Ulasan Arsitek Hotel: Gedung Pencakar Langit, Lobster, dan Limbah Beracun di Bawah Tempat Tidur
Today kita akan membahas sebuah permainan yang membuat saya, penulis artikel ini, merasa seperti arsitek hebat sekaligus manajer yang sangat pemarah selama beberapa malam. Saya berbicara tentang Hotel Architect. Anda tahu, genre simulasi manajemen sedang mengalami masa-masa aneh saat ini: di satu sisi, ada spreadsheet yang berlebihan; di sisi lain, ada "clicker" yang terlalu sederhana. Permainan ini mencoba untuk menempati posisi di tengah-tengah. Saya akan langsung mengatakan: ini bukan revolusi, tetapi ini adalah permainan tycoon yang solid, dan detailnya sangat penting di sini.
Platform: PC (Intel Core i7-8700K 3.7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5080, 64 GB RAM);
Waktu penyelesaian: 7 jam.
Persyaratan sistem:
Minimum: Intel Core i5-7500, AMD Ryzen 5 1600 / Intel Iris Xe Graphics, NVIDIA GeForce GTX 1050, AMD Radeon R9 280, 8 GB RAM, 5 GB untuk HDD/SDD;
Direkomendasikan: Intel Core i7-7700, AMD Ryzen 5 7500F, Intel ARC A750, NVIDIA GeForce RTX 2070, AMD Radeon RX 6600-XT, 16 GB RAM, 5 GB untuk HDD/SDD.
Arsitektur Outsourced dan Kekacauan Konstruksi
Hal pertama yang menonjol dan benar-benar membedakan Hotel Architect dari permainan klasik dalam genre ini adalah proses konstruksi itu sendiri. Kita terbiasa melihat dinding muncul secara instan dalam jenis permainan ini begitu kita mengklik mouse. Namun, di sini, para pengembang memutuskan untuk menambahkan sedikit realisme yang keras. Anda tidak hanya membangun—Anda membuat cetak biru. Dan untuk mengubah cetak biru itu menjadi dinding dan lantai yang sebenarnya, Anda perlu memanggil sekelompok pekerja konstruksi.
Dan di sinilah permainan ekonomi yang menyenangkan dimulai. Hotel Architect memiliki beberapa jenis kru konstruksi. Ada opsi yang sangat ramah anggaran yang terdiri dari dua pekerja—mereka gratis untuk disewa, tetapi mereka bekerja sangat lambat. Kemudian ada tim elit yang terdiri dari dua belas orang yang dapat membangun lantai dalam hitungan menit, tetapi mereka membebankan biaya per jam yang sangat besar. Jebakan terbesar yang saya jatuhkan tepat di awal adalah lupa mengusir mereka setelah mereka menyelesaikan pekerjaan. Mereka hanya berdiri di sekitar, merokok di properti Anda, sementara penghitung uang terus berjalan.
Apa aspek yang paling menarik dari permainan ini?
Untuk membantu memperlancar kekacauan ini, permainan memperkenalkan mekanik penyimpanan material. Anda menempatkan sebuah kotak khusus di sebuah ruangan, pekerja membawa sumber daya ke sana sebelumnya, dan prosesnya berjalan jauh lebih cepat. Ini adalah fitur keren yang memaksa Anda untuk merencanakan logistik lokasi konstruksi, daripada hanya sembarangan memasukkan furnitur ke dalam ruang. Berbicara tentang ruang: permainan ini memungkinkan Anda untuk membangun ke atas. Di New York, saya mencoba membangun menara dua puluh lima lantai. Itu terlihat mengesankan, meskipun pada akhir proses, sifat tindakan yang berulang mulai terasa sedikit membosankan.
Kontrol Iklim dan Hierarki Sosial
Para pengembang telah menyiapkan enam kota untuk kita, dan ini bukan hanya perubahan pemandangan. Setiap kota menentukan aturan permainannya sendiri melalui kondisi suhu. Di daerah dingin, Anda harus benar-benar mengisi setiap sudut dengan radiator, jika tidak, tamu Anda akan berubah menjadi patung es. Di Las Vegas, di sisi lain, pendingin udara dan kipas menjadi pengeluaran utama. Dan ini bukan hanya formalitas—iklim secara langsung mempengaruhi tamu mana yang akan berkunjung. Sudah jelas bahwa pecinta pantai tidak akan bepergian ke kota di mana suhunya minus tiga puluh derajat, tidak peduli berapa banyak kursi santai yang Anda siapkan di dalam.
