Membuat
Apa yang diharapkan dari Fable? Menguraikan trailer gameplay yang besar

Apa yang diharapkan dari Fable? Menguraikan trailer gameplay yang besar

Evgenia Zavyalova
25 Juni 2026, 10:47

Pada tahun 2018, Microsoft mengumumkan kebangkitan franchise Fable, seri RPG fantasi yang dicintai yang pertama kali muncul di tahun 2000-an. Tanggung jawab untuk reboot ini diserahkan kepada Playground Games, yang bisa dibilang merupakan studio game Inggris paling sukses yang saat ini beroperasi. Tujuannya bukan hanya untuk melanjutkan seri ini, tetapi untuk sepenuhnya merestartnya—sebuah tren yang semakin umum di industri game selama dekade terakhir.

Namun, pengembangan skala penuh tidak dimulai hingga 2023, dan setelah itu, banyak yang mengkhawatirkan para penggemar, Fable tampaknya menghilang dari sorotan untuk waktu yang cukup lama. Game ini awalnya dijadwalkan rilis pada 2025, kemudian ditunda hingga musim gugur 2026, dan yang terbaru ditunda lagi hingga 2027.

Untuk meyakinkan komunitas, para pengembang akhirnya mengungkapkan trailer gameplay pertama yang sangat dinanti pada Juni 2026. Mari kita lihat lebih dekat apa yang diungkapkan dan mencoba memahami apa yang bisa kita harapkan dari reboot terbaru dari franchise legendaris ini.

Apa Itu Fable?

Fable yang asli Fable adalah ide brilian dari Peter Molyneux dan Lionhead Studios. Saat ini, orang sering bercanda tentang Molyneux, mengklaim bahwa dia menjanjikan jauh lebih banyak daripada yang pernah dia berikan. Pada awal 2000-an, dia berusaha menciptakan “game impian” — sebuah dunia dengan simulasi kehidupan yang mendalam di mana pemain secara teoritis dapat mengalami seluruh kehidupan karakter, dari lahir hingga mati. Meskipun banyak dari janji ambisius itu tidak sepenuhnya terwujud, Fable tetap menjadi sukses besar: sebuah petualangan fantasi yang cerdas yang memungkinkan pemain memilih apakah ingin menjadi pahlawan mulia atau penjahat sejati.

Ini juga merupakan game pertama yang mempopulerkan sistem moralitas yang secara nyata mengubah protagonis. Lakukan perbuatan baik, dan sebuah halo akan muncul di atas kepala Anda sementara kupu-kupu berterbangan di sekitar Anda. Lakukan tindakan jahat, dan tanduk akan tumbuh dari tengkorak Anda sementara kawanan lalat mengikuti Anda ke mana pun Anda pergi. Karakter Anda bisa bertambah berat badan karena makan berlebihan dan menjadi lebih tua dengan setiap level-up. Jika Anda ingin mengingat kembali semangat permainan klasik, pastikan untuk memeriksa daftar game sekolah lama terbaik kami.

Fable II memperluas formula dengan memperkenalkan sistem ekonomi, memungkinkan pemain untuk membeli rumah dan menyewakannya untuk pendapatan pasif. Namun, pada saat Fable III tiba pada tahun 2010, seri ini kesulitan menemukan ide-ide segar dan secara bertahap kehilangan momentum. Pada tahun 2016, waralaba ini secara efektif dihentikan ketika Microsoft menutup Lionhead Studios, mengakhiri perjalanan kreatifnya yang panjang dan sering kali penuh gejolak.

Warisan dari Fable yang asli dapat disaring menjadi beberapa fitur yang mendefinisikan: a) tingkat simulasi kehidupan yang tinggi; b) protagonis yang penampilannya berubah berdasarkan tindakan mereka; c) dunia yang bereaksi terhadap perilaku pemain melalui sistem moralitas; d) humor khas Inggris yang cerdas dalam tradisi Terry Pratchett.

Apa yang Diungkapkan Trailer

Dari menit-menit pertama showcase gameplay, jelas bahwa para pengembang di Playground Games bertekad untuk mempertahankan identitas Fable dan tetap setia pada semangat permainan aslinya.

The village of Silverbrook. Playground Games is best known for the Forza Horizon series, which means the new Fable is being built on the ForzaTech engine. This will be the first action RPG ever developed using technology originally designed for racing games.
Desa Silverbrook. Playground Games paling dikenal karena seri Forza Horizon, yang berarti Fable baru ini dibangun di atas mesin ForzaTech. Ini akan menjadi RPG aksi pertama yang pernah dikembangkan menggunakan teknologi yang awalnya dirancang untuk permainan balap.

Kita kembali sekali lagi ke negeri dongeng Albion, yang lanskap berwarnanya membangkitkan kenangan akan Hogwarts Legacy. Protagonis — yang secara tradisional disebut hanya sebagai Pahlawan — tiba di pemukiman pertanian Silverbrook, pusat dari salah satu dari enam wilayah dunia terbuka yang dijanjikan untuk permainan ini.

