Protagonis wanita telah memimpin beberapa permainan paling berkesan yang pernah dibuat, mulai dari petualangan aksi berskala besar dan judul horor hingga cerita intim tentang kesedihan, cinta, identitas, dan kehidupan sehari-hari. Permainan terbaik dengan protagonis wanita tidak ditentukan oleh satu jenis pahlawan: mereka bisa menampilkan pejuang, penyihir, detektif, penjelajah, pelajar, penulis, petani, atau wanita yang hanya berusaha menemukan tempat mereka di dunia yang sulit.
Daftar ini mengumpulkan permainan terbaik yang dipimpin oleh wanita untuk dimainkan pada tahun 2026, termasuk klasik yang sudah mapan dan rilis terbaru yang menonjol. Apakah Anda mencari pertempuran yang intens, peran mendalam, cerita emosional, misteri, atau pengalaman simulasi kehidupan yang lebih tenang, permainan ini menawarkan pahlawan yang menarik dan dunia yang layak untuk dihabiskan waktu.
Pejuang dan petarung — pahlawan yang memimpin pertempuran
Beberapa pahlawan wanita menghadapi bahaya secara langsung, apakah mereka memburu mesin, bertahan hidup di kota yang terinfeksi zombie, atau menghadapi monster baik yang nyata maupun yang dibayangkan. Permainan protagonis wanita yang kuat ini menempatkan wanita yang mampu dan bertekad seperti Aloy, Jill Valentine, dan Samus Aran di pusat aksi yang intens dan cerita yang penuh risiko.
Aloy
Apa yang membuatnya menonjol: seorang terasing yang brilian yang mengubah isolasi seumur hidup menjadi kasih sayang, tujuan, dan tekad untuk melindungi seluruh dunia
Peringkat konten: T untuk Remaja — kekerasan, darah, bahasa, dan referensi terhadap alkohol atau obat-obatan; Horizon Zero Dawn juga mencakup tema seksual ringan
Seorang terasing yang dibesarkan jauh dari sukunya, Aloy belajar sejak usia dini untuk mengandalkan dirinya sendiri. Dia cerdas, keras kepala, dan sangat mampu bertahan hidup di dunia pasca-apokaliptik yang dikuasai oleh dinosaurus dan hewan mekanis. Aloy, protagonis dari Horizon Zero Dawn dan Horizon Forbidden West, tidak peduli untuk memenangkan semua orang: dia bisa menjadi kasar, tertutup, dan terlalu blak-blakan, tetapi sifat-sifat ini masuk akal bagi seseorang yang telah menghadapi ketidakpercayaan orang lain sejak kecil.
Pada saat yang sama, Aloy tidak pernah berubah menjadi penyendiri yang berhati dingin. Di balik sarkasme dan kepercayaan diri yang tampak, terdapat kasih sayang, kerentanan, dan keinginan yang konstan untuk memahami asal-usulnya dan tempatnya di dunia. Dia melindungi tidak hanya dirinya sendiri, tetapi juga mereka yang membutuhkan bantuan. Melalui Aloy, seri ini mengeksplorasi kerapuhan dunia dan tanggung jawab atas masa depannya.
Ellie
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pahlawan wanita yang sangat cacat, cinta, kesedihan, rasa bersalah, dan kapasitas untuk kekerasan membuatnya menjadi salah satu protagonis paling manusiawi dalam permainan
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — kekerasan yang intens, darah dan gore, bahasa yang kuat, tema atau konten seksual, dan obat-obatan atau alkohol; The Last of Us Part 2 juga mencakup ketelanjangan
Ellie adalah salah satu pahlawan wanita yang sulit disebut sebagai panutan, tetapi itulah yang membuatnya sangat menarik untuk ditonton. Dalam The Last of Us yang pertama, dia diperkenalkan sebagai seorang gadis yang kekebalannya terhadap infeksi mungkin memegang kunci untuk menyelamatkan umat manusia. Setelah kehilangan orang-orang terdekatnya, Ellie mulai melihat kekebalannya sebagai tujuan dan berusaha memberikan makna pada tragedi yang telah dia alami.
Dalam The Last of Us Part 2, fondasi batinnya runtuh. Ellie belajar bahwa, di akhir permainan pertama, dia ditolak kesempatan untuk memutuskan sendiri apakah dia bersedia mengorbankan hidupnya, dan kemudian mengalami tragedi mengerikan yang membawanya ke jalan kegelapan balas dendam. Namun, dendamnya tidak didorong oleh pencarian keadilan yang mulia, tetapi oleh rasa sakit, rasa bersalah, dan keinginan untuk mendapatkan kembali kendali atas hidupnya sendiri. Dia cerdas, observan, dan mampu menjalin ikatan yang dalam, tetapi dia juga egois, keras kepala, dan siap membuat orang lain menderita demi mencapai tujuannya sendiri. Kontradiksi ini membuat Ellie terasa bukan sebagai pahlawan ideal, tetapi sebagai orang nyata yang menghabiskan terlalu lama tidak bisa melepaskan masa lalu.
The Last of Us jauh dari satu-satunya drama zombie. Anda dapat menemukan lebih banyak permainan seperti itu dalam pilihan kami tentang permainan zombie terbaik, tetapi sedikit yang seberkesan ini, sebagian besar berkat kompleksitas karakter mereka.
Senua
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pejuang yang kekuatan terbesarnya adalah terus maju sambil hidup dengan kesedihan, ketakutan, trauma, dan psikosis
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan gore, kekerasan yang intens, bahasa kasar, dan tema psikologis yang mengganggu
Seorang pejuang Pict yang mengalami psikosis, Senua memulai perjalanan kelam bukan untuk kejayaan atau menyelamatkan dunia. Dalam Hellblade: Senua’s Sacrifice, dia berusaha merebut kembali jiwa kekasihnya yang telah meninggal, Dillion, yang jenazahnya dia bawa bersamanya, secara harfiah tidak mampu melepaskan masa lalu. Dia dihantui oleh suara, visi, rasa bersalah, kenangan tentang ayahnya yang kejam, dan kematian ibunya. Namun Senua tidak pernah terlihat sebagai pahlawan yang tak terkalahkan: dia tangguh dalam pertempuran, tetapi tetap menjadi orang yang ketakutan dan kelelahan yang menilai dirinya terlalu keras atas kehilangan yang telah dia alami. Kisah Senua adalah tentang kesedihan dan penerimaan bertahap bahwa rasa sakit tidak dapat dikalahkan hanya dengan kekuatan kehendak.
Dalam Senua’s Saga: Hellblade 2, pahlawannya sudah bergerak maju: traumanya belum hilang, tetapi janjinya untuk membantu para tawanan dan orang-orang lain yang dia temui memberinya tujuan baru. Itulah sebabnya Senua diingat bukan sebagai pejuang tanpa rasa takut, tetapi sebagai pahlawan yang terus melangkah meskipun ketakutannya, suara-suara di kepalanya, dan beban masa lalunya.
Selene Vassos
Apa yang membuatnya menonjol: seorang astronot yang dewasa dan kompleks secara moral, yang dorongannya yang tak henti-hentinya untuk melarikan diri dari siklus waktu alien tidak terpisahkan dari trauma yang terpendam
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah, bahasa ringan, kekerasan, dan tema berat yang melibatkan trauma, rasa bersalah, dan keluarga
Astronot Selene Vassos terdampar di planet alien Atropos, di mana setiap kematian mengirimnya kembali ke kecelakaan kapalnya dan memaksanya untuk memulai perjalanannya lagi. Dia cerdas, tenang, dan sangat bertekad: para pengembang menggambarkannya sebagai seorang pahlawan yang tidak mampu meninggalkan tujuan, bahkan ketika mencapainya membutuhkan pengorbanan. Inilah sebabnya Selene sangat cocok dengan aksi cepat dari Returnal — dia bukan korban tak berdaya dari mimpi buruk kosmik, tetapi seseorang yang menghadapinya lagi dan lagi.
