Membuat

Dark Souls 1 - Benteng Sen

  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Benteng Sen
  • Blade and Sorcery — Dark Souls 1 - Benteng Sen
Penulis:
Wolfe453
Ukuran:
407.00 MB
Tanggal:
29 September 2022, 05:06
Unduhan:
807
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Dark Souls 1 — Benteng Sen (U11).

Kota Undead Saya membagi peta menjadi berbagai mod untuk memudahkan pembaruan dan memungkinkan Anda memilih peta mana yang ingin Anda gunakan, bukan mengunduh semuanya setiap kali ada pembaruan. Jika Anda memiliki peta lain yang terpasang, Anda dapat berpindah di antara mereka di zona transisi antar level.

Informasi:

- Semua penempatan objek, tekstur, mesh, dan kolisi sangat akurat dalam permainan.

- Peta-peta ini masih dalam keadaan sangat awal, tidak ada yang final dan sedang diperbarui.

- Pastikan Anda telah membunuh semua musuh dalam gelombang sebelum pergi, karena saya tidak tahu bagaimana menghancurkan musuh yang Anda tinggalkan.

- Anda dapat menempatkan pedang di sebagian besar api unggun untuk mengaktifkannya.

- Anda dapat melompat ke lubang di belakang tempat Anda mulai di peleburan, dan Anda akan terteleportasi ke Arena Gwyn.

- Anda dapat mengalirkan air di New Londo dengan memukul Kotak Putih di dekat generator gelombang di jembatan pertama.

- Cobalah untuk membunuh Gwynevere.

- Mod ini menambahkan item Skull Lantern. Letakkan di kantong Anda, dan Anda akan mendapatkan cahaya sekitar Dark Souls. (Ini diperlukan untuk Katakombe/Kedalaman.)

- Silakan tingkatkan Jarak Bayangan, beberapa peta tidak memiliki cahaya yang dipanggang, dan beberapa peta tanpa itu akan terlihat buruk.

- Tingkatkan Jarak Bayangan jika Anda melihat bahwa beberapa peta memotong bayangan. Cahaya yang dipanggang seharusnya memperbaiki ini, tetapi ini adalah produksi yang belum selesai, beberapa peta tidak memiliki pencahayaan yang tepat. Saya tidak melihat perbedaan kinerja yang signifikan.

- Antara peta ada transisi level pengisi, ini bukan versi final, dan saya sedang mengerjakan metode lain yang akan memuatnya saat Anda mendekat, tetapi untuk saat ini ini hanya memungkinkan Anda berpindah di antara mereka. Biasanya Anda tidak akan berada di pintu masuk yang benar, karena ini hanya memuat peta dan satu titik respawn. (Ini adalah pengisi super)

- Musik sekarang ditambahkan ke semua generator gelombang bos. Jika ini adalah pertarungan bos, akan ada musik, saya akan menghindari menambahkan musik ke semua pemicu, tetapi silakan berikan umpan balik.

- Untuk bekerja di malam hari di Anor Londo, aktifkan pasca-proses, metode ini adalah pengisi.



Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Dark Souls 1 - Крепость Сена

Dark Souls 1 — Sen's Fortress (U11).

Город Нежити Я разделил карты на разные моды, чтобы упростить обновление и позволить вам выбирать, какую карту вы хотите, а не загружать их все при каждом обновлении. Если у вас установлены другие карты, вы сможете перемещаться между ними в зонах перехода между уровнями.

Информация:

- Все размещение объектов, текстуры, меши и коллизии максимально точны в игре.

- Эти карты все еще находятся в очень раннем состоянии, ничто не является окончательным и обновляется.

- Убедитесь, что вы убили всех в волне, прежде чем уйти, потому что я не знаю, как уничтожить врагов, которых вы покидаете.

- Вы можете поместить меч в большинство костров, чтобы активировать их.

- Вы можете прыгнуть в яму позади того места, где вы начинаете в печи, и вы телепортируетесь на Арену Гвина.

-Вы можете слить воду в Новом Лондо, ударив Белые квадраты рядом с генераторами волн на первом мосту.

- Попробуйте убить Гвиневеру.

- Этот мод добавляет предмет Skull Lantern. Положите его в карманы, и вы получите окружающий свет Dark Souls. (Это необходимо для Катакомб/Бездны.)

- Пожалуйста, увеличьте Shadow Distance, некоторые карты не имеют запеченного света, а некоторые карты без него будут выглядеть плохо.

- Увеличьте Shadow Distance, если вы заметили, что некоторые карты обрезают тени. Запеченный свет должен исправить это, но это незавершенное производство, некоторые карты не имеют должного освещения. Особой разницы в производительности не заметил.

- Между картами есть переходы уровня заполнителя, это не окончательный вариант, и я работаю над другим методом, который будет просто загружать их, когда вы приближаетесь, но пока это просто позволяет вам перемещаться между ними.Обычно вы не окажетесь у правильного входа, так как это просто загрузка карты и одной точки возрождения. (Это супер-заполнитель)

- Музыка теперь добавлена ​​ко всем генераторам волн боссов. Если это столкновение с боссом, будет музыка, я воздержусь от добавления музыки во все спаунеры, но, пожалуйста, оставьте отзыв.

- Для ночной работы в Anor Londo включите постобработку, этот метод является заполнителем.



Tautan berguna:

Komentar 0