Mod untuk menyeimbangkan senjata, difokuskan pada gameplay dengan penekanan pada senjata api. Senjata baru memiliki daya tahan yang lebih tinggi. Disarankan untuk bermain dengan tumpukan item 5 kali untuk mengimbangi ukuran magasin yang lebih besar pada SMG.
Pembaruan 2.0: detail dapat ditemukan di file readme di dalam arsip.
- Tempatkan mod di folder steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Perubahan yang dilakukan:
- Pistol: magasin 15, berat 1, recoil 1, daya tahan 150;
- Pistol dengan senter: magasin 15, berat 1.2, recoil 0.5, daya tahan 160;
- Revolver: berat 1.5, damage 150, daya tahan 150;
- SMG: magasin ditingkatkan menjadi 50, daya tahan 250, recoil 1.5;
- Shotgun: damage 30, daya tahan 150;
- Double-barrel: daya tahan 400, damage 60;
- Rifle Patois: daya tahan 400, damage 55;
- Wessex: daya tahan 300, damage 250;
- Rifle Gutnic: daya tahan 500, damage 85, magasin ditingkatkan menjadi 30;
- Desert Eagle: damage 300, daya tahan 300;
- Peningkatan shotgun 1: damage 35, daya tahan 200;
- Peningkatan shotgun 2: damage 40, daya tahan 250;
- Peningkatan double-barrel 1: damage 75, daya tahan 425;
- Peningkatan revolver 1: berat 2, damage 175, daya tahan 175;
- Peningkatan SMG 1: magasin ditingkatkan menjadi 55, daya tahan 300, damage 40, recoil 1.2;
- Peningkatan SMG 2: magasin ditingkatkan menjadi 60, daya tahan 350, damage 50, recoil 1;
- Peningkatan Magbow 1: damage 350;
- Peningkatan rifle Patois 1: daya tahan 500, damage 65;
- Peningkatan pistol 1: berat 1.2, daya tahan 200, magasin ditingkatkan menjadi 16;
- Peningkatan pistol 2: berat 1.5, daya tahan 250, magasin ditingkatkan menjadi 18;
- Peningkatan Wessex 1: daya tahan 350, damage 350;
- Peningkatan Wessex 2: daya tahan 400, damage 450, magasin ditingkatkan menjadi 6;
- Pistol buatan sendiri: damage 100, daya tahan 250 (sepertinya saya lupa);
- Peningkatan pistol buatan sendiri 1: damage 200, daya tahan 300;
- Scrapshot: damage 20, daya tahan 250, sekarang menyebabkan pendarahan;
- Peningkatan Scrapshot 1: damage 45, daya tahan 350, sekarang menyebabkan pendarahan.
Sekarang musuh dan beberapa kotak memiliki nilai drop peluru berikut:
- Ordinari: 25-50 9mm;
- Kaptain: 3-12 .357 (entah kenapa ada bug dengan sigil of hearth);
- Highlander: 10-30 5.56mm;
- Petarung jarak dekat: 6-12 12k;
- Kepala penjaga gerbang: 12-24 .357;
- Penjaga berat: 10-20 .308;
- Janda penjaga gerbang: 6-20 12k;
- Petarung penjaga gerbang: 30-60 5.56mm;
- Sniper: 5-10 .308;
- Penyerang: 6-10 12k;
- Penjaga (varian dengan pistol penjaga): 5-15 9mm;
- Kotak aman: 50-100 9mm;
- Kotak Inquisitor: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
- Kotak berhias: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
- Boss akhir jotun: 60-100 .308 (wow!);
- Soldier: 30-60 5.56;
- Petarung jarak dekat: 25-40 12k;
- Kotak hijau: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.