The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Sebuah interpretasi ulang modern dari RPG ikonis ini, yang menangkap atmosfer orisinalnya ke tingkat yang baru. Cyrodiil kembali hidup dengan grafis... Lebih lanjut
Ultra Plus - Perbaikan Optimisasi
-
24 April 2025, 12:30ultra-pljus-ispravlenie-optimizacii_1745487015_694986.zip
Ini adalah serangkaian mod yang ditujukan untuk semua PC, memperbaiki bug dan kinerja, dengan grafik terbaik yang mungkin.
Mod Ultra+ mengambil kendali penuh atas Unreal, termasuk streaming, tekstur, kualitas NPC, cutscene, dan bahkan menu pengaturan game, dengan tujuan memperbaiki bug dan memastikan permainan berjalan di semua perangkat — dari PC yang lemah hingga yang paling kuat. Pekerjaan ini sedang berlangsung. Mod Ultra+ memerlukan upaya dan pengujian yang signifikan untuk memberikan tingkat penyempurnaan yang sering kali tidak disediakan oleh studio game.
- Mengaktifkan Ray Reconstruction;
- Memperbaiki masalah kompatibilitas dengan DLSS 4 yang menyebabkan artefak kabut;
- Memberikan kontrol atas berbagai parameter game dan grafik melalui hotkey, UMM, atau file konfigurasi;
- Kualitas kabut ditingkatkan;
- Memperbaiki kedipan kabut;
- Memperbaiki artefak kabut di latar belakang langit;
- Mengaktifkan kabut dalam pelacakan Lumen untuk pencahayaan global dan refleksi;
- Meningkatkan kualitas pencahayaan secara keseluruhan dengan mengubah PostProcessVolumes game;
- Menambahkan beberapa tingkat kualitas pencahayaan, memungkinkan untuk mencapai kualitas pencahayaan teoritis maksimum;
- Meningkatkan kualitas refleksi;
- Memperbaiki masalah refleksi di layar saat Hardware Lumen diaktifkan;
- Menyetel kinerja mesin, termasuk menghilangkan lag;
- Memungkinkan penggunaan preset DLSS 4 J/K, memaksa DLSS ke mode otomatis;
- Mengganti ketajaman NIS dengan ketajaman native UE dan memberikan pengaturan di opsi mod U+.
Informasi:
- Peningkatan kualitas pencahayaan akan mengorbankan FPS;
- Ray Reconstruction mengurangi FPS sebesar 10-15 frame;
- Kinerja dan kualitas pencahayaan standar terlihat baik — gunakan jika perlu menjaga FPS lebih tinggi atau jika Anda membutuhkan lebih banyak frame.
Cara menjalankannya:
- Seret semua dari zip utama ke folder root Oblivion Remastered\;
- Atur parameter mod melalui UltraPlusConfig.ini.
Konfigurasi
Semua pengaturan Ultra+ yang tersedia tercantum di bawah ini, mereka adalah pengaturan default yang disertakan dengan mod. Semua tingkat kualitas pencahayaan ditingkatkan secara default, kualitas standar akan berfungsi dengan baik dan terlihat menarik. Harapkan penurunan FPS yang signifikan saat menggunakan kualitas pencahayaan tingkat epik atau lebih tinggi.
Nomenklatur — Nilai game berarti bahwa pengaturan dikendalikan oleh permainan. Ini benar hanya saat peluncuran. Lumen adalah sistem pencahayaan yang digunakan oleh permainan, selalu default. Standard adalah definisi kami untuk pengaturan dasar. Default berarti bahwa kami secara eksplisit mengatur sesuatu ke nilai default untuk permainan.
