The release of almost any Nintendo game always sparks excitement in the gaming community. And that is hardly surprising: the company’s fans have grown accustomed to fun, innovative, and most importantly — high-quality projects. However, the expectations for Mario Kart World were inflated even by Nintendo’s own standards. After all, we are talking about the first full-fledged sequel to the legendary racing series in 11 years, the follow-up to the best-selling exclusive on the original Switch, and the debut next-generation project for the Switch 2. Mario Kart World is the kind of title meant to sell the new console not just this year but throughout its entire life cycle — at least in theory. So let’s find out whether World actually lives up to the hype.
Mungkin tujuan terpenting untuk setiap eksklusif peluncuran adalah memberikan kesan pertama yang kuat tentang perangkat keras. Dalam hal ini, Mario Kart World tidak mengecewakan. Bahkan sebelum Switch 2 diluncurkan, penciptanya mengklaim konsol ini sepuluh kali lebih kuat daripada yang asli — tetapi angka-angka tersebut tidak berarti banyak dalam kekosongan. Hal ini menjadi berbeda ketika Anda memiliki permainan pada hari pertama yang memungkinkan Anda secara pribadi mengalami lompatan generasi itu.
Apakah Anda bermain di layar 1080p bawaan Switch 2 atau di TV, Mario Kart World terlihat fantastis. Hal yang sama tidak dapat dikatakan tentang Cyberpunk 2077, yang secara nyata kehilangan kualitas visual dalam mode genggam. World tidak memiliki masalah seperti itu: gambarnya selalu tajam dan berwarna-warni. Tentu, Nintendo tidak mengejar teknologi tren seperti ray tracing, tetapi kombinasi grafik kartun bergaya, HDR, perhatian luar biasa terhadap detail, jumlah animasi yang besar untuk karakter dan kart, serta framerate yang stabil sudah lebih dari cukup untuk membuat MKW terlihat lebih baik daripada permainan lain dari perusahaan ini.
How do you traditionally play Mario Kart?
Ikuti surveiYang juga penting adalah bahwa apa yang disebut "perasaan generasi berikutnya" secara langsung mempengaruhi desain permainan. Inovasi kunci yang memberikan permainan ini subjudul "World" adalah dunia terbuka yang sepenuhnya — sesuatu yang dikatakan pengembang tidak akan mungkin dilakukan di Switch asli tanpa kompromi besar.
Di luar balapan kompetitif, pemain sekarang memiliki akses ke peta besar yang dapat mereka jelajahi dengan bebas tanpa satu pun layar pemuatan. Di mana pun Anda melihat, ada lokasi berwarna-warni dengan gaya yang bervariasi dan pemandangan yang menakjubkan. Ini mungkin terdengar terlalu dramatis, tetapi rasanya seperti Anda tidak hanya membeli sebuah permainan, tetapi tiket ke taman hiburan raksasa — satu yang membuat Disneyland tampak tidak lebih luar biasa daripada taman bermain di luar jendela Anda.
Namun, ketika faktor wow visual tak terhindarkan memudar, menjadi jelas bahwa dunia terbuka tidak terlalu menarik dari perspektif gameplay. Aktivitas utama adalah tantangan mengemudi yang tersebar di peta yang menguji keterampilan Anda — misalnya, mencapai titik B dari titik A dalam 10 detik sambil menghindari penguin raksasa. Misi-misi ini tidak sepenuhnya membosankan, tetapi menyelesaikannya hanya memberi Anda stiker, dan Anda hanya dapat menerapkan satu pada kart Anda (dan itu adalah batasan kustomisasi). Kurangnya hadiah yang berarti untuk menemukan rahasia atau menyelesaikan tugas adalah alasan utama Anda tidak ingin berlama-lama di dunia terbuka.
Namun, esensi dari seri Mario Kart terletak pada balapan kacau, dan World tidak terkecuali. Mode utama termasuk Grand Prix, di mana pemain bersaing di serangkaian trek untuk mendapatkan skor total tertinggi, dan Knockout Tour, di mana titik pemeriksaan di sepanjang rute mengeliminasi pembalap yang paling lambat.
