Max Payne — seorang pejuang keadilan yang terkenal — kembali setelah beberapa tahun. Tahun-tahun tidak bersikap baik kepada pemuda yang energik dengan rambut mewah dan perut six-pack yang kokoh. Max yang kembali kepada kita bukanlah orang yang dikenal semua orang; dia telah menambah berat badan, mencukur kepalanya, dan, tentu saja, menua. Namun seiring bertambahnya usia, kebenciannya terhadap kejahatan tidak pudar. Pahlawan kita masih haus akan keadilan dan siap kapan saja untuk mengambil senjata dan memberikan keputusan yang benar.
Tentu saja, bagian ketiga dari permainan ini telah mengalami perubahan signifikan, dari grafis hingga gameplay. Selain itu, pengembangan bagian ketiga tidak ditangani oleh studio Finlandia Remedy, tetapi oleh Rockstar Vancouver, studio yang memberikan kita permainan hooligan Bully. Saya tidak tahu kekuatan apa yang mendorong orang-orang di Rockstar Vancouver ketika mereka mengubah polisi pemberani Max Payne menjadi "depresi yang berjalan." Max yang "baru" terus meratapi keluarganya yang telah meninggal, dan karena ini, pahlawan kita telah berubah menjadi seorang alkoholik dan pecandu narkoba, berusaha menenggelamkan rasa sakit kehilangan dengan alkohol dan antidepresan, mengonsumsinya semua sekaligus.
Max menukar karir kepolisian dengan pekerjaan sebagai pengawal, dan pada saat yang sama, dia mengubah tempat tinggalnya. New York yang familiar dengan jalan-jalan abu-abunya digantikan oleh kota Brasil yang cerah, São Paulo. Sebuah insiden dengan istri bos yang diculik memaksanya untuk meletakkan botol dan mengambil senjata. Oleh karena itu, pahlawan kita harus mengumpulkan pikirannya dan pergi berperang.
Permainan ini segera memancarkan suasana dari GTA yang sangat terkenal. Klub malam, pesta, kebejatan — semua ini dibumbui dengan kota yang hidup dan ramai, dan dengan demikian, permainan baru, yang berbeda dari bagian sebelumnya, muncul. Efek gerakan lambat saat melompat terlihat sangat mengesankan dan memungkinkan kita untuk menghukum bahkan kerumunan musuh terbesar hanya dengan beberapa lompatan. Komik yang digambar telah hidup dan terlihat cukup menyenangkan selama adegan permainan, dan jumlah cutscene dalam permainan telah meningkat secara signifikan, membuat gameplay semakin menyenangkan.
Efek khusus yang sangat baik, animasi karakter yang megah, dan lautan darah. Kemampuan untuk menghancurkan segala sesuatu di sekitar layak mendapat perhatian khusus. Kaca yang pecah, meja dan kursi yang hancur, potongan dinding bangunan yang terbang — semua campuran ini membuat gameplay lebih realistis dan jauh lebih menyenangkan. Pemain dapat menyelesaikan kampanye pemain tunggal dalam waktu sekitar 9 jam, dengan margin kesalahan satu jam, satu setengah jam. Permainan ini juga mencakup mode multiplayer yang baik, yang telah mempertahankan semua aspek terbaik dari permainan pemain tunggal. Saya hanya bisa mengatakan satu hal: "Rockstar melakukan pekerjaan yang hebat. Permainan ini ternyata sangat keren. Jadi, jika Anda belum membeli karya ini, cepatlah ke toko, Max Payne tidak akan menunggu."
Rodion Ilin