Adapun tamu itu sendiri, ada beberapa tipe di sini. Ada wisatawan biasa, atlet yang selalu berkeringat, pebisnis, anak-anak kaya yang berpura-pura, dan, akhirnya, “krim masyarakat.” Setiap kelompok adalah sakit kepala tersendiri. Atlet menuntut protein shake dan gym, anak-anak kaya tidak mau tidur di tempat tidur yang harganya kurang dari pendapatan tahunan mereka, dan pebisnis hanya menginginkan layanan yang sempurna dan keheningan. Bosan menghitung lembaran dan melayani anak-anak kaya yang pilih-pilih? Cek game PC gratis terbaik.
Bagian tersulit bagi saya adalah menarik “krim masyarakat” ke hotel. Untuk mencapai status tingkat atas ini, Anda harus melewati api, air, dan pipa tembaga untuk membangun reputasi bintang lima. Dan saat itulah antagonis utama permainan muncul—Sang Kritikus. Pria ini (atau monster dalam bentuk manusia) datang setiap tiga hari. Dia berlari melalui lantai, mencicipi makanan di restoran, menilai kebersihan toilet, dan mengevaluasi daya tarik dekorasi. Keputusannya bisa memberi Anda bintang yang didambakan atau mengambilnya kembali. Kemajuan utama dibangun di sekitar interaksi Anda dengan Sang Kritikus, karena bintang membuka akses ke area baru: dari tempat laundry dan spa hingga kasino penuh di Vegas.
Manajemen SDM dan Elixir Keabadian
Sistem staf di Hotel Architect layak disebutkan secara khusus karena cukup mendalam untuk permainan seperti ini. Karyawan Anda—petugas kebersihan, koki, pelayan—bukan hanya unit tanpa wajah. Mereka mendapatkan pengalaman, menyelesaikan tugas, dan naik level. Setelah mereka naik level, Anda dapat membuka slot peningkatan khusus untuk mereka. Misalnya, petugas kebersihan lantai yang telah naik level mulai membersihkan dua ubin sekaligus dengan satu sapuan pel. Itu mungkin terdengar sepele, tetapi ketika Anda menjalankan hotel dua puluh lantai, hal-hal kecil seperti itu menghemat uang Anda.
Tetapi mekanik yang paling aneh—dan pada saat yang sama paling menghibur—adalah penuaan staf. Setiap karyawan yang Anda sewa memiliki tanggal kedaluwarsa, bisa dibilang. Profil mereka menyatakan bahwa dalam tujuh puluh hari, koki terbaik Anda akan pensiun. Dan saat itulah permainan memasuki mode yang sedikit gila. Di pohon bakat, yang Anda tingkatkan menggunakan poin dari kritikus, Anda dapat membuka “Youth Shot.” Anda secara harfiah memberikan suntikan kepada karyawan, dan mereka akan bersama Anda selamanya. Ini terlihat seperti semacam distopia gelap yang tersembunyi di dalam simulator yang cerah, tetapi, sial, itu berhasil.
Ngomong-ngomong, permainan ini memiliki pohon bakat untuk berbagai area: restoran, kamar tidur, dan layanan kebersihan. Anda memutuskan sendiri di mana untuk menginvestasikan sumber daya Anda. Saya biasanya fokus pada dapur dan restoran, karena Anda juga harus menyesuaikan menu secara manual di sini. Anda memilih hidangan dan koktail yang disesuaikan untuk audiens tertentu. Atlet akan senang dengan sup kacang sederhana dan minuman energi, sementara elit akan menuntut lobster dan koktail mewah dengan ceri di atasnya. Jika Anda salah dalam memilih menu, peringkat Anda akan merosot, begitu juga dengan keuntungan Anda. Ngomong-ngomong, jika Anda mencari sesuatu untuk dimainkan dengan teman atau saudara perempuan selama istirahat dari simulator, permainan terbaik untuk gadis di PC dan konsol sudah disusun dalam koleksi praktis yang sesuai dengan setiap selera.
Model kecil yang jelek dan masalah antarmuka
Mari kita bicarakan tentang kekurangan, karena ada banyak. Pertama, visual. Meskipun hotel terlihat bagus dari kejauhan, memperbesar membuat Anda ingin menyipitkan mata. Model karakter terlihat, untuk mengatakan yang sebenarnya, aneh, dan wajah mereka kadang-kadang mengingatkan pada film horor. Saya ingin melihat lebih banyak pekerjaan yang dipoles pada animasi dan wajah, tetapi kita punya apa yang kita punya.

Kedua, antarmuka. Ini adalah kelemahan terbesar permainan. Ada kekurangan mencolok dari bilah pencarian sederhana di menu konstruksi. Ingin menemukan pendingin udara? Anda harus masuk ke filter, mencari ikon suhu, dan menggulir secara manual melalui daftar kipas dan radiator. Klik tambahan ini mulai menjadi menjengkelkan setelah hanya beberapa jam bermain.