Menariknya, dunia terbuka terintegrasi ke dalam mode-mode ini. Setelah menyelesaikan satu trek, pemain harus secara fisik mengemudi ke trek berikutnya. Segmen jalan raya antara balapan secara teknis adalah bagian dari acara — jadi Anda tidak bisa membiarkan kewaspadaan Anda menurun.
Pada awalnya, konsep baru ini terasa mendebarkan: rasanya seperti melakukan tur dunia melalui tanah fantastis, yang dipadatkan menjadi petualangan 15 menit. Transisi antara wilayah ditangani dengan kreatif — pada satu titik, Anda mengendarai aliran udara dari hutan dan terbang ke langit untuk melanjutkan balapan di antara reruntuhan kuno yang mengapung.
Masalahnya adalah bahwa beberapa jalan penghubung antara kursus tidak begitu menarik dalam hal desain. Seringkali, pemain hanya melaju di rute yang cukup sederhana — yang tidak terlalu menarik dari sudut pandang mekanis.
Untungnya, sifat kacau dari permainan membantu mengimbangi. Salah satu fitur kunci Mario Kart World adalah dukungan untuk hingga 24 pembalap, yang menambah intensitas. Item dan kemampuan terbang dari segala arah, rival berusaha menjatuhkan Anda dari jalan — dan di tengah semua kekacauan ini, mudah untuk melupakan bahwa Anda baru saja mengemudi lurus selama satu menit terakhir.
Adapun trek itu sendiri — bukan jalan antara mereka — sangat sedikit yang bisa dikritik. Tidak hanya mereka dirancang dengan baik dan di-loop dengan cerdas, tetapi mekanik kart baru membuatnya semakin menyenangkan. Kendaraan sekarang dapat meluncur di sepanjang rel, kabel, dan pengaman, membuka banyak jalan pintas kreatif. Dengan waktu dan sudut lompatan yang tepat, Anda bahkan dapat meluncur di sepanjang dinding. Menggunakan semua fitur ini, pemain yang terampil telah menemukan trik gila yang memungkinkan mereka mengejar pemimpin atau melaju jauh di depan dalam hitungan detik.
Yang membuat Mario Kart World benar-benar bersinar adalah seberapa baik ia melayani berbagai jenis pemain. Anak-anak, orang dewasa yang biasanya tidak bermain permainan balap, dan gamer hardcore yang mencari kurva keterampilan yang dalam semuanya akan menemukan sesuatu yang menyenangkan di sini. Namun, sulit untuk memprediksi seberapa lama permainan ini dapat membuat Anda terlibat. Jika Anda bermain sendiri, tidak banyak yang bisa dilakukan setelah Anda menyelesaikan semua tur. Tantangan yang tersebar di dunia terbuka yang sebagian besar kosong tidak mungkin membuat pemain tetap terikat. Untuk mendapatkan hasil maksimal dari MKW, Anda akan ingin terjun ke permainan online. Tetapi bahkan kemudian, kesenangan terbesar dapat ditemukan di mode trek acak, yang sepenuhnya melewatkan segmen perjalanan. Fakta bahwa salah satu fitur utama Mario Kart World terasa bisa dilewati — itu adalah masalah.
***
Banyak kekurangan Mario Kart World kemungkinan dapat diatasi dalam pembaruan atau DLC mendatang. Para pengembang dapat menambahkan aktivitas baru ke dunia terbuka, memperbaiki segmen jalan antara trek, dan memperkenalkan sistem kustomisasi kart yang lebih kuat di luar menerapkan satu stiker. Fondasi permainan yang hebat sudah ada di sini: World adalah balapan yang indah dan menawan dengan gameplay paling kacau dalam seri ini dan mekanik yang mudah dipahami tetapi mengejutkan dalam kedalaman.
Apakah layak membeli seluruh Nintendo Switch 2 hanya untuk permainan ini? Mari kita jujur: ini bukan penjual sistem pada level The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Tetapi bahkan jika Mario Kart World bukan alasan untuk membeli konsol, ini masih merupakan judul pendamping yang solid. Jika Anda berencana untuk mendapatkan Switch 2 untuk proyek mendatang, mengapa tidak melihat bundel dengan MKW?
Dan bagaimana dengan Anda? Apakah Anda sudah memiliki kesempatan untuk bermain Mario Kart World? Beri tahu kami di komentar.
Which Nintendo project this year seems the most intriguing to you?
Ikuti survei