Membuat
Ulasan Lost Ark

Ulasan Lost Ark

Roman Shagiyan

Lost Ark dirilis di pasar Barat pada Februari 2022 di bawah penerbitan Amazon Games dan dalam 24 jam pertama menjadi game kedua dalam sejarah Steam berdasarkan jumlah pemain bersamaan — 1,3 juta orang. Saya memutuskan untuk mencari tahu bagaimana proyek ini berjalan hari ini dan menghabiskan 30 jam di dalam game: menyelesaikan beberapa alur cerita, mendapatkan kapal, dan berhasil menjelajahi beberapa pulau — ini sudah cukup untuk memahami apa yang membuat Lost Ark menarik sejak awal.

Game ini gratis untuk dimainkan;
Platform: PC (Intel Core i5-9400F, AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM);
Waktu bermain: 30 jam.

Persyaratan Sistem
Minimum: Intel Core i3-10100/AMD Ryzen 3 3100, Nvidia GeForce GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 560, 16GB RAM.
Direkomendasikan: Intel Core i5-9400/AMD Ryzen 5 2600, Nvidia GeForce GTX 1660 Super/AMD Radeon RX 6600, 16GB RAM.

Pemilihan Kelas: Uji Coba Alih-alih Kucing dalam Karung

Mengenal Lost Ark dimulai dengan layar pemilihan kelas. Studio Korea Smilegate RPG menambahkan tujuh arketipe ke dalam game — Warrior, Martial Artist, Gunner, Mage, Assassin, Specialist, dan Guardianknight— masing-masing dibagi menjadi kelas lanjutan dengan mekanik yang berbeda. Menariknya, saat membuat pahlawan Anda, Anda tidak dapat menyesuaikan bentuk tubuh karakter: itu ditentukan oleh kelas. Jika Anda ingin bermain sebagai Aeromancer, yang mengendalikan sihir udara — Anda mendapatkan seorang gadis kecil. Namun, parameter wajah dapat diedit secara detail, dan preset yang sudah jadi dari pemain lain menghindarkan Anda dari harus mengutak-atik pengaturan sendiri.

The character editor allows you to fine-tune the face, but the hero's appearance and gender are strictly tied to the chosen archetype
Editor karakter memungkinkan Anda untuk menyempurnakan wajah, tetapi penampilan dan jenis kelamin pahlawan sangat terkait dengan arketipe yang dipilih

Bagi mereka yang merasa sulit untuk memutuskan kelas dengan segera, para pengembang datang dengan solusi cerdas: sebuah tes diluncurkan langsung di menu. Game ini membawa Anda ke arena kecil dengan keterampilan yang sudah ditingkatkan, di mana Anda memanggil musuh atau mini-boss — ini memungkinkan Anda untuk mengevaluasi kelas dalam praktik dan menemukan yang paling cocok. Setiap kelas memiliki jendela dengan deskripsi singkat, ditambah tingkat kesulitan dan daftar fitur kunci. Saya menguji beberapa opsi dan memilih Aeromancer karena kombinasi serangan cuaca dan senjata katana-payung ternyata cukup tidak biasa untuk menarik perhatian saya.

Penyajian yang Indah, tetapi Struktur MMO yang Tipikal

Peristiwa Lost Ark berlangsung di dunia Arkesia, yang terancam oleh invasi tentara lord demon. Semuanya dimulai dengan penjaga Beatrice yang mengarahkan pahlawan untuk menemukan Ark, yang ditinggalkan oleh dewa cahaya Regulus, untuk menyelamatkan dunia. Thus begins the path of the Seeker. Alur cerita sederhana dalam strukturnya, tetapi Smilegate RPG jelas telah berusaha dalam penyajiannya: cutscene disutradarai dengan baik, dan karakter kunci mudah diingat. Versi Rusia menonjol dengan pengisi suara yang layak, meskipun tidak mencakup semua konten.

Perjalanan melintasi benua disertai dengan perubahan latar yang mencolok. Rethramis yang bergaya abad pertengahan dengan desa dan kastilnya digantikan oleh gurun Yudia, kemudian — Luterra, di mana estetika abad pertengahan yang sama mencapai skala epik, menjadi pusat dari alur cerita besar pertama. Setelah itu, rute laut terbuka menuju Tortoyk yang tropis, Anikka yang terinspirasi Timur, dan Arthetine yang berteknologi tinggi dengan papan neon, monorel, dan robot tempur. Variasi pemandangan ini menjaga kampanye agar tidak membosankan. Penggemar dunia mitologis dan fantasi atmosfer juga akan menemukan pilihan kami tentang game terbaik yang berdasarkan mitologi dan folklore Norse berguna.