Pada saat yang sama, keterpisahan profesional Selene dan keras kepalanya secara bertahap memberi jalan bagi pengungkapan tentang masa lalunya yang menyakitkan. Permainan ini menghubungkan perjalanannya dengan keibuan, rasa bersalah, trauma keluarga, dan ketakutan akan mengulangi kesalahan ibunya. Siklus kematian dan kembali mencerminkan ketidakmampuannya untuk bebas dari kenangan menyakitkan: setiap percobaan baru menjadi bukan hanya usaha lain untuk melarikan diri dari Atropos, tetapi juga kembali ke apa yang dia coba pahami atau tekan. Selene adalah jenis protagonis yang langka untuk permainan dengan anggaran besar: seorang wanita dewasa yang mampu dibentuk oleh trauma, kompleks secara moral, dan didorong oleh tekad yang sulit untuk tidak dihormati.
Samus Aran
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pemburu yang diam dan sangat mampu yang membuat planet alien yang bermusuhan merasa terjebak bersamanya, bukan sebaliknya.
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah animasi dan kekerasan fantasi
Seorang pemburu hadiah antarbintang, Samus Aran mendapati dirinya di planet yang dipenuhi makhluk mematikan dan pengejar robot yang hampir tidak bisa dihancurkan di Metroid Dread. Namun dia tidak pernah merasa seperti korban: diam, tenang, dan sepenuhnya percaya diri dalam kemampuannya, dia menghadapi setiap ancaman baru tanpa panik atau ragu. Pada dasarnya, Samus adalah setara dengan Doom Slayer dalam seri Metroid: monster-monster mungkin terlihat menakutkan, sampai kamu ingat bahwa mereka adalah yang terjebak di planet yang sama dengan seorang pemburu legendaris yang telah menghancurkan basis bajak laut dan seluruh dunia yang bermusuhan seorang diri.
Jill Valentine
Apa yang membuatnya menonjol: seorang penyintas disiplin yang menghadapi bioterrorisme, infeksi, trauma, dan Nemesis tanpa kehilangan instingnya untuk melindungi orang lain
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — judul Resident Evil yang dibintangi Jill menampilkan darah dan kekerasan, kekerasan yang intens, citra menakutkan, dan bahasa yang kasar
Petugas S.T.A.R.S. Jill Valentine adalah salah satu pahlawan wanita asli Resident Evil, dan karakter yang terasa sama meyakinkannya baik dalam permainan horor intim maupun thriller aksi yang tegang. Dalam permainan pertama, dia menjelajahi Mansion Spencer yang dipenuhi monster, mengandalkan tidak hanya pada senjata, tetapi juga pada kecerdikannya dan keterampilan membuka kunci. Pada Resident Evil 3, Jill berjuang hampir sendirian keluar dari Raccoon City yang dilanda epidemi sambil dikejar oleh Nemesis, salah satu musuh paling berbahaya dalam seri ini.
Jill serius, disiplin, dan selalu memperhatikan keselamatan orang lain. Bahkan setelah semua yang telah dia alami (horor, infeksi, dan trauma psikologis) dia tidak pernah menyerah dalam perjuangannya melawan bioterrorisme. Salah satu ciri khasnya adalah bahwa keberaniannya tidak didasarkan pada ketiadaan rasa takut: Nemesis membuatnya ketakutan, tetapi dia masih menemukan kekuatan untuk melawan.
Fury
Apa yang membuatnya menonjol: seorang Penunggang Kuda yang angkuh dan marah yang perjalanannya secara bertahap mengubah kemarahan dan ambisi menjadi tanggung jawab
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, kekerasan fantasi, pertempuran iblis, dan citra pemenggalan kepala
Salah satu dari Empat Penunggang Kuda Kiamat dan protagonis dari Darksiders 3, Fury melakukan perjalanan ke Bumi yang hancur untuk memburu Tujuh Dosa Mematikan. Di awal cerita, dia angkuh, mudah marah, dan terobsesi untuk membuktikan bahwa dia layak memimpin para Penunggang. Dia membenci umat manusia, menunjukkan sedikit kehangatan terhadap saudaranya, dan hanya mengabaikan peringatan bahwa dia sedang dimanipulasi. Namun, seiring perjalanan berlanjut, sisi yang lebih rentan mulai muncul di balik kemarahan dan kepercayaan dirinya.
Bahkan gaya bertarungnya mencerminkan kepribadiannya: Fury tidak menghancurkan musuh dengan kekuatan kasar seperti War, tetapi menyerang dengan cepat menggunakan cambuknya, menghindar pada saat terakhir yang mungkin, dan membalas dengan serangan balik yang tepat. Dia adalah seorang pahlawan wanita yang kemarahan destruktifnya secara bertahap berhenti menjadi tujuan itu sendiri dan menjadi kekuatan yang dia pelajari untuk diarahkan untuk melindungi mereka yang pernah dia anggap di bawah perhatiannya.
Detektif, penyelidik, dan pemikir
Tidak setiap pahlawan wanita menyelesaikan masalahnya dengan kekuatan kasar. Bagian ini menyoroti permainan dengan peran karakter utama wanita yang dibangun di sekitar rasa ingin tahu, pengamatan, dan pencarian jawaban — dari Jesse Faden yang menjelajahi fasilitas pemerintah yang mustahil hingga Chloe Frazer yang mengungkap misteri arkeologi.
Jesse Faden
Apa yang membuatnya menonjol: seorang outsider yang terjaga yang memasuki lembaga supranatural mencari saudaranya dan secara tak terduga tumbuh menjadi pemimpin lembaga tersebut
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah, bahasa kasar, kekerasan, citra supranatural yang mengganggu, dan tubuh yang digambarkan dalam adegan yang mengganggu
Protagonis dari Control, Jesse Faden tiba di Federal Bureau of Control yang misterius dalam pencarian saudaranya yang hilang, hanya untuk secara tak terduga menjadi Direktur organisasi di tengah invasi supranatural. Dia pendiam, tidak percaya, dan terbiasa menyembunyikan pikirannya dari orang lain, setelah menghabiskan hidupnya mencari jawaban tentang peristiwa traumatis di masa kecilnya. Pada awalnya, posisi Direktur terasa asing baginya, sebuah peran yang dipaksakan kepadanya oleh kekuatan yang tidak ia pahami. Secara bertahap, bagaimanapun, Jesse menerima tanggung jawab untuk orang-orang yang sekarang bergantung padanya, tanpa meninggalkan tujuan pribadinya atau ketidakpercayaan sehatnya terhadap kekuatan yang memilihnya untuk peran tersebut.
