Alice: Asylum — adalah permainan arcade dengan sudut pandang orang ketiga yang menggabungkan elemen aksi, horor, dan platformer dari studio Spicy Horse Games... Lebih lanjut
Saya sudah memainkan seri sebelumnya, dan saya sangat menantikan seri selanjutnya. Gim ini unik. Di era gim tembak-menembak, multipemain, dan RPG dunia terbuka, terkadang saya ingin memainkan sesuatu yang sedikit berbeda, sesuatu yang gila, tetapi biasanya saya menemukan gim indie mini. Begitulah cara saya menemukan seri pertama gim ini dan sangat terkesan. Di sisi lain, plot seri pertama dan kedua sangat absurd dan kontras sehingga layak untuk diselesaikan dan diakhiri oleh pencipta seri aslinya (saya mengharapkan hal yang sama dari Darksiders 3).
Saya berharap seri ketiga tidak akan menampilkan multipemain/PvP, dan akan tetap menjadi dongeng yang sama, tetapi pada level baru dalam hal mesin gim.
Mengingat apa yang awalnya ingin dilakukan American McGee, yaitu, menyusup ke pikiran orang lain, saya pikir ide ini tampak sangat bagus. Saya harap gim ini tidak mengecewakan dan akan menjadi kelanjutan yang luar biasa dan gelap dari kisah Alice.
Satu-satunya kekhawatiran sejauh ini adalah kecintaan EA pada uang. Saya tidak ingin mereka mengacaukan game ini (dan NFS).
Играл в предыдущие части, и конечно, жду следующую. Игра своеобразна, в эпоху шутеров, мультиплееров и опен-уорлд рпг, мне иногда хочется поиграть в нечто эдакое, в нечто безумное, но обычно натыкаюсь на мини-инди игры. Именно так я когда-то открыл для себя 1 часть этой игры и офигел. С другой стороны такой абсурд и контраст в сюжете 1 и 2 частей, что он должен быть завершен и завершен авторами оригинальной серии (того же ожидал и от Darksiders 3).
Надеюсь, что 3 часть не будет мультиплеером/ПвП, и будет той же сказкой, но на новом уровне в плане движка.
Учитывая каким его изначально хотел сделать Американ Макги, а именно, проникновение в сознания других людей, имхо мне данная идея кажется очень даже хорошей, надеюсь игра не подведет и будет отличным и мрачным продолжением истории Алисы.
Единственное, пока что, опасение — это любовь EA к деньгам. Как бы не хотелось, чтобы они налажали и с этой игрой (и с НФС).