Sejujurnya, saya mengharapkan lebih dari game ini (mirip HoI 4, tapi lebih intuitif). Ternyata game ini punya banyak mekanik yang aneh. 1. Mekanik penaklukan negara itu aneh. AoH 2 dan HoI 4 punya mekanik penaklukan provinsi yang sangat bagus. Intinya, kita menduduki provinsi-provinsi itu dan mendapatkan industri darinya, sedangkan di game ini kita menduduki banyak provinsi sekaligus, dan musuh bisa masuk dan merebutnya kapan saja. Secara keseluruhan, saya kurang suka. 2. Jaringan saraf (sejujurnya, saya jijik melihat beberapa orang yang dihasilkan oleh tujuan alih-alih penguasa sejarah normal. Setidaknya saya ingin melihat mereka di antara kekuatan utama. Saya tidak peduli tentang suku atau apa pun seperti itu, tapi tidak! Semua negara memiliki penguasa dari jaringan saraf. 3. Suara. Saya hanya tidak suka soundtrack dan suara interaksi. 4. Kurangnya dinamisme. Apa maksud saya? Jika musuh lebih kuat dari Anda, Anda tidak dapat mengirim semua divisi Anda ke beberapa provinsi dan mempertahankan garis sampai Anda membangun kekuatan atau memperkuat pasukan Anda. Perjanjian damai akan segera ditandatangani karena musuh telah merebut banyak provinsi Anda! Ini omong kosong belaka, saya katakan! Negara Anda akan segera menyerah setelah musuh telah merebut cukup banyak provinsi Anda dan Anda tidak akan punya pilihan! Apakah akan menandatangani atau tidak adalah masalah yang sama sekali berbeda. HoI 4 dan AoH 2 juga berbeda, di mana Anda dapat menolak perjanjian damai dan Anda tidak akan menyerah jika Musuh telah merebut banyak provinsimu! Kamu harus bertahan sampai akhir! Tapi di sini, sayang sekali mereka tidak menerapkan mekanik itu. Karena itu, gameplay-nya kurang bagus, dan AoH 3 justru cukup mengecewakan! Secara keseluruhan, saya kurang suka gamenya, meskipun saya sudah bermain 30 jam sejak dirilis. Percayalah, itu waktu yang cukup bagi saya untuk memahami gamenya.