Frey Holland
Apa yang membuatnya menonjol: seorang outsider yang pahit dan defensif, yang kepahlawanannya yang enggan tumbuh dari belajar untuk peduli pada dunia yang awalnya ingin ia hindari
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — bahasa kasar dan kekerasan; termasuk adegan yang melibatkan kematian sipil dan seorang karakter yang merenungkan bunuh diri
Frey Holland adalah seorang yatim piatu dari New York yang telah belajar sejak kecil untuk tidak mengharapkan apa pun selain masalah dari dunia. Di awal Forspoken, ia diperkenalkan sebagai seorang wanita muda yang mudah tersinggung, kasar, dan tidak percaya, yang berkonflik dengan hukum, berusaha melarikan diri dari kehidupan yang putus asa bersama kucingnya, Homer. Ketika sebuah gelang ajaib membawanya ke dunia fantasi Athia, Frey hampir tidak senang dengan kesempatan untuk menjadi seorang pahlawan. Ia tidak tertarik pada ramalan atau harapan orang lain: daripada menyelamatkan bangsa asing, prioritas pertamanya hanyalah untuk kembali ke rumah.
Ketidaknyamanan itu membuat Frey menjadi pahlawan yang sulit, tetapi bukan yang tidak menarik. Di balik perilakunya yang tajam terdapat seseorang yang peduli: ia menyelamatkan kucingnya dari gedung yang terbakar, bereaksi dengan sakit terhadap ketidakadilan, dan secara bertahap mulai peduli pada orang-orang di Athia, bahkan saat berusaha meyakinkan dirinya sebaliknya. Setelah mengetahui kebenaran tentang ibunya dan asal-usulnya sendiri, Frey akhirnya memutuskan untuk tidak melarikan diri, tetapi untuk melindungi dunia yang telah ia rasakan terhubung. Ceritanya tidak dibangun di sekitar transformasi instan menjadi penyelamat yang mulia, tetapi di sekitar perlahan-lahan meninggalkan kebiasaan menjauhkan semua orang sebelum mereka memiliki kesempatan untuk menyakitinya.
Chloe Frazer
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pemburu harta karun yang menawan dan mementingkan diri sendiri yang belajar bahwa beberapa risiko layak diambil untuk lebih dari sekadar keuntungan pribadi
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah, bahasa, kekerasan, dan penggunaan alkohol serta tembakau
Pemburu harta karun Chloe Frazer memiliki banyak kesamaan dengan Nathan Drake: dia berkembang dalam bahaya, berpikir cepat dalam situasi yang mengancam jiwa, dan bisa melontarkan lelucon bahkan di tengah baku tembak. Namun, Chloe terlihat jauh lebih pragmatis dan mementingkan diri sendiri. Dalam permainan Uncharted yang lama, dia lebih suka tidak terikat dengan kewajiban, dengan mudah berpindah pihak, dan mengutamakan keselamatannya sendiri. Dia tahu bagaimana memikat dan memanipulasi orang, sementara bakatnya untuk improvisasi dan selera risikonya membantunya melarikan diri dari situasi yang akan membuat orang yang lebih berhati-hati melarikan diri sejak lama.
Dalam Uncharted: The Lost Legacy, Chloe mengambil peran utama dan diberi lebih banyak ruang untuk berkembang. Perjalanannya dengan Nadine Ross dan pencarian artefak yang terhubung dengan masa lalu ayahnya memaksanya untuk mempertimbangkan kebiasaannya menjaga jarak dari orang lain. Chloe tetap berani, mandiri, dan cenderung bertindak sebelum merencanakan secara detail, tetapi dia secara bertahap menyadari bahwa beberapa risiko layak diambil tidak hanya untuk harta atau keuntungan pribadi, tetapi juga untuk orang lain. Itulah yang membuat perjalanannya sangat memuaskan: dia menjadi orang yang lebih baik tanpa berubah menjadi versi dirinya yang lebih menyenangkan atau kurang bersemangat.
Setelah Uncharted, ada baiknya melihat permainan aksi-petualangan terbaik lainnya juga: banyak dari mereka juga fokus pada protagonis wanita.
Erica Mason
Apa yang membuatnya menonjol: seorang wanita muda yang rentan tetapi bertekad dipaksa untuk menyelidiki lembaga dan rahasia keluarga yang membentuk traumanya
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, kekerasan yang intens, bahasa yang kuat, penggunaan alkohol, tubuh yang dimutilasi, dan horor psikologis terkait kultus
Pahlawan dari thriller interaktif Erica di mana pemain menentukan sikapnya terhadap orang-orang di sekitarnya dan nasib akhirnya. Sebagai seorang anak, Erica menyaksikan pembunuhan ayahnya. Bertahun-tahun kemudian, ia menerima paket yang berisi tangan yang terputus, sebuah pesan mengerikan yang terkait dengan kejahatan baru. Demi keselamatannya, Erica pindah ke Delphi House, pusat perawatan tempat orang tuanya pernah bekerja, dan secara bertahap mulai mengungkap rahasia institusi, keluarganya sendiri, dan sebuah kultus misterius.
Apa yang membuat Erica tak terlupakan bukanlah kemampuan bertarung atau ketangguhan yang ditampilkan, tetapi rasa kerentanan yang dapat dipercaya. Ia terpaksa menghadapi masa lalu yang traumatis sambil terus mempertanyakan siapa yang bisa ia percayai. Mimpi buruk dan ingatan yang terfragmentasi menghantuinya, dan hampir setiap jawaban baru menantangnya dengan pilihan sulit: apakah mempercayai mereka yang berjanji untuk melindunginya, apakah menyelamatkan pasien lain, apakah resort ke kekerasan, dan apakah menerima peran yang dipilih orang lain untuknya. Erica dapat muncul dari cerita ini sebagai korban atau sebagai orang yang menghancurkan sistem yang telah memanipulasi hidupnya selama bertahun-tahun.
Para penyihir, mage, dan pahlawan wanita dari dunia lain
Sihir, kekuatan ilahi, dan hubungan supranatural membentuk perjalanan para pahlawan wanita ini. Bayonetta bertarung dengan percaya diri teatrikal, Melinoë menggunakan sihir melawan seorang raksasa, sementara keteguhan Yuna memberikan
Final Fantasy X salah satu karakter wanita video game terbaik dalam genre ini.
Bayonetta
Apa yang membuatnya menonjol: seorang penyihir flamboyan yang sangat mandiri yang mengubah feminitas, kepercayaan diri, dan kekuatan yang luar biasa menjadi gaya yang sepenuhnya miliknya sendiri
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, kekerasan yang intens, ketelanjangan sebagian, bahasa kasar, dan materi sugestif di seluruh trilogi
Penyihir Bayonetta melawan malaikat dan iblis seolah setiap pertarungan juga merupakan sebuah pertunjukan yang rumit. Dia percaya diri, tajam lidah, teatrikal, dan sengaja feminin, dan permainan tidak pernah menganggap kualitas ini sebagai kelemahan. Sebaliknya, Bayonetta sepenuhnya mengendalikan citranya sendiri: dia tidak membutuhkan penyelamat pria atau alur cerita romantis untuk memberinya motivasi dan peran mandiri dalam cerita. Dari permainan Bayonetta yang pertama, dia didorong oleh tujuannya sendiri, pencariannya akan jawaban tentang masa lalunya, dan keinginannya untuk menghadapi siapa pun yang mengancamnya.
Di balik penampilan yang provokatif dan lelucon yang berani adalah seorang pahlawan wanita yang membentuk ikatan yang tulus dengan orang-orang di sekitarnya. Bayonetta sangat peduli pada mereka yang berada di sisinya, dapat menunjukkan kasih sayang bahkan terhadap iblis, dan tidak pernah kehilangan kelembutan yang dimilikinya sebagai anak-anak. Dia mungkin percaya diri, kejam dalam pertempuran, dan dengan terbuka senang dengan kekuatannya sendiri, tetapi dia tidak pernah menjadi dingin atau acuh tak acuh. Kombinasi itu adalah apa yang membuatnya tak terlupakan: Bayonetta bukan hanya protagonis aksi yang murung yang ditempatkan dalam tubuh wanita, tetapi seorang pahlawan wanita yang hidup, mandiri, dan sengaja feminin yang menang dengan caranya sendiri.
