Salah satu game yang entah kenapa saya tidak tahu sama sekali tentangnya saat pertama kali dirilis. Tapi setelah melihat ulasan seseorang dan semua pujiannya, saya memutuskan untuk mencobanya. Dan tahukah Anda? Ini game yang sangat keren; mereka benar-benar tahu cara membuat game. Game ini indah, ceritanya memikat, dan gameplay-nya bervariasi dan menarik.
Singkatnya, game ini telah melewati ujian waktu dan masih dimainkan dengan brilian hingga saat ini.
Namun, saya mengurangi 2 poin karena kamera/kontrolnya; itu sangat menjengkelkan. Alasannya adalah karena kamera mengubah sudutnya secara tiba-tiba dan tanpa peringatan, dan tombol WASD standar digunakan untuk pergerakan. Terlepas dari sudut kamera, W membuat karakter berlari menjauh dari pemain, S membuat karakter berlari ke arah pemain, dan A dan D membuat karakter bergerak ke kiri dan kanan, masing-masing. Sesuatu pasti perlu dilakukan secara berbeda. Kamera seharusnya tetap berada di satu lokasi saja dan tidak berpindah-pindah, atau kontrolnya harus diperbaiki agar tombol "W" selalu membuat karakter berlari ke depan, dan "S" membuat karakter berlari ke belakang, daripada membuat Jade berlari ke arah berlawanan saat kamera tiba-tiba berganti. Misalnya, kamera berada di belakangku, di depanku ada tanjakan dengan ranjau yang disusun seperti papan catur, dan tujuanku adalah berlari mengelilinginya. Jadi aku mulai bergerak sambil menekan W, berlari mengelilingi ranjau, dan tiba-tiba, W tidak lagi berlari ke depan, tetapi ke kanan, dan aku menabrak ranjau, wah. Atau dalam pertarungan dengan monster, kamu sepertinya ingin berlari mengelilinginya, tetapi karena kamera/kontrolnya, kamu terus-menerus tersesat. Awalnya tidak terlalu mengganggu, tetapi semakin jauh kamu masuk ke dalam cerita, semakin sering kamera sialan ini tiba-tiba mengubah sudutnya. Maaf, aku sudah muak.
Еще одна из тех игр о которой я почему-то ничего не знал на момент ее выхода. Но посмотрев чей-то обзор и то как ее восхваляли решил попробовать. И знаете что? Игра реально классная, умели же делать игры. Игра красивая, сюжет увлекает, игровой процесс разнообразный и интересный.
Короче игра прошла проверку временем, шикарно играется и сегодня.
Тем не менее снизил на 2 балла из-за камеры/управления, уж очень напрягает. Именно через слеш потому что дело в том, что в игре камера меняет свой ракурс резко и без предупреждения, а за перемещение отвечает стандартные WASD и в игре, вне зависимости от ракурса камеры, W отвечает за то что бы персонаж бежал от игрока, S-на игрока, A и D -влево и вправо соответственно. И что то одно точно нужно было сделать не так. Либо камера должна быть фиксирована хотя бы в пределах одной локации, а не скакать, либо управление должно быть фиксировано что бы "W" всегда отвечала за то что бы персонаж бежал вперед, а "S" назад, а не так что при резком переключении камеры, Джейд бежит в другую сторону. Например вот камера за спиной, передо мной подъем с минами расставленными в шахматном порядке, и моя цель их обежать, и вот я начинаю двигаться зажав W, обегать мины и БАХ, W это уже не бег вперед, а вправо и я напарываюсь на мину, круто че. Или схватка с мобом, вроде хочешь бегать вокруг него, но из за камеры/управления, постоянно сбиваешься. Поначалу не так бесило, но такое ощущение, что чем дальше по сюжету, тем больше и чаще эта, чертова, камера резко меняет ракурс. Простите Накипело)