Membuat
Subnautica 2 Prabaca — Kesan Pertama dari Akses Awal

Subnautica 2 Prabaca — Kesan Pertama dari Akses Awal

Fazil Dzhyndzholiia

Ada suatu waktu ketika saya memainkan begitu banyak permainan bertahan hidup sehingga saya hampir kehilangan minat pada genre tersebut secara keseluruhan. Namun, Subnautica yang asli sangat mengesankan saya sehingga saya akan menyebutnya bukan hanya permainan yang paling menarik dari jenisnya, tetapi juga salah satu permainan yang paling berkesan dan penting secara keseluruhan. Itulah sebabnya saya, bersama dengan ratusan ribu penggemar lainnya, telah menunggu dengan sangat tidak sabar untuk sekuel yang sepenuhnya. Saatnya akhirnya tiba: Subnautica 2 sekarang tersedia dalam akses awal di PC dan Xbox Series X/S. Waktu yang akan menentukan apakah ia dapat melampaui yang asli, tetapi saya siap untuk berbagi kesan pertama saya sekarang — setelah menghabiskan waktu dengan versi prapengujian.

Permainan ini disediakan oleh para pengembang;
Platform: PC (AMD Ryzen 7 5800H, NVIDIA RTX 3060, 16 GB RAM);
Waktu bermain versi prapengujian: 10 jam.

Persyaratan sistem:
Minimum: Intel Core i5-8400 atau AMD Ryzen 5 2600 dan di atas, GeForce GTX 1660 6 GB / Radeon RX 5500 XT 6 GB dan di atas, 12 GB RAM, 50 GB di HDD/SSD;
Direkomendasikan: Intel Core i7-13700 atau AMD Ryzen 7 7700X dan di atas, GeForce RTX 3070 8 GB / Radeon RX 6700 XT 8 GB dan di atas, 16 GB RAM, 50 GB di HDD/SSD.

Bencana Terhindarkan

Hal pertama yang perlu dicatat adalah bahwa, bahkan dalam keadaan yang belum selesai, Subnautica 2 adalah rilis yang sangat halus menurut standar akses awal. Ini penting untuk dijelaskan, karena beberapa faktor sebelumnya telah mengguncang kepercayaan pada proyek ini.

Pertama, antara Subnautica yang asli dan sekuel langsungnya, permainan mandiri Subnautica: Below Zero telah dirilis. Akan salah untuk menyebutnya buruk, tetapi ia tidak pernah mencapai tingkat yang asli karena sejumlah keputusan yang dipertanyakan: misalnya, para pengembang mencoba untuk membuat petualangan naratif yang lebih tradisional daripada sandbox, yang menyebabkan permainan pertama kehilangan sebagian dari pesona uniknya. Setelah Below Zero, ada kekhawatiran bahwa Unknown Worlds Entertainment mungkin telah kehilangan sentuhannya.

Kedua, mengkhawatirkan bahwa pengembangan Subnautica 2, yang telah berlangsung selama bertahun-tahun, disertai dengan skandal korporat yang keras yang melibatkan Unknown Worlds dan Krafton. Pada suatu ketika, kepemimpinan Unknown Worlds tiba-tiba dipecat, dan upaya dilakukan untuk menunda rilis dengan dalih bahwa proyek tersebut masih terlalu kasar. Kemudian, sebuah gugatan dimulai, yang akhirnya memaksa Krafton untuk mengembalikan para pengembang. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang cerita ini dalam analisis kami tentang kontroversi seputar Subnautica 2.

Coral reefs of the starting biome
Terumbu karang dari biome awal

Akhirnya, pernyataan Unknown Worlds bahwa Subnautica 2 akan menghabiskan satu hingga dua tahun dalam akses awal menimbulkan beberapa kekhawatiran. Ini menimbulkan pertanyaan yang wajar: seberapa kasar permainan ini jika para pengembang membutuhkan waktu sebanyak itu?

Dengan mempertimbangkan semua hal di atas, saya mengharapkan menemukan jutaan bug di Subnautica 2, area yang sangat kecil untuk dijelajahi, dan mekanik yang rusak yang terus mengingatkan saya pada status akses awalnya. Namun, pada akhirnya, ketakutan itu sama sekali tidak terbukti: dalam sepuluh jam pertama saya, saya hanya menemui satu glitch kecil — karakter saya terjebak di kursi — dan saya tidak pernah mencapai titik di mana rasanya konten tiba-tiba habis. Jelas, versi awal Subnautica 2 belum mencakup semua biome dan fitur yang akan ditambahkan oleh para pengembang menjelang rilis 1.0, tetapi bahkan pada tahap ini, satu hal jelas: Unknown Worlds menghabiskan semua tahun itu untuk proyek ini dengan alasan dan merilis versi awal yang sudah memiliki substansi. Optimisasi juga tidak menimbulkan keluhan: permainan berjalan dengan baik pada pengaturan tinggi di laptop dengan RTX 3060 mobile, meskipun dengan DLSS diaktifkan.

