Permainan Abiotic Factor Berkas Gameplay Penyesuaian Keseimbangan Senjata

Penyesuaian Keseimbangan Senjata

  • Penulis:
    JohnTheMan
    Menambahkan:
    Ukuran:
    74.93 kB
    Tanggal:
    19 Agustus 2025, 11:46
    Unduhan:
    8

    Mod untuk menyeimbangkan senjata, difokuskan pada gameplay dengan penekanan pada senjata api. Senjata baru memiliki daya tahan yang lebih tinggi. Disarankan untuk bermain dengan tumpukan item 5 kali untuk mengimbangi ukuran magasin yang lebih besar pada SMG.

    Pembaruan 2.0: detail dapat ditemukan di file readme di dalam arsip.

    Cara menjalankan:

    • Tempatkan mod di folder steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.

    Perubahan yang dilakukan:

    • Pistol: magasin 15, berat 1, recoil 1, daya tahan 150;
    • Pistol dengan senter: magasin 15, berat 1.2, recoil 0.5, daya tahan 160;
    • Revolver: berat 1.5, damage 150, daya tahan 150;
    • SMG: magasin ditingkatkan menjadi 50, daya tahan 250, recoil 1.5;
    • Shotgun: damage 30, daya tahan 150;
    • Double-barrel: daya tahan 400, damage 60;
    • Rifle Patois: daya tahan 400, damage 55;
    • Wessex: daya tahan 300, damage 250;
    • Rifle Gutnic: daya tahan 500, damage 85, magasin ditingkatkan menjadi 30;
    • Desert Eagle: damage 300, daya tahan 300;
    • Peningkatan shotgun 1: damage 35, daya tahan 200;
    • Peningkatan shotgun 2: damage 40, daya tahan 250;
    • Peningkatan double-barrel 1: damage 75, daya tahan 425;
    • Peningkatan revolver 1: berat 2, damage 175, daya tahan 175;
    • Peningkatan SMG 1: magasin ditingkatkan menjadi 55, daya tahan 300, damage 40, recoil 1.2;
    • Peningkatan SMG 2: magasin ditingkatkan menjadi 60, daya tahan 350, damage 50, recoil 1;
    • Peningkatan Magbow 1: damage 350;
    • Peningkatan rifle Patois 1: daya tahan 500, damage 65;
    • Peningkatan pistol 1: berat 1.2, daya tahan 200, magasin ditingkatkan menjadi 16;
    • Peningkatan pistol 2: berat 1.5, daya tahan 250, magasin ditingkatkan menjadi 18;
    • Peningkatan Wessex 1: daya tahan 350, damage 350;
    • Peningkatan Wessex 2: daya tahan 400, damage 450, magasin ditingkatkan menjadi 6;
    • Pistol buatan sendiri: damage 100, daya tahan 250 (sepertinya saya lupa);
    • Peningkatan pistol buatan sendiri 1: damage 200, daya tahan 300;
    • Scrapshot: damage 20, daya tahan 250, sekarang menyebabkan pendarahan;
    • Peningkatan Scrapshot 1: damage 45, daya tahan 350, sekarang menyebabkan pendarahan.

    Sekarang musuh dan beberapa kotak memiliki nilai drop peluru berikut:

    • Ordinari: 25-50 9mm;
    • Kaptain: 3-12 .357 (entah kenapa ada bug dengan sigil of hearth);
    • Highlander: 10-30 5.56mm;
    • Petarung jarak dekat: 6-12 12k;
    • Kepala penjaga gerbang: 12-24 .357;
    • Penjaga berat: 10-20 .308;
    • Janda penjaga gerbang: 6-20 12k;
    • Petarung penjaga gerbang: 30-60 5.56mm;
    • Sniper: 5-10 .308;
    • Penyerang: 6-10 12k;
    • Penjaga (varian dengan pistol penjaga): 5-15 9mm;
    • Kotak aman: 50-100 9mm;
    • Kotak Inquisitor: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12k, 25-50 .308;
    • Kotak berhias: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12k, 10-25 .308;
    • Boss akhir jotun: 60-100 .308 (wow!);
    • Soldier: 30-60 5.56;
    • Petarung jarak dekat: 25-40 12k;
    • Kotak hijau: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12k, 0-40 5.56.

    Tautan berguna:

    Komentar 0
    Tinggalkan komentar