Melinoë
Apa yang membuatnya menonjol: seorang penyihir disiplin yang dibesarkan untuk menyelamatkan keluarganya yang dipenjara sambil diam-diam menghadapi siapa dirinya di luar misi seumur hidup itu
Peringkat konten: T untuk Remaja — referensi alkohol, darah, bahasa ringan, tema sugestif, kekerasan, dan adegan seksual yang tersirat
Melinoë adalah putri Hades dan Persephone, dibesarkan sejak kecil untuk menjadi penyelamat keluarganya sendiri. Setelah Chronos, Titan Waktu, merebut Dunia Bawah, Hecate membesarkannya dan melatihnya dalam ilmu sihir. Akibatnya, pahlawan wanita dari Hades 2 tidak melihat perang sebagai petualangan atau usaha untuk melarikan diri dari rumahnya, tetapi sebagai satu-satunya tujuan hidupnya: dia harus menghancurkan Chronos, membebaskan keluarganya, dan menghentikan serangannya di Olympus.
Seperti yang kami sebutkan dalam ulasan Hades 2, tidak seperti Zagreus yang berani dan memberontak, pahlawan dari permainan pertama, Melinoë lebih serius, disiplin, dan menuntut dari dirinya sendiri. Dia dapat bertarung dengan senjata, tetapi dia tetap seorang penyihir di atas segalanya, menggunakan sihir, ritual, dan mantra untuk menahan musuh dan mengendalikan medan perang. Untuk semua kekuatannya, Melinoë terus mempertanyakan apakah dia cukup baik untuk tugas yang diberikan kepadanya. Secara bertahap, dia dipaksa untuk menghadapi pertanyaan yang lebih sulit: siapa dia di luar senjata yang disiapkan Hecate selama bertahun-tahun untuk membalas dendam terhadap Chronos.
Yuna
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pemanggil yang lembut dan mengorbankan diri, yang tindakan kekuatannya yang terbesar adalah menolak menerima kekejaman sebagai harga keselamatan
Peringkat konten: T untuk Remaja — kekerasan dan darah ringan; rilis remaster juga mencakup bahasa ringan dan tema sugestif
Yuna adalah seorang pemanggil muda dari Final Fantasy X yang memulai perjalanan ziarah untuk mengalahkan Sin, monster yang telah menghancurkan dunia selama berabad-abad. Dia berbicara dengan lembut, membawa dirinya dengan lembut, dan mungkin awalnya tampak rapuh, terutama dibandingkan dengan teman-teman pelindung yang bepergian bersamanya. Namun di balik sikap lembut ini terdapat kekuatan batin yang luar biasa: Yuna dengan sadar menerima jalan yang, sejauh yang dia pahami, harus berakhir dengan kematiannya, karena dia percaya itu akan memberi orang-orang setidaknya beberapa tahun kehidupan yang damai.
Apa yang membuat Yuna istimewa adalah bahwa cerita tidak pernah memaksanya untuk meninggalkan kebaikannya demi membuktikan kekuatannya. Dia menghibur yang berduka, merawat para penjaganya, dan bersedia mengorbankan dirinya untuk orang lain, tetapi dia tidak menyerah secara buta pada tugas yang dibebankan padanya. Ketika dia mengetahui bahwa cara tradisional untuk mengalahkan Sin akan memerlukan kematian seseorang yang dekat dengannya dan hanya akan menunda bencana berikutnya, Yuna menolak untuk melanjutkan siklus pengorbanan ini. Keberaniannya diekspresikan bukan melalui kekejaman atau keberanian di medan perang, tetapi melalui kemampuannya untuk mempertahankan kasih sayangnya sambil berdiri melawan perintah yang telah dia percayai sepanjang hidupnya. Dia adalah salah satu pahlawan wanita yang paling diingat dalam genre ini, dan merupakan alasan utama mengapa Final Fantasy X menonjol bahkan di antara JRPG terbaik sepanjang masa.
Ciri
Apa yang membuatnya menonjol: seorang wanita muda yang diburu dengan kekuatan luar biasa yang menolak untuk menjadi senjata, hadiah, atau sosok putri yang tak berdaya
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan gore, kekerasan intens, ketelanjangan, bahasa kasar, konten seksual yang kuat, dan penggunaan alkohol
Putri angkat Geralt dan salah satu tokoh kunci dalam The Witcher 3: Wild Hunt. Dia memiliki kemampuan langka untuk bepergian antar dunia dan melalui waktu, yang menjadikannya target kelompok misterius yang dikenal sebagai Wild Hunt. Namun Ciri bukan hanya seseorang yang harus diselamatkan oleh protagonis. Dilatih dalam keterampilan witcher sejak kecil, dia lebih dari mampu untuk membela dirinya sendiri, seringkali bahkan lebih efektif daripada Geralt. Dia membuat keputusan sendiri, dan pada akhirnya, nasib seluruh dunia tergantung padanya.
Untuk semua kekuatannya, Ciri tidak pernah merasa seperti superhero yang tak tersentuh. Dia lelah oleh orang-orang yang ingin memanfaatkan kemampuannya atau memutuskan siapa dia seharusnya menjadi. Inilah alasan mengapa hubungannya dengan Geralt sangat berarti: dia bisa melindunginya dan merusak kemandiriannya, atau mendukungnya pada saat dia belajar untuk bertanggung jawab atas pilihannya sendiri. Ciri tumbuh menjadi seorang wanita yang siap menghadapi bahaya yang tidak bisa lagi dia hindari.
Jodie Holmes
Apa yang membuatnya menonjol: seorang wanita yang hadiah supernaturalnya juga merupakan beban seumur hidup, memaksanya untuk berjuang mengendalikan identitasnya sendiri
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah, kekerasan intens, konten seksual, bahasa kasar, dan penggunaan narkoba dan alkohol
Jodie Holmes adalah protagonis dari Beyond: Two Souls, terhubung sejak lahir dengan entitas tak terlihat bernama Aiden. Kemampuan tidak biasa yang dimilikinya tidak membuat hidupnya lebih mudah: sebagai seorang anak, Jodie menghadapi ketakutan dan penolakan, sementara kemudian orang dewasa di sekitarnya mencoba menggunakannya sebagai alat. Permainan ini mengikuti berbagai tahap hidupnya dan memungkinkan pemain untuk mempengaruhi beberapa tindakannya, tetapi inti dari karakternya tetap tidak berubah. Jodie sensitif dan berani, dan menghabiskan hidupnya berusaha menerima apa yang membuatnya berbeda sambil mempertahankan hak untuk memutuskan sendiri siapa yang ingin dia jadi.
Wanita sehari-hari dalam keadaan luar biasa
Daya tarik permainan dengan tokoh utama perempuan tidak terbatas pada pejuang atau penyelamat terpilih. Max Caulfield, Edith Finch, dan Kate Walker mulai sebagai orang yang dapat dikenali yang menghadapi kesedihan, cinta, ketidakpastian, atau pilihan sulit — bahkan ketika cerita mereka akhirnya mengarah ke hal yang mustahil.
