The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Sebuah interpretasi ulang modern dari RPG ikonis ini, yang menangkap atmosfer orisinalnya ke tingkat yang baru. Cyrodiil kembali hidup dengan grafis... Lebih lanjut
Tubuh Alami Oblivion (NBO) - tubuh realistis
Natural Bodies of Oblivion (NBO) awalnya adalah pengganti sederhana untuk model tubuh, dibuat untuk menambahkan model wanita telanjang yang baru dan ditingkatkan. Seiring waktu, mod ini berubah menjadi platform morfing yang fleksibel, memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya menyesuaikan karakter wanita. Dengan bantuan ekstensi Body Morpher, pemain dapat mengubah bentuk tubuh dan fisika tidak hanya untuk karakter utama, tetapi juga untuk NPC — semua ini terjadi langsung dalam permainan, secara real-time.
Model tubuh.
Kata Natural dalam nama NBO merujuk pada model tubuh baru yang dibuat dengan mempertimbangkan lekukan yang lebih alami. Ini bukan perombakan lengkap bentuk tubuh wanita, tetapi upaya untuk meningkatkannya dengan tambahan lekukan dan elemen anatomi yang sepenuhnya dirancang. Mesh - kustom, berdasarkan model vanila, dengan kepadatan jala yang meningkat di area dada dan selangkangan.
Skeleton kustom yang diperluas.
Skeleton tambahan baru ditambahkan yang bekerja bersama dengan yang lama (tidak menggantinya), menambahkan tulang untuk fisika, morfing, dan platform animasi di masa depan.
Body Morpher.
Jika bentuk tubuh standar tidak sesuai dengan Anda, Anda dapat masuk ke Body Morpher kapan saja dalam permainan menggunakan tombol pintas (secara default: ,). Anda dapat mengubah tampilan keseluruhan tubuh atau menyesuaikan area tertentu. Opsi fisika juga tersedia untuk mengurangi atau meningkatkan intensitas "fisika goyang". Semua perubahan disimpan dalam file JSON, sehingga mereka disimpan antara sesi permainan dan diterapkan secara otomatis ke NPC.
Optimisasi.
Model sepenuhnya mendukung LOD untuk semua variannya, dan tekstur menggunakan pengaturan kompresi vanila, yang diharapkan menjaga optimisasi pada tingkat permainan asli. Namun, tulang baru untuk sistem morfing dapat sedikit mengurangi kinerja.
Jika Anda hanya perlu mengganti model tubuh, menggunakan bentuk standar NBO, Anda dapat mengunduh versi ringan dari mod yang tidak menyertakan fitur morfing tubuh.
Cara menjalankannya:
- Instal UE4SS jika belum terinstal (jangan instal file tambahan Signatures);
- Jalankan permainan sekali — tanpa obse_loader.exe, jika menggunakan OBSE;
- Ekstrak arsip mod ke folder root Oblivion Remastered (di mana file exe permainan berada);
- (Opsional) jika menggunakan versi ringan dari mod, hanya perlu melakukan langkah 3.
Jika Anda memiliki versi permainan dari Game Pass, perlu sedikit mengubah instalasi:
- Lakukan langkah-langkah yang disebutkan di atas;
- Pindah ke folder Oblivion Remastered, lalu buka OblivionRemastered/Binaries;
- Ganti nama folder Win64 menjadi WinGDK.
Pengaturan tombol pintas:
- Untuk mengubah tombol aktivasi Body Morpher, pergi ke: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- Buka file config.json dan ubah parameter BodyMorphKey ke tombol yang diinginkan.
Cara menghapus:
- Hapus folder: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- Hapus tiga file NaturalBodyMorph dari folder: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- Hapus folder NaturalBodies dari: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
- Untuk menghapus versi mod dengan pakaian dalam, cukup masuk ke direktori ~mods/NaturalBodies dan hapus semua file dengan nama NaturalBodies_BUnderwear_P.
Masalah yang diketahui:
- Mod ini dalam versi beta: pekerjaan pada mod ini masih berlanjut. Mungkin ada bug, crash, dan masalah lainnya. Diharapkan dasar pemecahan masalah (periksa daftar mod, instalasi UE4SS, dll.);
- Tidak ada pembekuan waktu di Body Morpher: musuh masih dapat menyerang, jadi aktifkan morpher hanya di tempat yang aman. Dialog mengeluarkan dari menu;
- Diharapkan ada tumpang tindih model: dukungan armor terbatas, dan armor apa pun tanpa tulang baru akan terlihat aneh saat mengubah bentuk tubuh. Ini juga berlaku untuk armor vanila;
- Hanya diuji di versi Steam: Game Pass kemungkinan juga berfungsi, tetapi belum diuji. Langkah-langkah instalasi mungkin berbeda;
- Jahitan di leher: dalam banyak kasus jahitan di leher telah dikurangi, tetapi karena saya tidak ingin mengubah tekstur wajah, beberapa jahitan masih tidak dapat dihindari;
- Bug dengan antarmuka yang macet: jika menekan Body Morpher sebelum gambar muncul, kursor mungkin tidak muncul, membuat Anda terjebak di menu morpher. Buka konsol (¬, ' atau /) untuk menampilkan kursor, dan tekan “Accept”;
- Jahitan di ekor argonian: pada pengaturan slider tertentu, area yang tidak tertekstur dapat muncul;
- Bobot yang rusak: di beberapa area perut/pinggang ada masalah dengan pengaruh tulang. Ini dapat diperbaiki, tetapi prosesnya rumit dan memakan waktu;
- (BARU) Warna verteks ras-hewan: ras-hewan memiliki beberapa masalah yang akan diperbaiki nanti. Khususnya, cakar menghilang saat mengenakan armor.
Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально был простым заменителем моделей тел, созданным для того, чтобы добавить новую и улучшенную обнаженную женскую модель. Со временем мод превратился в гибкую морфинговую платформу, позволяющую пользователю полностью настраивать женских персонажей. С помощью расширения Body Morpher игроки могут изменять формы тел и физику не только для главного героя, но и для NPC — всё это происходит прямо в игре, в реальном времени.
Модель тела.
Слово Natural в названии NBO относится к новой модели тела, созданной с учетом более естественных изгибов. Это не полная переработка формы женского тела, а попытка улучшить её за счет дополнительных изгибов и полностью проработанных анатомических элементов. Меш — кастомный, основанный на ванильной модели, с увеличенной плотностью сетки в области груди и паха.
Пользовательский расширенный скелет.
Добавлен новый дополнительный скелет, который работает вместе со старым (не заменяет его), добавляя кости для физики, морфинга и будущих анимационных платформ.
Body Morpher.
Если стандартная форма тела вам не нравится, вы можете в любой момент зайти в Body Morpher прямо в игре с помощью горячей клавиши (по умолчанию: ,). Можно изменить общий вид тела или настроить отдельные области. Также доступны параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность "физики тряски". Все изменения сохраняются в JSON-файл, поэтому они сохраняются между игровыми сессиями и автоматически применяются к NPC.
Оптимизация.
Модель полностью поддерживает LOD для всех своих вариантов, а текстуры используют ванильные настройки сжатия, что, надеемся, сохраняет оптимизацию на уровне оригинальной игры. Однако новые кости для системы морфинга могут немного снизить производительность.
Если нужно просто заменить модель тела, используя стандартную форму NBO, то можно скачать лёгкую версию мода, которая не включает функции морфинга тела.
Как запустить:
- Установить UE4SS, если он ещё не установлен (не устанавливать дополнительный файл Signatures);
- Один раз запустить игру — без obse_loader.exe, если используется OBSE;
- Распаковать архив с модом в корневую папку Oblivion Remastered (где находится exe файл игры);
- (Необязательно) если используется лёгкая версия мода, нужно выполнить только шаг 3.
Если у вас версия игры из Game Pass, потребуется немного изменить установку:
- Выполнить шаги, указанные выше;
- Перейти в папку Oblivion Remastered, затем открыть OblivionRemastered/Binaries;
- Переименовать папку Win64 в WinGDK.
Настройка горячей клавиши:
- Чтобы изменить клавишу активации Body Morpher, перейти по адресу: Oblivion Remastered/OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph
- Открыть файл config.json и изменить параметр BodyMorphKey на нужную клавишу.
Как удалить:
- Удалить папку: OblivionRemastered/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/NaturalBodyMorph;
- Удалить три файла NaturalBodyMorph из папки: OblivionRemastered/Content/Paks/LogicMods;
- Удалить папку NaturalBodies из: OblivionRemastered/Content/Paks/~mods.
- Чтобы удалить версию мода с нижним бельём, просто перейти в директорию ~mods/NaturalBodies и удалить все файлы с названием NaturalBodies_BUnderwear_P.
Известные проблемы:
- Мод находится в бета-версии: работа над модом продолжается. Возможны баги, вылеты и другие проблемы. Ожидается базовое устранение неполадок (проверьте список модов, установку UE4SS и т.д.);
- Нет заморозки времени в Body Morpher: враги всё ещё могут атаковать, поэтому активируйте морфер только в безопасном месте. Диалоги выкидывают из меню;
- Ожидается наложение моделей: поддержка брони ограничена, и любая броня без новых костей будет выглядеть странно при изменении формы тела. Это также касается ванильной брони;
- Протестировано только в Steam-версии: Game Pass, скорее всего, тоже работает, но не тестировался. Шаги установки могут отличаться;
- Швы на шее: в большинстве случаев швы на шее уменьшены, но поскольку я не хотел изменять текстуры лиц, некоторые швы пока неизбежны;
- Баг с зависанием интерфейса: если нажать Body Morpher до появления изображения, курсор может не появиться, из-за чего вы застрянете в меню морфера. Откройте консоль (¬, ' или /), чтобы появился курсор, и нажмите “Accept”;
- Шов на хвосте аргониан: при определённых настройках ползунков может появляться неотекстурированный участок;
- Ломаные веса: в некоторых областях живота/талии есть проблемы с влиянием костей. Это можно исправить, но процесс сложный и занимает много времени;
- (НОВОЕ) Вершинные цвета рас-зверей: у рас-зверей есть некоторые проблемы, которые будут исправлены позже. В частности, когти исчезают при ношении брони.
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna: