tak terbatas seperti di MW; Anda hanya memiliki beberapa magasin paling banyak, dan Anda terpaksa berlari di medan perang mencari senjata lain. Rekan-rekan Anda benar-benar membunuh musuh, bukan hanya berpura-pura, seperti di MW.

Catatan penting: Saya tidak bermaksud meremehkan seri Modern Warfare dengan cara apa pun; ini adalah seri yang fantastis. Saya hanya membandingkan aspek-aspek Perang Dunia II yang dieksekusi 10 kali lebih baik.

Selain memberikan dukungan tembakan yang sebenarnya, rekan-rekan mereka juga dapat membantu dengan amunisi, kotak P3K, dan granat. Saat berpacu melintasi medan perang, Anda bisa saja tertembak penembak jitu dalam sedetik dan jatuh ke dalam lubang dengan HP minimal. Senapan yang kurang tepat sasaran dapat dengan mudah memicu tembakan senapan mesin, yang akan menghabisi Anda dalam sedetik. Pahlawan dalam game ini, bukan Terminator seperti di MW, dapat menahan beberapa serangan, sehingga HP-nya berkurang drastis, tetapi ia juga membutuhkan beberapa kotak P3K untuk pulih. Anda terpaksa merangkak melewati parit, di bawah reruntuhan mobil, mengais mayat, mencari kotak P3K yang didambakan, lalu, setelah menemukannya, tertembak dan kembali ke penyelamatan terakhir Anda.

Secara keseluruhan, game ini meninggalkan kesan yang kompleks. Dan Anda perlu mengalaminya. Dan kata-kata sang pahlawan di akhir, tentang setiap lingkaran yang tertutup, langsung menemukan dukungan nyata ketika kita menyelamatkan Zussman, tidak seperti Paul di awal game. Begini: game ini memiliki bobot yang nyata, dan Anda dapat menafsirkannya sesuka Anda.

9.4

Sebelum game ini, saya menganggap seri Modern Warfare (artinya seri-seri lama dari tahun 2000-an dan 2010-an) sebagai yang terbaik. Saya sudah memainkannya berkali-kali, dan setiap kali terasa seperti game baru. Seri ini begitu dinamis dan memikat, dalam arti sebenarnya, sehingga saya pikir tidak akan ada yang lebih baik lagi.

Saya pernah memainkan game lain, tetapi semuanya tampak terinspirasi dari Modern Warfare, hanya saja dalam latar yang berbeda. Perang Dunia II, Vietnam, masa depan, dan sebagainya. Setelah menyelesaikan COD: WWII, saya merasakan firasat yang sangat aneh. Saya tahu itu masih "Perang Dingin" yang sama, konsep gameplay yang sama, sangat dinamis dan memikat. Tetapi bagi saya, game ini terasa jauh lebih serius daripada game-game sebelumnya. Ya, game ini memiliki beberapa kekurangan, seperti di game-game lain. Saya tidak akan mengatakan game ini menangkap "semua kengerian perang," karena tidak ada game, buku, atau film yang dapat sepenuhnya menangkapnya. Namun jelas gim ini mencoba mendekatkan mereka. Di beberapa bagian, hal itu tidak sepenuhnya berhasil, seperti ketika para pahlawan menyerbu seluruh garnisun hampir sendirian. Namun di bagian lain, hal itu sangat meyakinkan, sejauh yang dapat dinilai dari kisah nyata para veteran perang, misalnya. Sekali lagi, saya tekankan kalimat sebelumnya, dengan mengingat bahwa ini tetaplah sebuah gim, dan salah satu tujuan utamanya adalah untuk mempertahankan perhatian penonton. Jika Anda terus-menerus hanya menampilkan kesuraman dan kengerian yang paling parah, tidak akan ada yang memainkannya. Anda harus memahami itu. Secara keseluruhan, saya tidak menemukan lubang atau kekurangan yang berarti dalam plotnya, saya juga tidak menemukan "kebetulan murni" yang begitu populer di MW, di mana para pahlawan begitu beruntung sehingga Anda duduk di sana, meringis, dan berpikir, "Ya, ya, benar..."

Kata "dinamis" tidak terlalu cocok di sini. Lebih seperti kekacauan murni. Musuh berdatangan dari mana-mana, baik kawan maupun lawan. Anda berlari ke suatu tempat, dan penembakan dimulai, dan Anda secara naluriah jatuh dan berbaring di sana sampai ledakan (yang, omong-omong, dilakukan dengan cukup baik) berhenti. Tidak ada persediaan amunisi yang tak terbatas seperti di MW; Anda hanya memiliki beberapa magasin paling banyak, dan Anda terpaksa berlari di medan perang mencari senjata lain. Rekan-rekan Anda benar-benar membunuh musuh, bukan hanya berpura-pura, seperti di MW.

Catatan penting: Saya tidak bermaksud meremehkan seri Modern Warfare dengan cara apa pun; ini adalah seri yang fantastis. Saya hanya membandingkan aspek-aspek Perang Dunia II yang dieksekusi 10 kali lebih baik.

Selain memberikan dukungan tembakan yang sebenarnya, rekan-rekan mereka juga dapat membantu dengan amunisi, kotak P3K, dan granat. Saat berpacu melintasi medan perang, Anda bisa saja tertembak penembak jitu dalam sedetik dan jatuh ke dalam lubang dengan HP minimal. Senapan yang kurang tepat sasaran dapat dengan mudah memicu tembakan senapan mesin, yang akan menghabisi Anda dalam sedetik. Pahlawan dalam game ini, bukan Terminator seperti di MW, dapat menahan beberapa serangan, sehingga HP-nya berkurang drastis, tetapi ia juga membutuhkan beberapa kotak P3K untuk pulih. Anda terpaksa merangkak melewati parit, di bawah reruntuhan mobil, mengais mayat, mencari kotak P3K yang didambakan, lalu, setelah menemukannya, tertembak dan kembali ke penyelamatan terakhir Anda.

Secara keseluruhan, game ini meninggalkan kesan yang kompleks. Dan Anda perlu mengalaminya. Dan kata-kata sang pahlawan di akhir, tentang setiap lingkaran yang tertutup, langsung menemukan dukungan nyata ketika kita menyelamatkan Zussman, tidak seperti Paul di awal game. Begini: game ini memiliki bobot yang nyata, dan Anda dapat menafsirkannya sesuka Anda.

9.4
Komentar 0
Tinggalkan komentar