Max Caulfield
Apa yang membuatnya menonjol: seorang fotografer muda yang tidak percaya diri yang menemukan bahwa memiliki kekuatan untuk memperbaiki kesalahan tidak berarti dia bisa menyelamatkan semua orang
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah, kekerasan intens, tema seksual, bahasa kasar, obat-obatan dan alkohol; termasuk tema bunuh diri dan dugaan serangan seksual
Seorang mahasiswa fotografi delapan belas tahun yang kembali ke kota asalnya di Arcadia Bay dan mendaftar di Akademi Blackwell yang bergengsi. Introvert, tidak percaya diri, dan terbiasa mengamati orang melalui lensa kameranya, dia tiba-tiba menemukan bahwa dia bisa memundurkan waktu. Ini memungkinkan Max Caulfield untuk menyelamatkan teman masa kecilnya Chloe Price dan mencoba memperbaiki kesalahan masa lalu, tetapi setiap intervensi membawa konsekuensi baru.
Max tidak segera tampak seperti seseorang yang siap untuk mengambil tanggung jawab seperti itu. Di awal Life is Strange, dia menghindari percakapan sulit, mengabaikan teman-temannya, diam-diam menilai orang-orang di sekitarnya, dan terus-menerus meragukan bakatnya sendiri. Namun, upayanya untuk membantu Chloe dan siswa lainnya memaksanya keluar dari peran aman sebagai pengamat. Secara bertahap, Max belajar melihat ketakutan dan masalah di balik ketidaksopanan dan kesombongan orang lain. Yang terpenting, dia menyadari bahwa keinginannya untuk menyelamatkan semua orang kadang-kadang dapat lebih merugikan daripada menguntungkan. Ceritanya adalah tentang tumbuh dewasa dan menerima bahwa tidak semuanya dapat diperbaiki, bahkan ketika Anda memiliki kekuatan atas waktu itu sendiri.
Chloe Price
Apa yang membuatnya menonjol: seorang penyintas yang tajam lidah, rentan, yang kembali sebagai pasangan yang dapat dimainkan Max sambil menghadapi masa lalu mereka yang rumit
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — kekerasan ringan, bahasa kasar, tema sugestif, dan penggunaan narkoba
Chloe Price adalah protagonis kedua yang dapat dimainkan dari Life is Strange: Reunion, bersama Max Caulfield. Mengikuti peristiwa seputar penggabungan garis waktu, dia sekali lagi menemukan dirinya di samping mantan sahabatnya ketika Universitas Caledon menghadapi ancaman bencana.
Chloe tetap mudah dikenali: berani, impulsif, blak-blakan, dan terbiasa menyembunyikan kerentanannya di balik komentar pedas. Tidak seperti Max, yang dapat memutar kembali waktu dan mencari solusi yang sempurna, Chloe mengandalkan ketekunan, pengamatan yang tajam, dan kemampuannya untuk menekan orang agar mengungkapkan informasi yang dia butuhkan. Reunion membawanya kembali ke hubungan yang selalu menjadi inti dari ceritanya dan menunjukkan Chloe yang lebih dewasa, masih rumit dan kasar, tetapi sekarang mampu memahami perasaannya sendiri.
Edith Finch
Apa yang membuatnya menonjol: seorang wanita muda yang berpikir yang kembali ke rumah keluarganya untuk menghadapi cerita, kematian, dan ketakutan yang diwarisi yang dihindari orang lain
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah, kekerasan, referensi narkoba, bahasa, dan tema kematian, kesedihan, dan tragedi keluarga
Edith Finch adalah ahli waris terakhir yang diketahui dari sebuah keluarga yang tampaknya berada di bawah kutukan: hampir semua kerabatnya meninggal dalam keadaan tragis dan tidak biasa. Setelah kematian ibunya, seorang Edith yang hamil kembali ke rumah keluarga yang besar, di mana ruangan-ruangan orang yang telah meninggal tetap tersegel selama bertahun-tahun dan setiap cerita orang tersebut telah menjadi legenda kelam. Tujuannya adalah untuk memahami masa lalu dan meninggalkan anaknya di masa depan sebuah catatan tentang keluarga yang hampir tidak akan ia kenal.
Edith tidak melawan monster atau menyelamatkan dunia. Kualitas yang mendefinisikannya adalah kesediaannya untuk melihat apa yang coba dihindari oleh orang dewasa di sekitarnya. Penuh rasa ingin tahu, berpikir, dan sangat dewasa untuk usianya, ia secara bertahap mulai mempertanyakan apakah kutukan keluarga itu benar-benar ada, atau apakah keluarga Finch dihancurkan oleh kelalaian, penyakit mental, dan kebiasaan mengromantisasi kematian. Namun Edith sendiri juga menjadi bagian dari rantai ini: jurnalnya kurang merupakan jawaban untuk misteri tersebut daripada upaya untuk melakukan segala yang ia bisa untuk mencegah anaknya mengulangi kesalahan orang lain.
Apa yang Remains of Edith Finch adalah permainan yang singkat tetapi sangat inventif dan emosional. Gameplay-nya yang mudah diakses juga menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk non-gamer. Kami telah mengumpulkan lebih banyak judul serupa dalam pilihan video game terbaik untuk orang yang biasanya tidak bermain.
Kate Walker
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pengacara sukses yang meninggalkan hidup yang kosong dan ditentukan untuk perjalanan kebebasan, keajaiban, dan akhirnya penilaian diri
Peringkat konten: T untuk Remaja — peringkat di seluruh seri mencakup kekerasan ringan, bahasa ringan, penggunaan alkohol atau tembakau, dan tema sugestif ringan yang kadang-kadang
Kate Walker memulai Syberia sebagai seorang pengacara sukses di New York yang dikirim ke sebuah desa di Prancis untuk menyelesaikan pembelian pabrik automaton tua. Apa yang seharusnya menjadi perjalanan bisnis biasa dengan cepat berubah menjadi perjalanan panjang dalam mengejar penemu Hans Voralberg. Alih-alih kembali ke pekerjaannya, tunangannya, dan kehidupan yang dikenalnya, Kate naik kereta dan menuju ke yang tidak diketahui.
Apa yang membuat ceritanya sangat menarik adalah bahwa itu tidak dimulai dengan takdir pahlawan, tetapi dengan kesadaran bertahap bahwa kehidupan sebelumnya kosong dan tidak pernah benar-benar miliknya. Kate cerdas, mandiri, dan mampu mengatasi rintangan apa pun, tetapi seri ini tidak mengubahnya menjadi petualang yang diidealkan. Tekadnya untuk terus maju datang dengan biaya: dia meninggalkan orang-orang tercintanya, menyebabkan rasa sakit pada orang lain, dan di Syberia: The World Before, dia akhirnya dipaksa untuk mempertimbangkan konsekuensi dari bertahun-tahun melarikan diri. Oleh karena itu, Kate menarik sebagai pahlawan dewasa yang langka dalam permainan petualangan: seorang wanita yang memilih kebebasan dan hak untuk tetap menjadi dirinya sendiri, namun tidak dibebaskan dari tanggung jawab atas keputusannya sendiri.
Faith Connors
Apa yang membuatnya menonjol: seorang kurir pemberontak yang mengubah gerakan itu sendiri menjadi perlawanan terhadap kota yang dibangun di atas pengawasan dan kontrol
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah, bahasa, dan kekerasan
Seorang Runner di Mirror's Edge, Faith Connors mengantarkan informasi di seluruh kota distopia di mana pihak berwenang mengontrol komunikasi dan menjaga warganya di bawah pengawasan konstan. Hidupnya dibentuk oleh tragedi keluarga: Ibu Faith dibunuh selama protes melawan rezim baru, setelah itu gadis itu melarikan diri dari rumah dan menemukan keluarga baru di antara para Runner. Ketika saudarinya Kate dijebak atas tuduhan pembunuhan, Faith tidak menunggu bantuan dari sistem yang tidak dia percayai. Sebaliknya, dia memulai penyelidikannya sendiri dan menantang orang-orang di balik konspirasi tersebut.
Faith adalah pahlawan yang kuat bukan karena dia menang dalam setiap baku tembak. Sebaliknya, kekuatan terbesarnya adalah kecepatan, kelincahan, dan kemampuannya untuk menghindari konfrontasi langsung: dia melompat di antara atap, melarikan diri dari pengejaran, dan mengubah kota itu sendiri menjadi jalan menuju kebebasan. Dia menggabungkan sikap pemberontak dan tekad dengan loyalitas yang dalam kepada orang-orang yang dia cintai. Bahkan sebagai seorang pelanggar hukum, Faith didorong bukan oleh balas dendam atau kemuliaan, tetapi oleh kebutuhan untuk menyelamatkan saudarinya dan melawan dunia di mana keamanan telah menjadi alasan untuk kontrol total.
Heroin dari permainan santai dan simulasi kehidupan
Beberapa permainan protagonis wanita yang paling berkesan dibangun di sekitar perawatan, komunitas, dan menemukan tempat di dunia. Baik membantu roh untuk melanjutkan di Spiritfarer, kembali ke rumah di Night in the Woods, atau membangun kehidupan baru di sebuah pertanian di Stardew Valley, permainan ini membuat perjalanan pribadi yang lebih kecil terasa berarti.
Mae Borowski
Apa yang membuatnya menonjol: seorang mahasiswa yang berantakan dan tidak dewasa yang kembali ke rumah dengan penuh rasa sakit menjadi cerita yang meyakinkan tentang kesehatan mental dan tumbuh dewasa
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah, kekerasan fantasi, bahasa, tema seksual, referensi obat-obatan, dan penggunaan alkohol serta tembakau
Seorang wanita berusia dua puluh tahun yang keluar dari perguruan tinggi dan kembali ke kota asalnya, Possum Springs, berharap untuk merasa aman dan di rumah di sana sekali lagi. Namun, kota itu telah berubah, dan teman-temannya sudah mulai tumbuh dewasa: mereka memiliki pekerjaan dan sedang membangun kehidupan mereka sendiri. Dibandingkan dengan mereka, Mae tampak seperti seseorang yang putus asa untuk kembali ke masa lalu ketika dia bisa berkeliaran di jalan tanpa khawatir, bermain bass, dan menghindari memikirkan masa depan.
Justru kekurangan dirinya yang membuat Night in the Woods menjadi cerita coming-of-age yang meyakinkan. Mae bisa egois dan mudah marah, dan dia sangat buruk dalam mengakui bahwa orang lain juga sedang berjuang. Dia tahu bahwa dia seharusnya mencari pekerjaan atau menyelesaikan pendidikannya, tetapi untuk waktu yang lama dia lebih suka menghindari tanggung jawab dan menyembunyikan alasan kepulangannya dari orang tuanya. Namun di balik ketidakdewasaan itu terdapat depresi, kecemasan, ketakutan akan penilaian, dan kondisi yang membuat hidup jauh dari rumah tidak tertahankan. Mae tidak selalu berperilaku baik dan kadang menyakiti orang-orang terdekatnya, tetapi dia secara bertahap belajar untuk berbicara tentang masalahnya, mengenali rasa sakit orang lain, dan menerima bahwa baik teman-temannya maupun kota asalnya tidak bisa tetap seperti yang dulu.
Florence Yeoh
Apa yang membuatnya menonjol: seorang wanita muda biasa yang hubungan besar pertamanya membantunya mendapatkan kembali kehidupan kreatif yang telah ia tinggalkan
Peringkat konten: T untuk Remaja — sebuah cerita intim tentang romansa, argumen, patah hati, dan kedewasaan
Florence Yeoh adalah seorang wanita berusia dua puluh lima tahun yang hidupnya telah lama menjadi serangkaian rutinitas: pekerjaan yang membosankan, ponselnya, percakapan dengan ibunya, dan perasaan konstan bahwa ia telah menyerahkan sesuatu yang penting. Sebagai seorang anak, Florence menyukai menggambar, tetapi tekanan dari orang lain membuatnya memilih jalur yang praktis, dan seiring waktu ia mendapati dirinya sendirian, tanpa impian atau rasa bahwa ia benar-benar hidup. Segalanya berubah ketika ia bertemu Krish, seorang pemain cello yang membantunya menemukan kembali kapasitasnya untuk kebahagiaan, cinta, dan kreativitas.
Yang penting, Florence tidak hanya dipersempit pada peran wanita dalam cerita romantis. Hubungan tersebut membantunya keluar dari kebekuan emosionalnya, tetapi tidak menjadi satu-satunya sumber kebahagiaannya. Ia tidak kembali ke kekosongan hidup lamanya: ia mulai menggambar lagi dan mulai membangun kehidupan di sekitar keinginannya sendiri. Ceritanya dalam Florence oleh karena itu tidak hanya tentang cinta pertama, tetapi juga tentang tumbuh dewasa, kehilangan, dan hak untuk mendapatkan kembali impian yang pernah ia sisihkan.
Pemain
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pahlawan wanita yang sepenuhnya diciptakan oleh pemain yang pelariannya dari kehidupan kantor menjadi cerita pribadi tentang kemandirian, komunitas, dan kepuasan
Peringkat konten: E10+ untuk Semua 10+ — kekerasan fantasi, darah ringan, bahasa ringan, perjudian simulasi, dan penggunaan alkohol serta tembakau
Stardew Valley tidak memiliki pahlawan wanita yang telah ditentukan dengan kepribadian, latar belakang, dan perkembangan karakter yang jelas. Ketika pemain memilih karakter wanita, mereka menciptakan ceritanya sendiri: ia meninggalkan pekerjaan kantor yang melelahkan, pindah ke pertanian yang ditinggalkan yang diwarisi dari kakeknya, dan secara bertahap membangun kehidupan baru di sebuah lembah kecil. Dia dapat menanam tanaman dan memelihara hewan, menjelajahi tambang, memancing, menjalin hubungan dengan penduduk setempat, memulai sebuah keluarga, atau sepenuhnya fokus pada pertanian. Kebebasan ini adalah apa yang membuat Stardew Valley menjadi tambahan yang cocok untuk daftar ini. Ini bukanlah permainan tentang satu pahlawan hebat tertentu, tetapi sebuah kesempatan untuk menjadi protagonis dari sebuah cerita yang tenang dan nyaman tentang kemandirian, kerja, dan menemukan kehidupan yang membawa kebahagiaan. Judul-judul yang lebih menenangkan serupa dapat ditemukan dalam daftar permainan yang paling menenangkan.
Stella
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pemandu yang penuh kasih yang kepahlawanannya terletak pada merawat jiwa-jiwa yang sekarat dan membantu mereka pergi tanpa merasa sendirian
Peringkat konten: T untuk Remaja — bahasa, penggunaan tembakau, referensi kekerasan, dan tema emosional yang matang tentang kematian, kesedihan, dan perpisahan
Stella adalah protagonis dari Spiritfarer, yang ditugaskan untuk membimbing jiwa-jiwa ke kehidupan setelah mati. Bersama kucingnya Daffodil, dia berlayar di kapal miliknya sendiri, menyambut roh-roh di kapal, membangun kamar untuk mereka, memasak makanan favorit mereka, mendengarkan cerita mereka, dan membantu mereka menyelesaikan tugas terakhir sebelum mengucapkan selamat tinggal.