Pemandangan Berbeda, Suasana Familiar

Bahkan di antara permainan bertahan hidup terbaik, Subnautica selalu menonjol melalui premisnya — sebuah permainan tentang menjelajahi lautan di planet lain, di mana Anda menghabiskan 99% waktu Anda di bawah air. Namun, pelaksanaannya sama mengesankannya: yang asli menawarkan dunia yang bervariasi dengan biome yang sangat berbeda, flora dan fauna aneh yang dibuat dengan teliti, gaya visual yang luar biasa, musik yang menyenangkan, sistem pembangunan basis yang sangat intuitif, dan narasi yang menarik yang detailnya secara alami ditemukan pemain saat menjelajahi.

The coral reefs of the starting biome
Terumbu karang dari biome awal

Subnautica 2 sangat dekat dengan formula permainan pertama. Terkadang, begitu dekat sehingga hampir terasa seperti remake. Sekali lagi, pemain menemukan diri mereka di tengah lautan tak berujung — planet yang berbeda, tetapi idenya sama — dan sekali lagi, mereka mulai di terumbu dangkal di dalam kapsul pelarian setelah kecelakaan pesawat luar angkasa. Dari sana, semuanya mengikuti pola klasik: Anda mencari makanan dan air minum, mengumpulkan sumber daya, membuat gadget, membangun basis, dan menjelajahi struktur-struktur yang ditinggalkan oleh kolonis sebelumnya. Lokasi-lokasi ini mengandung catatan audio yang mengungkapkan cerita, serta alat dan perangkat yang rusak yang dapat dipindai untuk belajar bagaimana menciptakan peralatan dan bangunan baru yang berguna. Secara kebetulan, bahkan cerita dari Subnautica 2 sekali lagi berputar di sekitar ancaman virus misterius yang memusnahkan penjelajah planet sebelumnya.

Pemain yang telah menjelajahi Subnautica dengan teliti di masa lalu dan sekarang menginginkan sesuatu yang benar-benar baru mungkin akan kecewa dengan seberapa dekat sekuel ini mengikuti konsep aslinya. Namun, kita berbicara tentang kelanjutan dari sebuah mahakarya yang nyata: dalam hal ini, pendekatan “hidangan yang familiar, rempah-rempah baru” lebih diterima daripada tidak. Terutama setelah Below Zero, yang mencoba untuk menciptakan kembali roda dan berakhir sangat dipertanyakan di beberapa tempat.

Hal yang paling menyenangkan, bagaimanapun, adalah bahwa Subnautica 2 masih dengan mahir beralih antara dua suasana yang sangat berbeda. Jika Anda mau, yang asli dapat digambarkan baik sebagai salah satu permainan meditatif yang paling menyenangkan dan sebagai salah satu permainan horor paling menakutkan. Dengan Subnautica 2, situasinya persis sama: bisa sangat damai ketika Anda berenang di antara terumbu karang yang berwarna-warni dan mengagumi ikan kecil yang cerah. Dan kemudian — bang — itu sangat menakutkan ketika Anda turun ke dalam lautan hitam pekat, mendengar jeritan mengerikan dari makhluk laut raksasa yang hampir tidak bisa Anda lihat, dan submersible Anda, yang rusak oleh monster, mulai berbunyi alarm karena akan hancur. Thalassophobia dijamin setelah jenis "kesenangan" seperti itu.

A destroyed Tadpole — a self-propelled vehicle for deep-sea exploration
Sebuah Tadpole yang hancur — kendaraan yang digerakkan sendiri untuk eksplorasi laut dalam

Ketika saya mencari bijih tembaga di tengah malam dalam permainan, saya melihat bahwa batu di depan bergerak, menyalakannya dengan suar, dan melihat kepiting raksasa, saya segera menyadari satu hal: daftar momen paling menakutkan dalam permainan non-horor kami segera perlu contoh baru.

Bagaimana perasaanmu tentang momen menakutkan dalam permainan yang secara teknis bukan horor?

Hasil

Apa yang Baru

Meskipun Subnautica 2 meminjam banyak dari formula gameplay asli, itu tidak berarti sekuel ini tidak memiliki ide-ide segar. Ya, mungkin tidak sebanyak yang diinginkan pada tahap ini, tetapi beberapa cukup menarik.

Misalnya, meskipun dunia terbuka, permainan sekarang memiliki elemen metroidvania. Untuk mencapai zona dan lokasi baru, Anda memerlukan gadget tertentu atau peningkatan permanen. Ini juga sebagian benar untuk permainan asli — tanpa peningkatan bodi tahan tekanan untuk kapal selam, Anda tidak bisa menyelam terlalu dalam — tetapi di Subnautica 2, faktor ini bahkan lebih terlihat.