; File konfigurasi ini dimuat saat permainan diluncurkan
; Hotkey dalam permainan dinonaktifkan secara default, atur EnableKeybinds=on di bawah ini untuk mengaktifkannya saat permainan diluncurkan — atau ini dapat diaktifkan dalam permainan
; Tekan F12 untuk memuat file konfigurasi saat ini selama permainan — sekarang Anda dapat mengedit file konfigurasi dan memuat perubahan selama permainan
; Jika pengaturan tidak menunjukkan hotkey, maka itu hanya dapat diubah melalui file konfigurasi
; Opsi 'game' untuk pengaturan di bawah menunjukkan Ultra Plus untuk membiarkan pengaturan pada nilai default untuk permainan
; CTRL+F12 akan mengatur ulang file konfigurasi ke nilai default — Anda mungkin perlu memulai ulang permainan agar pengaturan yang dikendalikan oleh "game" memuat nilai permainan.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; mengubah intensitas efek bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; memungkinkan menonaktifkan koreksi warna yang menerapkan peta warna fantasi ke permainan, matikan jika ingin mencoba nuansa yang lebih realistis
ColorGrading=game
; off/on; memperbaiki kabut pada DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; memungkinkan menonaktifkan kedalaman bidang, yang dapat menyebabkan banyak kebisingan dalam cutscene/dialog — perhatikan bahwa mengaktifkan RR sudah menonaktifkan kedalaman bidang
DepthOfField=game
; off/on; off menonaktifkan semua hotkey, kecuali F12, yang memuat file konfigurasi saat ini dalam permainan — dapat diaktifkan dalam permainan dengan mengatur ke on dalam konfigurasi dan menekan F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; memungkinkan menonaktifkan koreksi warna yang menerapkan peta warna fantasi ke permainan, matikan jika ingin mencoba nuansa yang lebih realistis
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; memungkinkan pengguna untuk mengurangi resolusi pencahayaan lebih dari yang diizinkan oleh mod secara default, ini akan diterapkan setelah pengaturan pencahayaan lainnya — ini adalah salah satu pengaturan yang paling mempengaruhi kinerja — secara default U+ bekerja pada x24 dalam mode standar
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; standar untuk pencahayaan yang ditingkatkan secara default — tidak ada opsi lain saat ini
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low untuk FPS lebih tinggi, jika Anda benar-benar mengalami masalah dengan FPS, standard untuk pengaturan default, high untuk penggunaan VRAM lebih besar dan sedikit penurunan kinerja, epic untuk penggunaan VRAM lebih besar dan penurunan kinerja, insane — kualitas maksimum pada resolusi standar, insane_highres — kualitas maksimum pada resolusi yang lebih tinggi, noframes — kualitas pencahayaan maksimum yang mungkin dan kemungkinan hanya cocok untuk foto
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; meningkatkan skala jarak pandang agar dapat melihat lebih banyak dari jarak jauh, paling terlihat mempengaruhi dedaunan
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; mengontrol kelancaran permukaan reflektif — sedikit kemiringan lebih disukai untuk kualitas visual
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; memungkinkan peningkatan jumlah refleksi
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; mengubah intensitas cahaya langit — perhatikan bahwa untuk melihat perubahan pengaturan ini, Anda perlu memutar kamera 360 derajat
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; meningkatkan skala jarak pandang agar dapat melihat lebih banyak dari jarak jauh, paling terlihat mempengaruhi dedaunan
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Это серия модов, предназначенная для всех ПК, исправляющая ошибки и производительность, с наилучшей возможной графикой.
Моды Ultra+ берут полный контроль над Unreal, включая потоковую передачу, текстуры, качество NPC, кат-сцены и даже меню настроек игры, с целью исправления ошибок и обеспечения работы игры на всех устройствах — от слабых ПК до самых мощных. Эта работа в процессе. Моды Ultra+ требуют значительных усилий и тестирования, чтобы предоставить уровень полировки, который часто не обеспечивают игровые студии.
- Включение Ray Reconstruction;
- Исправляет проблему совместимости с DLSS 4, вызывающую артефакты тумана;
- Предоставляет контроль над различными игровыми и графическими параметрами через горячие клавиши, UMM или файл конфигурации;
- Улучшено качество тумана;
- Исправлено мерцание тумана;
- Исправлены артефакты тумана на фоне неба;
- Включение тумана в трассировку Lumen для глобального освещения и отражений;
- Повышено качество освещения в целом за счет изменения PostProcessVolumes игры;
- Добавлено несколько уровней качества освещения, позволяющих достичь максимального теоретического качества освещения;
- Улучшено качество отражений;
- Исправлена проблема с отражениями в экране при включенном Hardware Lumen;
- Настройка производительности движка, включая устранение заиканий;
- Позволяет использовать пресеты DLSS 4 J/K, принуждая DLSS к автоматическому режиму;
- Заменяет NIS резкость на нативную резкость UE и предоставляет настройку в параметрах мода U+.
Информация:
- Повышение качества освещения будет стоить FPS;
- Ray Reconstruction снижает FPS на 10-15 кадров;
- Производительность и стандартное качество освещения выглядят хорошо — использовать их, если нужно сохранить более высокий FPS или вам нужно больше кадров.
Как запустить:
- Перетащить все из основного zip в корневую папку Oblivion Remastered\;
- Настроить параметры мода через UltraPlusConfig.ini.