Stella jarang berbicara, tetapi kepribadiannya terungkap melalui tindakannya. Dia sabar, perhatian, dan mampu menunjukkan kelembutan kepada penumpang yang sangat berbeda: baik, sulit, penuh kebencian, egois, atau kehilangan kejernihan pikiran karena penyakit. Stella tidak menghakimi mereka atas kesalahan mereka atau mencoba memperbaiki kehidupan yang telah mereka jalani. Tugasnya adalah membuat waktu yang tersisa lebih damai dan membantu mereka pergi tanpa merasa sendirian. Itulah yang membuatnya menjadi contoh yang sangat berkesan dari bentuk kepahlawanan yang langka dalam permainan: merawat orang lain.
Tchia
Apa yang membuatnya menonjol: seorang gadis berani berusia dua belas tahun yang rasa ingin tahunya, kebaikannya, dan kekuatan luar biasanya membawanya melalui perjalanan berbahaya untuk menyelamatkan keluarganya
Peringkat konten: T untuk Remaja — darah dan kekerasan, humor kasar, bahasa, dan kekerasan, termasuk adegan yang bergaya tetapi kadang-kadang grafis
Tchia adalah seorang gadis berusia dua belas tahun yang dibesarkan bersama ayahnya di sebuah pulau terpencil. Ketika dia diculik oleh seorang pengikut penguasa kejam Meavora, dia berangkat sendirian melintasi kepulauan tropis untuk mencarinya. Tchia masih seorang anak: dia dengan mudah berteman, bermain ukulele, jatuh cinta, dan menjelajahi dunia di luar rumahnya dengan rasa ingin tahu. Pada saat yang sama, dia sangat berani dan cerdik, sementara kemampuannya untuk mengendalikan hewan dan objek membantunya mengatasi bahaya tanpa kekejaman atau pertempuran di Tchia.
Kena
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pemandu roh yang tenang, kelembutan dan ketenangannya menunjukkan beban yang lebih dalam daripada yang pernah dijelaskan sepenuhnya oleh permainan
Peringkat konten: T untuk Remaja — kekerasan fantasi yang melibatkan roh yang terkorupsi dan makhluk bos
Seorang pemandu roh muda dari Kena: Bridge of Spirits, Kena membantu jiwa-jiwa yang hilang melepaskan masa lalu dan memulihkan tanah yang terkorupsi. Permainan ini mengungkapkan sangat sedikit tentang hidupnya sendiri secara langsung, tetapi ada rasa beban pribadi dalam sikap tenangnya: dia kesepian, menyembunyikan rasa sakitnya, dan terbiasa menyimpan perasaannya untuk dirinya sendiri. Kena tidak pernah terkesan dingin atau kosong. Sebaliknya, kehadirannya yang tenang, perhatiannya terhadap roh-roh kecil, dan kesediaannya untuk membantu orang lain menekankan kekuatan batinnya yang tenang. Dia bukan seorang pahlawan yang menarik perhatian melalui komentar tajam atau adegan dramatis yang megah, tetapi seseorang yang diingat karena martabat, kelembutan, dan rasa bahwa kehenangannya menyimpan cerita sulit tentang dirinya sendiri.
Protagonis wanita dari rilis terbaru yang layak dimainkan di 2026
Permainan modern terus menambahkan pahlawan wanita baru ke dalam daftar, dari perjuangan futuristik Eve untuk kebenaran di Stellar Blade hingga perjalanan menyakitkan Maelle dalam Clair Obscur: Expedition 33. Bagian ini mengumpulkan petualangan yang dipimpin wanita terbaru yang layak mendapat perhatian di 2026.
Eve
Apa yang membuatnya menonjol: seorang prajurit yang trauma yang secara bertahap melampaui ketaatan dan mulai memutuskan sendiri nilai kemanusiaan yang layak diselamatkan
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, bahasa, dan tema sugestif, termasuk kostum yang terbuka dan presentasi karakter yang seksual
Seorang pejuang yang dikirim ke Bumi untuk mengeliminasi monster berbahaya, Eve melihat operasi pertamanya berakhir dalam bencana: skuadnya dibasmi, dan Tachy, mentornya dan teman dekatnya, mengorbankan dirinya di depan matanya. Setelah itu, Eve tampak menutup diri dari emosinya sendiri. Dia mengikuti perintah hampir secara mekanis, bereaksi dengan pengekangan terhadap penemuan yang mengejutkan, dan fokus pada misi, karena melakukan sebaliknya berarti menghadapi kehilangan yang terlalu menyakitkan untuk diproses.
Seiring Stellar Blade berlangsung, Eve mulai mempertanyakan tujuan operasi, menemukan kebenaran tentang musuh-musuhnya, dan secara bertahap berubah dari senjata yang taat menjadi seseorang yang mampu membuat keputusan sendiri dan melindungi orang-orang yang dia cintai. Arc ini berkembang tidak merata, karena permainan tidak selalu menyediakan cukup adegan untuk sepenuhnya menyampaikan keadaan batinnya. Juga tidak mungkin untuk mengabaikan objekifikasi yang jelas terhadap Eve, tetapi di balik desain karakter yang provokatif masih ada cerita tentang trauma, loyalitas, dan penemuan kehendak sendiri.
Maelle
Apa yang membuatnya menonjol: seorang ekspedisi muda yang ketakutan tetapi bertekad yang kehilangan secara bertahap mengubah keinginan untuk melarikan diri menjadi kekuatan untuk berjuang demi orang lain
Peringkat konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, bahasa yang kuat, tema sugestif, dan kekerasan
Salah satu anggota ekspedisi yang berusaha menghentikan bencana supernatural: setiap tahun, orang-orang pada usia tertentu menghilang tanpa jejak dari kota asalnya. Dia masih sangat muda, namun dia tetap memilih untuk meninggalkan rumah tempat dia dibesarkan dalam harapan akan kematian yang konstan. Pada awalnya, perjalanan ini tampak seperti kesempatan untuk melarikan diri dari ketakutan yang selalu dia kenal, tetapi di luar kota, Maelle menghadapi kenyataan yang jauh lebih menakutkan: di sekelilingnya terdapat jejak-jejak mereka yang mencoba misi yang sama sebelum dirinya dan mati.
Apa yang membuat Maelle menarik dalam Clair Obscur: Expedition 33 adalah bahwa dia tidak menjadi tanpa rasa takut hanya karena dia telah mengambil senjata. Dia merasa takut, mengalami kehilangan yang menghancurkan, menjadi marah, dan terkadang melanjutkan hanya karena dukungan dari orang-orang terdekatnya. Secara bertahap, keinginannya untuk melarikan diri memberi jalan bagi tekad untuk menyelesaikan misi. Sifat ini juga tercermin dalam pertempuran: dengan build dan pendekatan yang tepat, Maelle menjadi salah satu anggota paling berbahaya dalam kelompok. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang dirinya dan permainan itu sendiri dalam ulasan Clair Obscur: Expedition 33.