One of the many sunken bases you can stumble upon during your adventures
Salah satu dari banyak basis yang tenggelam yang dapat Anda temui selama petualangan Anda

Misalnya, sekarang ada sistem yang memungkinkan karakter beradaptasi dengan lingkungan. Tanaman cerdas yang misterius tersebar di seluruh dunia, dan berinteraksi dengan mereka memberikan pemain peningkatan permanen yang membuat bertahan hidup di planet ini lebih mudah. Dengan cara ini, misalnya, Anda dapat membuka kemampuan untuk memakan ikan dan tanaman lokal, yang tidak mungkin secara default. Atau Anda dapat memperoleh ketahanan terhadap suhu tinggi, memungkinkan Anda untuk menjelajahi bioma vulkanik.

Pada saat yang sama, akses ke tanaman ini dapat diblokir sampai pemain membuat gadget yang diperlukan. Misalnya, tanaman yang memberikan ketahanan panas harus dibersihkan dari pertumbuhan virus, dan itu hanya dapat dihancurkan dengan meriam sonik. Hasilnya adalah siklus gameplay yang sangat mirip metroidvania: buat alat, gunakan untuk mendapatkan peningkatan permanen, dan buka akses ke bioma baru.

The character upgrade menu
Menu peningkatan karakter

Kustomisasi keterampilan karakter juga telah ditambahkan: dengan bantuan laboratorium biologi, Anda dapat membuka kemampuan pasif dan aktif yang berguna untuk pahlawan, seperti menahan napas saat berdiri diam atau melakukan dash untuk menghindari serangan predator. Saya tidak bermain cukup lama untuk menilai kedalaman sistem ini dengan baik, tetapi jika Subnautica 2 benar-benar memungkinkan berbagai build, itu sangat menarik.

Fitur utama dari game kedua, yang sayangnya tidak dapat diuji dalam versi praproduksi, adalah co-op. Sekuel ini mendukung co-op untuk hingga empat pemain, dan bahkan setelah bermain solo, sudah jelas bahwa bermain sebagai tim akan secara nyata mengubah bagaimana permainan terasa. Alasannya adalah bahwa Subnautica 2 tampaknya memiliki lebih banyak grind: basis membutuhkan waktu lebih lama untuk dibangun, dan sumber daya selalu dalam pasokan yang terbatas. Secara teori, co-op seharusnya mempercepat kerajinan dan eksplorasi, menghaluskan beberapa frustrasi. Saya tidak akan terkejut jika Subnautica 2 akhirnya menjadi salah satu game co-op terbaik, meskipun saya masih berharap pengalaman solo juga akan seimbang sedikit dengan mengurangi grind.

Ingots are now produced in a separate Processor, and the process takes more time
Ingot sekarang diproduksi dalam Prosesor terpisah, dan prosesnya memakan waktu lebih lama

Apa yang harus dimainkan jika Anda menyukai permainan bertahan hidup

  1. Permainan Bertahan Hidup Terbaik di PS4 dan PS5: 40+ Pilihan dari The Last of Us hingga Subnautica
  2. Game Bertahan Hidup Terbaik di PC: 65+ Pilihan dari Valheim hingga Subnautica
  3. 15 Klon: Permainan Seperti Rust
  4. Permainan Dunia Terbuka Terbaik: TOP-100 dari Skyrim hingga GTA 6 (2026)
  5. Game Terbaik Dunia Terbuka untuk PC dan Laptop Low-End di 2026
  6. Permainan Terbaik Viking dan Mitologi Norse: Strategi, Bertahan Hidup, dan RPG Aksi
  7. Game Horor Terbaik Sepanjang Masa — Game Menakutkan Teratas di PC, PS5, Xbox, dan Nintendo Switch
  8. TOP-30: Game Berburu Terbaik di PC & Konsol
  9. Permainan Pasca-Apokaliptik Soviet Terbaik: Pilihan Utama yang Terinspirasi oleh Estetika Uni Soviet
  10. Game Roguelike Terbaik: 35 Pilihan dari Hades hingga Slay the Spire 2

***

Subnautica 2 terasa seperti kembali ke pantai yang familiar setelah bertahun-tahun pergi: banyak yang telah berubah, tetapi banyak yang tetap sama. Ya, para pengembang jelas tidak mencoba untuk menciptakan kembali genre — mereka sudah melakukannya pada pertama kali — tetapi tidak ada yang salah dengan itu. “Sebuah Subnautica yang ditingkatkan dalam pemandangan baru dan dengan co-op” sudah merupakan konsep yang menang dengan sendirinya.

Apakah Anda harus terjun ke akses awal Subnautica 2 sekarang, bertahun-tahun sebelum rilis penuh? Biasanya, dalam situasi seperti ini, saya akan merekomendasikan untuk menunggu, tetapi versi permainan saat ini cukup stabil dan dipenuhi dengan cukup konten untuk membuat pembelian terasa berharga setidaknya selama sepuluh jam pertama. Jika Anda tidak memiliki kesabaran untuk menunggu versi final, maka, maaf untuk permainan kata, silakan terjun.

Apakah Anda berencana untuk bermain Subnautica 2 sendiri atau bersama teman?

Hasil
    Tentang Penulis
    Komentar0