The staging of cutscenes in Lost Ark is sometimes on par with single-player RPGs, making the story feel more alive
Penyajian cutscene di Lost Ark kadang-kadang setara dengan RPG pemain tunggal, membuat cerita terasa lebih hidup

Keluhan utama terkait dengan desain quest. Di balik cutscene yang spektakuler terdapat struktur MMO yang khas: berbicara dengan karakter A, lalu B, membunuh sekelompok musuh, kembali ke A, berlari ke C, membawa item dari ruangan berikutnya. Untuk beberapa jam pertama, ini terasa baik, tetapi setelah dua puluh jam — mulai terasa melelahkan.

Pertarungan dan Progresi: Alasan Utama untuk Tetap Bermain

Sistem pertarungan adalah kekuatan utama Lost Ark. Karakter bergerak melalui mouse, dan pemain memiliki seperangkat keterampilan dengan cooldown yang tersedia. Beberapa memberikan damage area, yang lain menerapkan efek. Misalnya, dengan mengisi bar stagger bos, Anda sementara mengimmobilisasi mereka dan secara tajam meningkatkan damage yang mereka terima. Efek visual dari keterampilan sangat megah, setiap kemampuan dapat dibaca dalam pertarungan, dan serangan serta keterampilan terasa hebat — ini adalah salah satu kekuatan terbesar permainan. Ngomong-ngomong, fokus serupa pada pertempuran dinamis dapat ditemukan di MMO modern lainnya, yang dapat Anda baca dalam ulasan Blade & Soul: NEO kami.

That moment when you realize: a katana umbrella would really come in handy right now
Saat-saat ketika Anda menyadari: payung katana benar-benar akan sangat berguna saat ini

Sistem progresi berkembang secara bertahap. Pertama, poin keterampilan membuka level keterampilan, kemudian — tripod. Untuk setiap keterampilan di setiap dari tiga tingkatan, Anda dapat memilih salah satu dari tiga peningkatan: mengurangi cooldown, meningkatkan area efek, atau menambahkan efek baru. Kemudian, rune, ukiran, sistem Ark pasif, dan permata yang meningkatkan keterampilan tertentu ditambahkan. Pada tingkat gear tertentu, sistem Transendensi terbuka dengan pilihan antara dua cabang spesialisasi. Untuk Aeromancer, itu adalah "Wind Fury" atau "Drizzle" — fokus pada keterampilan cuaca atau serangan payung. Tidak ada lapisan ini yang diberikan kepada pemain sekaligus — masing-masing terungkap saat Anda maju.

Kesulitan selama kampanye rendah: monster mati dengan cepat, dan karakter hampir tidak menerima kerusakan. Dalam 15 jam pertama, tantangan nyata hanya ditemui sekali — di dungeon cerita dengan kesulitan heroik, di mana musuh akhirnya mulai memberikan kerusakan yang signifikan, membuat perlu menggunakan ramuan penyembuhan yang sebelumnya hanya terakumulasi di inventaris. Dungeon dengan kesulitan heroik memberikan hadiah yang lebih baik, tetapi pada tahap awal, tidak ada poin praktis: perlengkapan yang jatuh di sana menjadi usang terlalu cepat.

Lost Ark jelas dibangun di sekitar konten endgame, tetapi dalam 30 jam saya hanya melihat prapembukaannya. Oleh karena itu, masih terlalu awal untuk menilai raid, persyaratan grup, kemajuan akhir, dan seberapa banyak permainan mendorong ke arah alts atau donasi.

Apa yang paling penting bagi Anda dalam MMORPG?

Hasil

The Estate, the Ship, and Everything Else

Sudah di Luterra, sebelum berlayar, permainan membuka akses ke Stronghold — basis pribadi yang dapat disesuaikan dan digunakan untuk pengumpulan sumber daya pasif. Setelah menyelesaikan alur cerita lokal, Anda diberikan sebuah kapal: di atasnya, Anda bepergian antar benua, menyewa kru pelaut, dan mengembangkan kapal, membuka bonus baru. Ngomong-ngomong, jika Anda menyukai petualangan laut dalam permainan, jangan lewatkan pilihan kami tentang permainan bajak laut terbaik.

Your own stronghold is not just a cozy corner, but also an important element of character development
Stronghold Anda sendiri bukan hanya sudut yang nyaman, tetapi juga elemen penting dari pengembangan karakter

Buku Petualang mendorong Anda untuk menjelajahi setiap lokasi sepenuhnya: temukan semua titik menarik, kumpulkan barang koleksi, dan secara bertahap menerima hadiah saat Anda menyelesaikan wilayah, serta bonus untuk mencapai 100% penyelesaian.