Silverbrook jelas terinspirasi oleh desa-desa pedesaan Inggris, tetapi Playground Games telah meningkatkan pengaturannya dengan pesona buku cerita: labu raksasa menghiasi pagar, patung scarecrow menjaga ladang, gnome taman menghiasi jalan setapak, dan rumah-rumah memiliki arsitektur yang menyenangkan dan unik. Jika Anda menikmati petualangan dunia terbuka, pastikan untuk melihat daftar game dunia terbuka terbaik.

The town square. Anyone who played the original Fable will be happy to spot a chicken on screen with the word “Kick” hovering beside it. You haven’t forgotten Chicken Kicking, have you? The trailer doesn’t actually show the mini-game, though perhaps the developers decided not to risk offending animal-rights activists.
Alun-alun kota. Siapa pun yang memainkan Fable yang asli akan senang melihat seekor ayam di layar dengan kata “Tendang” mengambang di sampingnya. Anda tidak lupa tentang Tendangan Ayam, kan? Trailer tersebut sebenarnya tidak menunjukkan mini-game tersebut, meskipun mungkin para pengembang memutuskan untuk tidak mengambil risiko menyinggung aktivis hak-hak hewan.

Hal pertama yang perlu dicatat adalah bahwa kali ini protagonisnya adalah pria. Jika Anda ingat, salah satu trailer awal game ini memicu kontroversi mengenai pilihan desain yang disebut “woke”. Beberapa pemain mengkritik pahlawan wanita tersebut karena dianggap sengaja tidak menarik dan terlihat terlalu maskulin, mendorong para pengembang untuk menjanjikan pencipta karakter yang sepenuhnya dapat disesuaikan daripada protagonis tetap.

Character customization. Judging by the trailer, clothing only affects reputation. There appears to be no armor system with stat bonuses.
Kustomisasi karakter. Berdasarkan trailer, pakaian hanya mempengaruhi reputasi. Tampaknya tidak ada sistem armor dengan bonus statistik.

Seberapa pentingkah pembuatan dan kustomisasi karakter bagi Anda dalam RPG?

Hasil

Para pengembang menghabiskan banyak waktu dalam trailer untuk interaksi sosial. Mereka mengklaim bahwa game ini akan menampilkan lebih dari 1.000 NPC, masing-masing dengan rutinitas harian, preferensi, dan nilai moral yang dihasilkan secara acak yang mempengaruhi bagaimana mereka menilai tindakan Sang Pahlawan. NPC juga mengingat apa yang Anda lakukan. Misalnya, membunuh seorang penjaga akan menempatkan hadiah di kepala Anda, mirip dengan Red Dead Redemption 2, menyebabkan penduduk kota menjauh dari Anda. Anda dapat memberikan hadiah, menghina orang, atau memuji mereka. Namun, satu fitur mencolok dari Fable yang asli telah dihapus: sistem karma visual. Penampilan Sang Pahlawan tidak akan lagi berubah berdasarkan pilihan moral mereka — sangat mengecewakan Peter Molyneux.

The reputation system in action. This tailor dislikes flashy merchants, so her prices are 80% higher for us than for other customers.
Sistem reputasi dalam aksi. Penjahit ini tidak menyukai pedagang yang mencolok, jadi harganya 80% lebih tinggi untuk kami dibandingkan dengan pelanggan lainnya.

Berdasarkan pengungkapan gameplay pertama ini, sistem reputasi tampaknya logis dan mudah dipahami, tetapi juga sangat disederhanakan. Mengubah reputasi Anda tampaknya hampir terlalu mudah. Permainan ini secara eksplisit memberi tahu Anda apa yang perlu dilakukan untuk mencapai hasil tertentu — misalnya, meyakinkan NPC tertentu untuk berkencan dengan Anda. Ingin meningkatkan reputasi Anda? Beli pakaian mahal atau bayar juru kabar kota. Ya, Fable yang asli memiliki mekanik serupa, tetapi dalam lanskap permainan saat ini, itu tidak terasa revolusioner.

Juga tetap tidak jelas seberapa banyak reputasi akan mempengaruhi kemajuan keseluruhan permainan. Seberapa banyak variasi quest dan pilihan pemain yang sebenarnya akan ada? Saat ini, interaksi sosial, opsi romansa, dan kepemilikan bisnis terlihat lebih seperti aktivitas sampingan bagi pemain yang mencari jeda dari cerita utama daripada sistem yang secara mendasar membentuk pengalaman.

A date with the merchant Megan. Everything is much simpler than real life: Megan immediately reveals that she is looking for a man who is a) ambitious, b) well-dressed, and c) owns property.
Kencan dengan pedagang Megan. Segalanya jauh lebih sederhana daripada kehidupan nyata: Megan segera mengungkapkan bahwa dia mencari seorang pria yang a) ambisius, b) berpakaian rapi, dan c) memiliki properti.

