Membuat

Alat Modding Spider-Man PC (SMPTool)

  • Marvel's Spider-Man Remastered — Alat Modding Spider-Man PC (SMPTool)
Penulis:
jedijosh920
Ukuran:
5.60 MB
Tanggal:
15 Agustus 2022, 11:08
Unduhan:
5126
5.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Alat Modding Spider-Man PC.

Alat untuk modding Marvel's Spider-Man Remastered PC memungkinkan pengguna untuk mengekstrak dan mengganti sumber daya apa pun dalam arsip sumber daya permainan. Ini adalah dasar untuk membuat dan menginstal mod, dengan sistem file mod yang mudah digunakan, di mana pengguna dapat membuat dan berbagi mod mereka, serta menginstalnya.

Pengekstrakan/penggantian aset:

Anda dapat mengklik kanan pada sumber daya di tampilan file tambahan dan menggunakan ekstrak atau ganti. Ketika Anda mengekstrak aset, itu akan menjadi file permainan yang tidak terkompresi, baik itu model, tekstur, aktor, dll. Kemudian alat atau program lain dapat mengubah aset ini, atau Anda dapat mengeditnya secara manual dalam format heksadesimal jika Anda memiliki pengetahuan. Kemudian Anda mengimpor kembali/mengganti aset yang telah diubah tersebut. Anda juga dapat menggantinya dengan aset lain dengan 'tipe aset' yang sama, misalnya 'hero_spiderman_body.model' dan 'amb_rat.model', dan Spider-Man akan berubah menjadi Rat-Man! Dalam pembaruan mendatang, alat ini akan mampu menangani lebih banyak aset di dalam alat itu sendiri.

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Spider-Man PC Modding Tool (SMPTool)

Spider-Man PC Modding Tool.

Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.

Извлечение/замена активов:

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.

Tautan berguna:

Komentar 0