AEK tidak mencatat serangan jarak jauh ke wajah atau kepala dari jarak 100 meter dan lebih, juga tidak mencatat serangan ke lengan dan kaki. Anda menerima kerusakan meskipun Anda berlindung selama sedetik lagi. Jika Anda membunuh tiga pemain atau lebih berturut-turut, Anda akan dikirim ke cheater, yang menguras saldo Anda. Tidak ada suara langkah kaki atau berlari lebih dari 10 meter jika Anda mengenakan helm hijau. Kecepatan kotak rampasan secara langsung bergantung pada kinerja komputer Anda, terverifikasi. PC yang lemah membutuhkan waktu dua kali lebih lama untuk memuat rampasan. Rampasan itu sendiri tidak relevan; Anda bisa mendapatkan lebih banyak dengan menelanjangi lawan Anda. Keseimbangan senjata dan item benar-benar tidak seimbang. Game ini dirancang untuk donasi dan pengupasan. Apakah lebih baik dari Tarkov atau tidak? Tidak. Optimasinya juga jelek. Tetapi ada gerakan yang bagus. Recoilnya tidak alami; mereka harus belajar dari pengembang game arcade DMZ. Peluru terbang ke rintangan tak terlihat selebar 5-10 cm. Kerusakannya acak, mengenai kotak dengan peluang tetap, seperti dalam RPG. Sisi positifnya, para pengembang terus berupaya meningkatkan performa, tetapi mereka masih belum berhasil menerapkan templat pembelian khusus sehingga Anda bisa membeli dengan satu tombol, semuanya berjalan lancar, dan langsung siap tempur. Secara keseluruhan, mereka gagal meningkatkan apa pun, mulai dari antarmuka yang memadai hingga pengoptimalan. Komputer tetap berdengung bahkan di menu pada pengaturan maksimum. Rupanya itu penambangan. Atau mungkin saudara Anda yang orang Cina sedang memata-matai Anda dalam mode interaktif.