Ada juga masalah dengan bagaimana permainan berkomunikasi dengan pemain. Anda memiliki panel umpan balik di mana seorang pengunjung pantai dapat menulis bahwa mereka tidak memiliki cukup hiburan. Tapi apa tepatnya? The game won’t explicitly tell you, “Bangun simulator selancar.” Anda harus mencari tahu sendiri atau menyelami menu konstruksi, mempelajari deskripsi item, dan mencocokkannya dengan kebutuhan tamu. Anda pada akhirnya akan terbiasa, tetapi kurva pembelajaran terasa tidak perlu curam.
Apakah grafis penting dalam jenis simulator ini?
Uang kotor dan eksperimen penjara
Model ekonomi di Hotel Architect cukup fleksibel. Ketika Anda mulai konstruksi bebas, Anda ditawarkan tiga opsi pembiayaan. Anda bisa mengambil investasi dan membayar dividen, Anda bisa mengambil pinjaman (dari kota) dan melunasinya dengan mempekerjakan banyak staf, atau Anda bisa memilih jalur pembiayaan sendiri. Opsi terakhir adalah yang paling sulit; Anda mendapatkan sangat sedikit uang, tetapi Anda tidak berutang apa-apa kepada siapa pun.
Tetapi ada “sisi gelap” dari ini. Jika Anda mendapati diri Anda di ambang kebangkrutan, kota mungkin menawarkan Anda beberapa bantuan yang meragukan. Anda bisa menyimpan bahan kimia beracun atau tumpukan mobil yang terbakar di properti Anda. Anda akan dibayar sejumlah besar setiap jam untuk ini, tetapi daya tarik hotel Anda akan merosot. Ini adalah mekanik yang hebat bagi mereka yang ingin bertahan dengan biaya berapa pun. Apakah sisi gelap bisnis telah mengambil alih? Maka Anda pasti akan menyukai TOP kami permainan polisi dan cop terbaik di PC dan konsol: dari patroli hingga pasukan khusus.
Dan akhirnya, sesuatu yang menyenangkan: permainan ini menampilkan mekanik yang mengingatkan pada yang baik dari The Sims. Anda bisa secara harfiah mengurung karakter Anda. Ikon gelembung bicara akan muncul di atas kepala mereka, menunjukkan bahwa mereka terjebak. Saya belum memeriksa apakah mereka akan mati kelaparan di sana, tetapi keberadaan telur Paskah ini saja sudah menyenangkan. Permainan ini juga menyebutkan hantu dan cara untuk menghadapinya, meskipun saya tidak pernah menemui hantu selama tujuh setengah jam permainan saya. Mungkin agar hantu muncul, Anda perlu mengurangi hotel menjadi hancur total atau menunggu kematian alami karyawan yang tidak menerima suntikan “air mancur muda”.
***
Hotel Architect adalah permainan yang baik. Ini menawarkan beberapa opsi kustomisasi yang menyenangkan: Anda bisa mengubah wallpaper dan lantai, serta menggunakan set dekorasi meriah yang menampilkan kelelawar untuk Halloween atau pohon Natal untuk Natal. Gameplay-nya adiktif, mengelola staf membutuhkan pemikiran strategis, dan membangun lantai memberi Anda rasa skala.
Namun, kurangnya alur cerita, antarmuka yang canggung, dan grafik yang khas menghalanginya untuk mendapatkan nilai tertinggi. Ini adalah permainan bagi mereka yang menikmati pembangunan meditatif dan manajemen mikro. Jika Anda menyukai The Sims tetapi merindukan elemen bisnis, atau jika Anda merindukan permainan tycoon dalam gaya Two Point Hospital, maka Hotel Architect bisa dengan mudah menghibur Anda selama beberapa malam. Dan jika Anda merasa ingin mengubah suasana dan bersantai tanpa repot, permainan Mobile terbaik untuk gadis di Android dan iPhone selalu ada di ujung jari Anda. Hotel Architect tidak akan menjadi permainan favorit Anda selama bertahun-tahun yang akan datang, tetapi Anda pasti akan mendapatkan kesenangan membangun hotel yang sempurna (atau tempat pembuangan limbah beracun dengan kasino).
Permainan Nyaman
- Permainan Kenyamanan Terbaik untuk Dimainkan Saat Anda Perlu Merasa Lebih Baik
- Best Video Games for People Who Don't Usually Play
- Permainan Ponsel Terbaik untuk Wanita — Apa yang Harus Dimainkan di Android dan iPhone
- Permainan Terbaik untuk Wanita di PC dan Konsol: Pilihan untuk Setiap Selera
- Best Story-Driven Games You Can't Miss
- Game yang Paling Ditunggu-tunggu di Tahun 2026 untuk Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch
- TOP 50 permainan dunia terbuka. Anda pasti akan memiliki sesuatu untuk dilakukan






