Abiotic Factor
Сеть секретных лабораторий GATE занимается исследованиями во всех областях, включая паранормальные явления. Однажды один из экспериментов... Lebih lanjut
Penyesuaian Keseimbangan Senjata
-
19 Agustus 2025, 11:46izmenenie-balansa-oruzhija_1755593187_474508.zip
Mod untuk menyeimbangkan senjata, difokuskan pada gameplay dengan penekanan pada senjata api. Senjata baru memiliki daya tahan yang lebih tinggi. Disarankan untuk bermain dengan tumpukan item 5 kali untuk mengimbangi ukuran magasin yang lebih besar pada SMG.
Pembaruan 2.0: detail dapat ditemukan di file readme di dalam arsip.
Cara menjalankan:
- Tempatkan mod di folder steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Perubahan yang dilakukan:
- Pistol: magasin 15, berat 1, recoil 1, daya tahan 150;
- Pistol dengan senter: magasin 15, berat 1.2, recoil 0.5, daya tahan 160;
- Revolver: berat 1.5, damage 150, daya tahan 150;
- SMG: magasin ditingkatkan menjadi 50, daya tahan 250, recoil 1.5;
- Shotgun: damage 30, daya tahan 150;
- Double-barrel: daya tahan 400, damage 60;
- Rifle Patois: daya tahan 400, damage 55;
- Wessex: daya tahan 300, damage 250;
- Rifle Gutnic: daya tahan 500, damage 85, magasin ditingkatkan menjadi 30;
- Desert Eagle: damage 300, daya tahan 300;
- Peningkatan shotgun 1: damage 35, daya tahan 200;
- Peningkatan shotgun 2: damage 40, daya tahan 250;
- Peningkatan double-barrel 1: damage 75, daya tahan 425;
- Peningkatan revolver 1: berat 2, damage 175, daya tahan 175;
- Peningkatan SMG 1: magasin ditingkatkan menjadi 55, daya tahan 300, damage 40, recoil 1.2;
- Peningkatan SMG 2: magasin ditingkatkan menjadi 60, daya tahan 350, damage 50, recoil 1;
- Peningkatan Magbow 1: damage 350;
- Peningkatan rifle Patois 1: daya tahan 500, damage 65;
- Peningkatan pistol 1: berat 1.2, daya tahan 200, magasin ditingkatkan menjadi 16;
- Peningkatan pistol 2: berat 1.5, daya tahan 250, magasin ditingkatkan menjadi 18;
- Peningkatan Wessex 1: daya tahan 350, damage 350;
- Peningkatan Wessex 2: daya tahan 400, damage 450, magasin ditingkatkan menjadi 6;
- Pistol buatan sendiri: damage 100, daya tahan 250 (sepertinya saya lupa);
- Peningkatan pistol buatan sendiri 1: damage 200, daya tahan 300;
- Scrapshot: damage 20, daya tahan 250, sekarang menyebabkan pendarahan;
- Peningkatan Scrapshot 1: damage 45, daya tahan 350, sekarang menyebabkan pendarahan.
Sekarang musuh dan beberapa kotak memiliki nilai drop peluru berikut:
- Ordinari: 25-50 9mm;
- Kaptain: 3-12 .357 (entah kenapa ada bug dengan sigil of hearth);
- Highlander: 10-30 5.56mm;
- Petarung jarak dekat: 6-12 12k;
- Kepala penjaga gerbang: 12-24 .357;
- Penjaga berat: 10-20 .308;
- Janda penjaga gerbang: 6-20 12k;
- Petarung penjaga gerbang: 30-60 5.56mm;
- Sniper: 5-10 .308;
- Penyerang: 6-10 12k;
- Penjaga (varian dengan pistol penjaga): 5-15 9mm;
- Kotak aman: 50-100 9mm;
- Kotak Inquisitor: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
- Kotak berhias: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
- Boss akhir jotun: 60-100 .308 (wow!);
- Soldier: 30-60 5.56;
- Petarung jarak dekat: 25-40 12k;
- Kotak hijau: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.
Мод для ребаланса оружия, ориентированный на прохождение с упором на огнестрел. У нового оружия увеличена прочность. Рекомендуется играть с 5-кратными стаками предметов, чтобы компенсировать увеличенный размер магазина у ПП.
Обновление 2.0: подробности читайте в readme-файлах внутри архива.
Как запустить:
- Поместить мод в папку steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Внесенные изменения:
- Пистолет: магазин 15, вес 1, отдача 1, прочность 150;
- Пистолет с фонарём: магазин 15, вес 1.2, отдача 0.5, прочность 160;
- Револьвер: вес 1.5, урон 150, прочность 150;
- ПП: магазин увеличен до 50, прочность 250, отдача 1.5;
- Дробовик: урон 30, прочность 150;
- Двустволка: прочность 400, урон 60;
- Винтовка Patois: прочность 400, урон 55;
- Wessex: прочность 300, урон 250;
- Винтовка Gutnic: прочность 500, урон 85, магазин увеличен до 30;
- Desert Eagle: урон 300, прочность 300;
- Апгрейд дробовика 1: урон 35, прочность 200;
- Апгрейд дробовика 2: урон 40, прочность 250;
- Апгрейд двустволки 1: урон 75, прочность 425;
- Апгрейд револьвера 1: вес 2, урон 175, прочность 175;
- Апгрейд ПП 1: магазин увеличен до 55, прочность 300, урон 40, отдача 1.2;
- Апгрейд ПП 2: магазин увеличен до 60, прочность 350, урон 50, отдача 1;
- Апгрейд Magbow 1: урон 350;
- Апгрейд винтовки Patois 1: прочность 500, урон 65;
- Апгрейд пистолета 1: вес 1.2, прочность 200, магазин увеличен до 16;
- Апгрейд пистолета 2: вес 1.5, прочность 250, магазин увеличен до 18;
- Апгрейд Wessex 1: прочность 350, урон 350;
- Апгрейд Wessex 2: прочность 400, урон 450, магазин увеличен до 6;
- Самодельный пистолет: урон 100, прочность 250 (кажется, я забыла);
- Апгрейд самодельного пистолета 1: урон 200, прочность 300;
- Scrapshot: урон 20, прочность 250, теперь вызывает кровотечение;
- Апгрейд Scrapshot 1: урон 45, прочность 350, теперь вызывает кровотечение.
Теперь враги и некоторые ящики имеют следующие значения выпадения патронов:
- Рядовой ордена: 25-50 9мм;
- Капитан ордена: 3-12 .357 (по какой-то причине баг с sigil of hearth);
- Горец ордена: 10-30 5.56мм;
- Боец ближнего боя ордена: 6-12 12к;
- Вождь стражей врат: 12-24 .357;
- Тяжёлый страж врат: 10-20 .308;
- Ведьма стражей врат: 6-20 12к;
- Боец стражей врат: 30-60 5.56мм;
- Снайпер ордена: 5-10 .308;
- Штурмовик ордена: 6-10 12к;
- Охранник ордена (вариант с охранным пистолетом): 5-15 9мм;
- Ящик безопасности: 50-100 9мм;
- Ящик инквизитора: 25-50 .357, 50-100 9мм, 24-48 12к, 25-50 .308;
- Украшенный ящик: 25-30 .357, 25-75 9мм, 12-24 12к, 10-25 .308;
- Финальный босс jotun: 60-100 .308 (вау!);
- Солдаты ордена: 30-60 5.56;
- Боец ближнего боя ордена: 25-40 12к;
- Зелёные ящики ордена: 15-50 9мм, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12к, 0-40 5.56.
Tautan berguna: