BlackSite: Area 51 memposisikan dirinya sebagai sekuel dari game tembak-menembak Area 51 yang cukup menarik, yang menampilkan semua hal yang disukai penggemar X-Files: alien jahat, virus, konspirasi pemerintah, dan sebagainya. Anehnya, meskipun kontennya gelap, beberapa elemen disajikan dengan sentuhan ironi, memberikan sedikit daya tarik pada game ini. Hal yang sama tidak dapat dikatakan untuk sekuelnya.
Selain namanya, BlackSite tidak memiliki hubungan dengan game aslinya. Namun, itu pun tidak akan banyak membantu jika memang ada. Faktanya, game ini hanyalah game tembak-menembak biasa, yang dikembangkan oleh beberapa programmer kulit hitam. Jika tidak, bagaimana kita bisa menjelaskan plot yang derivatif dan tidak menarik? Protagonis dan rekan-rekannya melakukan operasi di Irak, di mana mereka berakhir di laboratorium rahasia dan bertemu dengan mutan. Tentu saja, semuanya menjadi di luar kendali, dan setahun kemudian, alien telah menguasai kota Rachel, Nevada. Sang pahlawan, setelah mengingat kembali keterampilan bertarungnya, mencoba mencari cara untuk menghentikan serangan dan kemungkinan invasi alien global.
Para pengembang bersumpah bahwa O'Connor tertentu menulis plotnya, tetapi secara pribadi, itu tidak membuat perbedaan apa pun. Apakah Anda menginginkan dialog yang dangkal? Alur cerita yang klise? Momen-momen seperti "Et tu, Brutus?!" yang akan membuat semua orang menguap? Ini adalah tempat yang tepat untuk Anda. Dan mengikuti jalan ini, perlahan-lahan mengurai jalinan konspirasi dan personel militer jahat yang panjang dan kusut, permainan ini mengarah... ke kehampaan. Tidak ada akhir yang sebenarnya. Semuanya berakhir dengan cepat, tiba-tiba. Apa itu tadi? Apa yang akan terjadi sekarang? Tidak ada jawaban.
Gameplay di sini standar untuk game tembak-menembak: lari dan tembak. Tetapi mekaniknya sangat buruk, dan tidak ada dinamika nyata sama sekali. Jika Anda selamat dari baku tembak pertama dengan senjata kardus dan AI yang bodoh, selamat—Anda akan menghabiskan 99 persen permainan dengan cara ini. Entah itu tentara atau mutan, melawan mereka sama sekali tidak menarik. Bahkan momen mengemudi pun tidak membantu. Malah menjengkelkan, karena di game mana lagi Anda mengendalikan mobil dengan mouse?! Dan level terakhir akan mengejutkan Anda dengan kecanggungan dan kesulitannya. Dan itu jelas tidak sepadan.
Grafiknya tidak luar biasa, bahkan hambar. Model kardus, efek khusus rata-rata, tekstur langsung dari era PS1.
Satu-satunya hal yang dapat dipuji dari game ini adalah durasinya—hanya 3-4 jam. Ditambah lagi, game ini memiliki sampul yang sangat bagus. Itu saja. Jika tidak, saya sarankan Anda menghabiskan waktu Anda untuk game tembak-menembak menarik lainnya. Dan jika Anda hanya ingin menghabiskan waktu, maka... Area 51 adalah pilihan yang lebih baik.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.