Shadowheart
Apa yang membuatnya menonjol: seorang pendeta yang rahasia yang kasih sayangnya yang terpendam perlahan muncul setelah bertahun-tahun manipulasi, ingatan yang dihapus, dan iman yang dipaksakan
Rating konten: M untuk Dewasa 17+ — darah dan kekerasan, kekerasan yang intens, ketelanjangan, bahasa kasar, dan konten seksual yang kuat
Shadowheart adalah seorang pendeta Shar, dewi kegelapan, dan salah satu teman utama dalam Baldur's Gate 3. Dia juga bisa menjadi protagonis jika pemain memilihnya sebagai karakter Asal mereka. Di awal permainan, dia bersikap rahasia, tajam lidah, dan hampir tidak ingat apa pun tentang masa lalunya sendiri: identitasnya dibangun di sekitar imannya, misi rahasia, dan ketidakpercayaan yang mendalam terhadap orang lain. Namun di balik penampilannya yang keras, kasih sayang dan kebutuhan akan kedekatan terus muncul, keduanya sulit untuk dipadukan dengan doktrin yang dia layani. Kisah Shadowheart adalah tentang ingatan, manipulasi, dan hak untuk memutuskan sendiri siapa yang ingin dia jadi ketika perintah orang lain dan keyakinan yang dipaksakan tidak lagi menawarkan jawaban yang sudah jadi.
Pertanyaan yang Sering Diajukan Tentang Permainan dengan Protagonis Perempuan
Siapa protagonis video game perempuan yang paling ikonik?
Tidak ada jawaban objektif tunggal, tetapi Samus Aran dari seri Metroid dan Lara Croft dari Tomb Raider adalah beberapa protagonis perempuan yang paling dikenal dalam sejarah permainan. Samus membantu menetapkan ide tentang tokoh perempuan yang kuat dalam permainan aksi, sementara pahlawan wanita lainnya seperti Jill Valentine, Bayonetta, Ellie, dan Aloy menjadi karakter yang mendefinisikan generasi dan genre mereka sendiri.
Apakah ada RPG dengan protagonis perempuan yang wajib?
Ya. Final Fantasy 10 menempatkan Yuna di jantung ceritanya bersama Tidus, sementara Forspoken mengikuti Frey Holland sebagai satu-satunya tokoh utama yang dapat dimainkan. Clair Obscur: Expedition 33 juga menampilkan Maelle sebagai salah satu karakter utama yang dapat dimainkan. Selain itu, permainan seperti The Witcher 3: Wild Hunt dan Baldur's Gate 3 menyertakan karakter perempuan utama yang signifikan, meskipun mereka tidak sepenuhnya dibangun di sekitar protagonis perempuan yang wajib.
Apa permainan terbaik untuk wanita dengan tokoh perempuan yang kuat?
Itu tergantung pada jenis pengalaman yang Anda inginkan. Horizon Zero Dawn dan Horizon Forbidden West adalah pilihan yang sangat baik untuk aksi dunia terbuka dan tokoh pahlawan dalam diri Aloy. The Last of Us Part 2 dan Hellblade menawarkan cerita yang lebih gelap dan emosional yang berfokus pada Ellie dan Senua. Life is Strange, Syberia, Spiritfarer, dan Florence lebih berfokus pada hubungan, pertumbuhan pribadi, kesedihan, dan pilihan sulit daripada pertempuran.
Apakah ada permainan ramah keluarga dengan karakter utama perempuan?
Ya. Stardew Valley diberi peringkat E10+ dan memungkinkan Anda untuk membuat petani perempuan, membangun rumah, menjalin persahabatan, dan menjelajahi dunia pedesaan yang damai. Kena: Bridge of Spirits diberi peringkat T untuk Remaja dan menawarkan petualangan fantasi yang berwarna dengan pahlawan yang lembut dan penuh kasih, meskipun pertempuran dan tema terkait roh yang lebih gelap membuatnya lebih cocok untuk anak-anak yang lebih tua dan remaja. Anda dapat menemukan lebih banyak judul ramah keluarga dalam pilihan permainan terbaik untuk gadis usia 6–12.
Apa saja permainan terbaru 2025–2026 yang memiliki protagonis wanita?
Di antara permainan terbaru yang dipimpin oleh wanita yang paling menonjol adalah Clair Obscur: Expedition 33, yang menampilkan Maelle sebagai salah satu pahlawan yang dapat dimainkan, dan Life is Strange: Reunion, yang menghadirkan kembali Max Caulfield dan Chloe Price sebagai protagonis ganda. Permainan saat ini yang layak dipertimbangkan termasuk Stellar Blade, yang berfokus pada Eve, dan Hades 2, yang dibintangi oleh penyihir Melinoë.
Siapa protagonis wanita favoritmu dalam video game? Permainan apa yang akan kamu tambahkan ke dalam pilihan ini? Bagikan pendapatmu di kolom komentar — saran terbaik akan dimasukkan dalam pembaruan berikutnya.
Protagonis wanita seperti apa yang paling kamu nikmati untuk dimainkan?
Apa Lagi yang Harus Dimainkan?
Daftar permainan dengan protagonis wanita terus berkembang. Beberapa rilis mendatang pada tahun 2026 dan seterusnya akan memperkenalkan pahlawan baru atau membawa yang sudah dikenal kembali ke sorotan, mulai dari petualangan aksi berskala besar hingga RPG yang berfokus pada cerita dan pengalaman yang lebih intim. Berikut adalah permainan yang dipimpin oleh wanita yang layak untuk diperhatikan.
Mina the Hollower menampilkan Mina, seekor tikus yang menggunakan cambuk dan terkenal sebagai Hollower yang dikirim untuk menyelamatkan sebuah pulau yang terkutuk. Petualangan aksi bergaya gothic ini menggabungkan pahlawan yang menawan dengan kemampuan menggali, monster berbahaya, dan dunia seni piksel yang terinspirasi oleh permainan klasik Game Boy Color.
Lara Croft kembali dalam sebuah reinterpretasi modern dari Tomb Raider asli tahun 1996, sekali lagi menjelajahi reruntuhan kuno, memecahkan teka-teki mematikan, dan berburu potongan-potongan Scion yang misterius. Dibangun dengan Unreal Engine 5 dan dijadwalkan rilis pada tahun 2026, Tomb Raider: Legacy of Atlantis membawa kembali Lara yang percaya diri dan atletis dari petualangan klasik tahun 1990-an, bukan pahlawan wanita yang kurang berpengalaman dari trilogi asal yang baru-baru ini.
GTA 6 akan memperkenalkan Lucia Caminos, tokoh wanita utama yang sepenuhnya dikembangkan pertama dalam cerita GTA modern satu pemain. Bersama dengan Jason Duval, dia terlibat dalam konspirasi kriminal di seluruh Leonida dan Vice City.
Tides of Annihilation mengikuti Gwendolyn, seorang penyintas dari invasi dunia lain yang telah menghancurkan London modern. Mengambil inspirasi dari legenda Arthurian, dia bertarung bersama Kesatria Spektral Meja Bundar saat dia berusaha menyelamatkan keluarganya dan memulihkan dunia yang hancur.
God of War: Laufey mengalihkan fokus seri dari Kratos ke Faye, yang juga dikenal sebagai Laufey — istrinya yang telah meninggal, ibu Atreus, dan seorang pejuang legendaris yang warisannya membentuk saga Norse jauh sebelum God of War (2018). Game PS5 baru ini menempatkannya dalam peran utama dan menjanjikan untuk mengeksplorasi perjalanan, kekuatan, kelemahan, dan tempatnya di Sembilan Alam.