Конфигурация
Все доступные настройки Ultra+ приведены ниже, они являются настройками по умолчанию, поставляемыми с модом. Все уровни качества освещения улучшены по умолчанию, стандартное качество будет работать хорошо и выглядеть привлекательно. Ожидайте значительного снижения FPS при использовании качества освещения эпического уровня или выше.
Номенклатура — Значение game означает, что настройка контролируется игрой. Это действительно только при запуске. Lumen — это система освещения, которую использует игра, она всегда по умолчанию. Standard — наше определение базовой настройки. Default означает, что мы явно устанавливаем что-то на значение по умолчанию для игры.
; Этот файл конфигурации загружается при запуске игры
; Горячие клавиши в игре отключены по умолчанию, установите EnableKeybinds=on ниже, чтобы включить их при запуске игры — или это можно включить в игре
; Нажмите F12, чтобы загрузить текущий файл конфигурации во время игры — теперь вы можете редактировать файл конфигурации и загружать изменения во время игры
; Если настройка не указывает горячую клавишу, то она может быть изменена только через файл конфигурации
; Опция 'game' для настроек ниже указывает Ultra Plus оставить настройку на значении по умолчанию для игры
; CTRL+F12 сбросит файл конфигурации на значения по умолчанию — возможно, вам потребуется перезапустить игру, чтобы "game" контролируемые настройки загрузили значения игры.
; CTRL + F3
; off/percent_20/percent_40/percent_60/percent_80/percent_100; изменяет интенсивность эффекта bloom
Bloom=percent_100
; game/off/on;
ChromaticAberration=game
; game/off/on; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
ColorGrading=game
; off/on; исправляет туман на DLSS4
DLSSAutoExposure=on
; F2
; game/none/temporal/rayreconstruction;
Denoiser=game
; game/off/on; позволяет отключить глубину резкости, которая может вызывать много шума в кат-сценах/диалогах — обратите внимание, что включение RR уже отключает глубину резкости
DepthOfField=game
; off/on; off отключает все горячие клавиши, кроме F12, которая загружает текущий файл конфигурации в игре — может быть включено в игре, установив в on в конфиге и нажав F12
EnableKeybinds=off
; game/off/on/on_with_lumen; позволяет отключить цветокоррекцию, которая применяет фантазийную цветовую карту к игре, отключите, если хотите попробовать более реалистичное ощущение
Fog=on_with_lumen
; F6
; lighting_mode_controlled/x64/x48/x32/x24/x16/x8; позволяет пользователям возможность уменьшить разрешение освещения больше, чем это позволяет мод по умолчанию, это будет применено после других настроек освещения — это одна из настроек, которая наиболее сильно влияет на производительность — по умолчанию U+ работает на x24 в стандартном режиме
LightingDownsampleFactorOverride=lighting_mode_controlled
; F8
; standard; стандарт для улучшенного освещения по умолчанию — других вариантов пока нет
LightingMode=standard
; CTRL + F10
; game/low/standard/high/epic/insane/insane_highres/noframes; low для большего FPS, если у вас действительно проблемы с FPS, standard для настроек по умолчанию, high для большего использования VRAM и небольшого снижения производительности, epic для большего использования VRAM и снижения производительности, insane — максимальное качество сбора на стандартном разрешении, insane_highres — максимальное качество сбора на более высоком разрешении, noframes — максимальное возможное качество освещения и, вероятно, подходит только для фотографий
LightingQuality=standard
; F4
; game/off/low/medium/high/reallyhigh/alltheblur;
Motionblur=game
; game/default/high/epic/insane/evenhigher; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
RayTracingRadius=game
; F9
; game/off/low/medium/high; контролирует гладкость отражающих поверхностей — некоторый уклон предпочтителен для визуального качества
ReflectionBias=game
; CTRL + F2
; default/two/three; позволяет увеличить количество отражений
ReflectionBounces=default
; game/none/percent_10/percent_20/percent_30/percent_40/percent_50/percent_60/percent_70/percent_80/percent_90/percent_100;
Sharpness=percent_20
; CTRL + F7
; default/less_50/less_25/more_25/more_50/more_75/more_100; изменяет интенсивность небесного света — обратите внимание, что для того, чтобы увидеть изменение этой настройки, вам нужно повернуть камеру на 360 градусов
SkylightIntensity=default
; game/one/two/three/four; увеличивает масштаб расстояния видимости, чтобы можно было видеть больше издалека, наиболее заметно влияет на листву
ViewDistanceScale=game
; F3
; game/off/on
Vignette=game
Tautan berguna: