Membuat

EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor
  • Arknights: Endfield — EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor
Penulis:
caverabbit
Ukuran:
4.58 kB
Tanggal:
11 Februari 2026, 14:21
Diperbarui:
7 Juni 2026, 08:00
Unduhan:
1073
  • 14 Februari 2026, 03:45
    0.95
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771029936_845965.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (4.58 kB)
  • 17 Februari 2026, 14:12
    1.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771326725_437311.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (4.76 kB)
  • 23 Februari 2026, 05:46
    1.3
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1771814760_112553.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (5.01 kB)
  • 13 Maret 2026, 12:28
    2.0
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1773394133_13353.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (5.43 kB)
  • 7 Juni 2026, 08:33
    2.2
    efmi-rabbitfx-glow-fx-decensor_1780810403_45742.zip
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (5.78 kB)

Kehadiran beberapa salinan RabbitFX akan menyebabkan perilaku yang tidak terduga dan crash pada permainan. Hanya satu salinan RabbitFX yang harus ada di folder mod — ini sudah dirancang dari awal.

RabbitFX juga tidak kompatibel dengan mod lain untuk menghapus sensor, jadi fungsi decensor sudah terintegrasi.

FAQ tentang lag:

  • Ketika RabbitFX pertama kali berhadapan dengan shader baru, ia mencoba membacanya dan menulis ulang agar penghapusan sensor, penggantian tekstur, dan efek cahaya berfungsi. Ini dapat dipermudah dengan mengaktifkan fungsi ShaderCache di 3DMigoto — maka penulisan ulang hanya akan terjadi sekali, dan shader yang dimodifikasi akan disimpan untuk peluncuran permainan berikutnya. Lebih lanjut tentang ini ditulis dalam file ReadMe kecil.

Kontrol:

  • Tombol standar untuk menghapus sensor: \.

Pembaruan:

  • 2.2 — ditambahkan alat untuk memperbaiki mod yang setelah pembaruan permainan bagian tubuhnya menjadi hitam atau tidak terlihat;
  • 2.0 — ditambahkan fungsi pola yang dipotong. Beberapa optimasi telah dilakukan untuk mengurangi frekuensi lag. Diperbaiki tidak adanya cahaya selama animasi serangan. Ditambahkan kemampuan untuk menerapkan tekstur rainmap menggunakan tekstur stabil. Ditambahkan kemampuan untuk menerapkan tekstur discardmap menggunakan tekstur stabil. Panduan telah diperbarui dengan mempertimbangkan perubahan dan fungsi baru;
  • 1.3 — tekstur stabil sekarang diterapkan dengan benar untuk shader sensor;
  • 1.0 — stabilitas ditingkatkan;
  • 0.95 — masalah bayangan stabil dari tekstur di tubuh karakter telah diatasi. Masalah bayangan stabil dari tekstur di rambut karakter telah diatasi. Diperbaiki masalah di mana tekstur stabil tidak berfungsi untuk beberapa komponen pada beberapa karakter;
  • 0.91 — variabel yang tidak benar telah diperbaiki.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
EFMI RabbitFX - Glow FX + Decensor

Наличие нескольких экземпляров RabbitFX приведёт к непредсказуемому поведению и сбоям игры. В папке с модами должен быть только один экземпляр RabbitFX — так задумано изначально.

RabbitFX также несовместим с другими модами для снятия цензуры, поэтому функция decensor уже встроена.

FAQ по поводу фризов:

  • Когда RabbitFX впервые сталкивается с новым шейдером, он пытается его прочитать и переписать, чтобы работали снятие цензуры, замена текстур и эффекты свечения. Это можно облегчить, включив функцию ShaderCache в 3DMigoto — тогда переписывание будет происходить только один раз, а модифицированный шейдер сохранится для следующего запуска игры. Подробнее об этом написано в небольшом ReadMe файле.

Управление:

  • Стандартная клавиша для снятия цензуры: \.

Обновления:

  • 2.2 — добавлен инструмент для исправления должен починить моды, у которых после обновлений игры части тела становятся чёрными или невидимыми;
  • 2.0 — добавлена функция вырезанных узоров. Внесены некоторые оптимизации для снижения частоты подлагиваний. Исправлено отсутствие свечения во время анимаций атаки. Добавлена возможность применять rainmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Добавлена возможность применять discardmap-текстуры с использованием стабильных текстур. Обновлено руководство с учётом новых изменений и функций;
  • 1.3 — стабильная текстура теперь корректно применяется для цензурных шейдеров;
  • 1.0 — улучшена стабильность;
  • 0.95 — решена проблема стабильных теней от текстур на теле персонажа. Решена проблема стабильных теней от текстур на волосах персонажа. Исправлена проблема, из-за которой стабильная текстура не работала для некоторых компонентов у некоторых персонажей;
  • 0.91 — исправлена некорректная переменная.

Tautan berguna:

Komentar 1