Sama seperti di Fable II, pemain akan dapat membeli rumah baik untuk ditinggali atau disewakan untuk pendapatan pasif. Manajemen bisnis juga kembali, memungkinkan pemain untuk menetapkan harga barang. Dalam trailer, Sang Pahlawan membeli sebuah pub dan mempekerjakan seorang bartender dan seorang pembersih. Jika uang menjadi ketat, pemain selalu bisa mendapatkan sedikit emas tambahan melalui pandai besi atau dengan menyelesaikan kontrak.

Blacksmithing. Didn't spend enough time hammering away in Kingdom Come: Deliverance II? In Fable, it looks like a reliable way to make some money. According to the trailer, it doesn't even require specialized skills or personal equipment.
Pandai besi. Tidak menghabiskan cukup waktu memukul di Kingdom Come: Deliverance II? Di Fable, tampaknya ini adalah cara yang dapat diandalkan untuk menghasilkan uang. Menurut trailer, ini bahkan tidak memerlukan keterampilan khusus atau peralatan pribadi.

Humor khas Inggris dari seri ini, yang dibangun di atas absurditas dan melebih-lebihkan, juga sangat terjaga. Trailer ini menampilkan percakapan dengan seorang tukang daging, seorang anak laki-laki, dan seekor babi yang bisa berbicara bernama Colin. Ini terdengar konyol, tetapi tampaknya nasib kehidupan seseorang tergantung pada keputusan pemain. Ngomong-ngomong, jika Anda penggemar mekanik RPG, pastikan untuk memeriksa daftar permainan peran terbaik.

Colin the Pig. A talking pig is almost as good as a talking bear. There is something strangely familiar about Colin's expression — he looks remarkably like the average middle-aged man. The real question is: will we be able to romance him?
Colin si Babi. Seekor babi yang bisa berbicara hampir sama baiknya dengan beruang yang bisa berbicara. Ada sesuatu yang anehnya familiar tentang ekspresi Colin — dia terlihat sangat mirip dengan pria paruh baya rata-rata. Pertanyaan sebenarnya adalah: akankah kita bisa meromansanya?

Akhirnya, trailer ini diakhiri dengan tampilan sistem pertarungan — lagipula, Fable masih merupakan RPG aksi. Pertarungan terlihat cukup standar menurut konvensi genre modern, mungkin bahkan agak konvensional. Pemain dapat terlibat dalam pertarungan pedang, pertempuran jarak jauh, dan sihir, termasuk kemampuan yang meluncurkan musuh ke udara atau memindahkan Pahlawan langsung ke mereka. Menghindar dan gerakan penyelesaian juga ada. Satu-satunya elemen besar yang belum ditampilkan adalah sistem progresi RPG itu sendiri, tetapi itu kemungkinan akan muncul di trailer mendatang.

A fight with city guards. The combat appears reasonably varied, although the enemy AI in the trailer almost looks switched off.
Sebuah pertarungan dengan penjaga kota. Pertarungan tampak cukup bervariasi, meskipun AI musuh di trailer hampir terlihat dimatikan.

Apa yang Anda harapkan dari Fable baru?

Hasil

***

Trailer gameplay utama pertama untuk Fable meninggalkan kesan yang agak campur aduk. Di satu sisi, sangat menggembirakan melihat para pengembang berusaha sungguh-sungguh untuk mempertahankan semangat dan mekanik inti dari permainan asli. Di sisi lain, trailer tersebut tidak benar-benar memberikan momen "wow" yang sesungguhnya.

Apa yang kita lihat adalah dunia fantasi yang berwarna-warni, beberapa situasi yang menghibur, seekor babi yang bisa berbicara, dan pertarungan yang kompeten tetapi cukup konvensional. Masalahnya adalah kita sudah melihat semua hal ini di tempat lain. Tanpa ide-ide segar atau fitur menonjol yang menarik perhatian pemain, Fable berisiko tersesat di antara para pesaingnya dan berakhir di samping banyak game lain yang menawan, dibuat dengan baik, tetapi pada akhirnya terlupakan.

Semoga kekhawatiran ini terbukti tidak berdasar. Untuk saat ini, yang bisa kita lakukan adalah tetap sabar. Fable saat ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada 23 Februari 2027, untuk PC, Xbox, dan bahkan PlayStation 5. Sampai saat itu, ada banyak rilis mendatang yang perlu diperhatikan — termasuk game-game yang paling dinantikan di tahun 2026.

RPG Terbaik. Permainan peran

  1. RPG Terbaik Sepanjang Masa: 77 Teratas di PC dan Konsol
  2. 15 Permainan Terbaik Seperti Kingdom Come: Deliverance
  3. 10 Game Terbaik yang Mirip dengan Skyrim
  4. RPG Terbaik untuk PC dan Laptop Low-End di 2026 — TOP 25 Permainan Peran
  5. 30 Game Ruang Terbaik dengan Cerita untuk PC
  6. TOP-20 Permainan Terbaik Seperti Dark Souls: Souls-likes di PC dan Konsol
  7. Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2
    Postingan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (EN)
    0
    Tentang Penulis
    Komentar0