Sistem Rapport memungkinkan Anda membangun hubungan dengan karakter individu: Anda berinteraksi dengan mereka setiap hari, memberikan hadiah, dan melakukan misi pribadi kecil. Karakter pertama yang dapat Anda tingkatkan rapport-nya memiliki cerita lucu tentang bagaimana dia, sebagai pemilik tavern, mencoba memasak sesuatu tanpa memiliki bakat kuliner.

In Lost Ark, even simple dialogues with characters can turn into funny stories and a test of your stomach's strength
Di Lost Ark, bahkan dialog sederhana dengan karakter dapat berubah menjadi cerita lucu dan ujian kekuatan perut Anda

Ada juga profesi dalam permainan — mengumpulkan, menambang, memancing, berburu, dan arkeologi — sumber daya yang dikumpulkan dapat dijual melalui rumah lelang dalam permainan atau digunakan sendiri. Dan di endgame, bos raid dan aktivitas kelompok besar terbuka. Untuk mereka yang mencari seseorang untuk berbagi pengalaman serupa, pilihan kami dari permainan kooperatif terbaik untuk PC, PS4, PS5, dan Xbox akan membantu. Ini karena variasi aktivitas inilah yang membuat Lost Ark terasa seperti MMORPG besar dengan banyak konten untuk puluhan jam — inilah cara perwakilan genre yang bertahan lama mencoba menarik perhatian hari ini: Anda dapat membaca ulasan ArcheAge dan ulasan Aion Classic untuk melihat bahwa cerita yang sama juga terjadi di sana.

Monetisasi Hampir Tidak Mengganggu di Awal

Lost Ark adalah permainan gratis untuk dimainkan (kami telah mengumpulkan lebih banyak proyek seperti ini dalam pilihan kami dari permainan PC gratis terbaik). Segera setelah adegan pengantar, Anda ditawari untuk membeli pass "Ascension", yang memungkinkan Anda untuk melewati sebagian besar kampanye dan langsung menerima perlengkapan dengan level yang diperlukan. Seekor hewan peliharaan yang mengambil barang berfungsi sejak menit pertama, tetapi tambahan peningkatan statistik yang dapat diberikannya memerlukan pass berbayar terpisah.

Untungnya, selama permainan, kampanye tidak menciptakan perasaan bahwa sesuatu yang hilang tanpa pembelian. Pass berbayar lebih terlihat seperti cara untuk menghemat waktu pada karakter kedua atau ketiga jika Anda tidak ingin melalui cerita lagi. Saya belum bisa mengatakan seberapa terlihat monetisasi menjadi nanti, ketika konten yang paling menuntut terbuka.

Apakah Anda akan memainkan kampanye panjang lagi dengan karakter baru?

Hasil

Lost Ark memikat Anda sejak jam pertama: pertarungan yang spektakuler dengan sistem progresi yang dalam, berbagai benua dengan pengaturan yang berbeda, dan penyampaian cerita yang layak untuk genre ini. Kampanye mulai terasa melelahkan di beberapa tempat karena tugas yang berulang, tetapi perubahan wilayah, cerita lokal, adegan yang dipentaskan, dan mekanik baru membantu menjaga minat. Pada akhirnya, Lost Ark ternyata menjadi MMORPG di mana tidak hanya endgame yang menarik, tetapi juga perjalanan menuju ke sana.

      Plot
      8.0
      Pengelolaan
      9.0
      Suara dan musik
      8.0
      Multiplayer
      7.0
      Lokalisasi
      8.0
      Gameplay
      8.0
      Grafis
      8.0
      8.0 / 10
      Lost Ark adalah kasus langka dari MMORPG di mana perjalanan menuju endgame itu sendiri dirancang dengan cermat. Pertarungan yang spektakuler, berbagai dunia, dan sistem progresi yang mendalam membuat pemain terlibat selama puluhan jam. Meskipun desain misi kadang-kadang menjadi pengingat akan akar genre ini, itu tidak pernah menjadi penghalang yang berarti.
      Kelebihan
      — Sistem pertarungan yang spektakuler dengan animasi ekspresif dan efek keterampilan;
      — Beragam benua: dari Luterra abad pertengahan hingga Arthetine berteknologi tinggi;
      — Penyajian cerita yang dirancang dengan baik untuk genre ini: adegan potong, karakter yang mudah diingat, dan pengisi suara penuh;
      — Konten sampingan yang kaya: benteng, keterampilan hidup, hubungan, dan berlayar.
      Kekurangan
      — Kelas-kelas terikat pada jenis kelamin dan tipe tubuh tertentu — kebebasan terbatas dalam pembuatan karakter;
      — Desain quest kampanye terkadang menjadi rantai tugas yang monoton;
      — Tingkat kesulitan cerita minimal — tantangan sebenarnya dimulai jauh kemudian.
      Tentang Penulis
      Komentar0