Ulasan Windrose. Apakah kita mendapatkan "Valheim tentang bajak laut"?
Евгения Завьялова
All hands on deck! Kumpul, para bajak laut! Apakah jiwa pemberontakmu mulai merindukan angin Karibia yang asin dan permainan bajak laut yang baik? Apakah kamu memiliki Jolly Roger di dindingmu sebagai pengganti wallpaper, bersama dengan potret Blackbeard dan William Kidd? Saat kamu tertidur, apakah kamu membayangkan matahari terbenam di atas Tortuga, dan apakah kaki kayumu berdecit menunggu badai? Maka angkat layar — di depan ada Windrose, sebuah permainan aksi bajak laut baru tentang berburu harta, pertempuran laut, kerajinan, dan pertarungan sabre. Hari ini kita akan melihat apa sebenarnya permainan ini — sebuah peti penuh koin emas atau burung camar mati?
Platform: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Waktu penyelesaian: 22 jam.
Persyaratan Sistem
Minimum: Ryzen 5 5600X / i7-8700K, 16 ГБ RAM, GTX 1080 Ti / Radeon RX 6800, SSD 30 GB.
Direkomendasikan: Ryzen 7 5800X / i7-10700, 32 ГБ RAM, GTX 3080 / Radeon RX 6800 XT, SSD 30 GB.
Hit yang tidak terduga
Diperkirakan bahwa pada musim semi 2026 komunitas game akan disapu oleh "ledakan bajak laut". Harapan ini terkait dengan remake yang akan datang dari Assassin’s Creed 4: Black Flag. Namun beberapa minggu sebelum pengumumannya, ternyata tempat itu sudah diambil — bajak laut sejati telah "mengatur korvet mereka" menuju Windrose. Permainan dari Kraken Express (sebuah studio Uzbekistan, omong-omong), yang saat ini dalam akses awal, terjual 1 juta salinan dalam minggu pertamanya dan masuk ke dalam daftar permainan bajak laut teratas (termasuk daftar "Permainan bajak laut terbaik" kami).

Windrose juga diluncurkan pada waktu yang sangat menguntungkan: rilis permainan bajak laut besar terakhir sudah lebih dari setahun yang lalu (kita berbicara tentang Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), dan remake Black Flag yang disebutkan masih cukup jauh. Selain itu, kedua permainan tersebut adalah permainan pemain tunggal, sementara belum ada permainan bajak laut kooperatif sejak Sea of Thieves — dan yang satu ini sudah berusia delapan tahun. Ya, ada juga Skull and Bones, tetapi seperti yang mereka katakan tentang yang mati — baik atau tidak sama sekali, jadi kita akan tetap diam. Secara keseluruhan, waktu yang sempurna untuk meluncurkan permainan romansa bajak laut.
Menentukan genre Windrose tidaklah mudah. Ini memiliki tiga elemen kunci: survival, pertarungan jarak dekat, dan pertempuran laut. Elemen-elemen ini kira-kira seimbang, jadi Windrose adalah sedikit dari Sea of Thieves, sedikit dari Valheim, dan bahkan sedikit dari Sid Meier’s Pirates!

Game bajak mana yang kamu anggap terbaik?
Survival dan kerajinan
Menurut cerita, Windrose mengirim pemain ke pulau-pulau Karibia selama Zaman Keemasan Perompakan. Melawan kita adalah Edward Teach, yang dikenal sebagai Blackbeard, yang telah membuat perjanjian dengan kekuatan gelap untuk mendapatkan kekuasaan dan kekayaan. Pemain berakhir di sebuah pulau terpencil, dan tugas pertama mereka adalah mendirikan rumah, memperbaiki kapal, dan mengumpulkan kru.
Selama 6–8 jam berikutnya, Windrose adalah permainan survival. Mengikuti konvensi genre, Anda mengumpulkan sumber daya dan membuat alat baru dari mereka, yang pada gilirannya menghasilkan sumber daya baru. Dalam hal survival, kerabat terdekat Windrose adalah Valheim. Penggemar Valheim bahkan tidak akan memerlukan tutorial — semuanya akan terasa sangat familiar. Ada juga kesamaan dengan Minecraft: di Windrose sebaiknya tidak berkeliaran dalam kegelapan — Anda akan menemui makhluk undead. Dan jika Anda penggemar permainan survival, Anda dapat memeriksa pilihan terbaik kami dari permainan survival terbaik.

Survival di Windrose dapat digambarkan sebagai pemaaf dan disederhanakan. Siapa pun yang telah bermain Raft, Stranded Deep, atau permainan survival lainnya akan terkejut: di Windrose, alat tidak aus, deposit sumber daya muncul kembali, kesehatan pulih di dekat api unggun, dan makanan lebih untuk bonus daripada untuk bertahan hidup. Setelah pertama kali menemukan sebuah item, permainan segera menunjukkan apa yang bisa dibuat dari item tersebut, dan membangun adalah salah satu yang paling nyaman di genre ini. Para pengembang jelas telah banyak bermain permainan survival sendiri dan berusaha menghilangkan frustrasi yang khas. Jika tidak, pemain mungkin akan meninggalkan permainan dalam beberapa jam pertama dan tidak pernah melihat apa yang terjadi selanjutnya.
Pertempuran laut
Setelah memperbaiki kapal, pemain dapat sementara melupakan survival dan memulai bisnis bajak laut yang sebenarnya — merampok kapal. Pertempuran laut di Windrose dibuat semirip mungkin dengan apa yang kita lihat (dan akan lihat lagi) di Assassin’s Creed 4: Black Flag, tetapi sekali lagi dengan penyederhanaan. Anda tidak perlu membungkuk dari tembakan musuh, peluru meriam tidak terbatas, perbaikan memakan waktu tiga detik, dan “pergi ke Davy Jones” tidak menakutkan — kapal dapat dipulihkan dengan 50 papan.

Penembakan arcade, menyerang, mengumpulkan kargo — semuanya umumnya setara dengan Black Flag, kecuali untuk detail yang sebenarnya menyoroti perbedaan dalam kemampuan antara “kapten” Ubisoft dan “anak kabin” Kraken Express. Saat ini, ada sedikit kapal, kru lebih dekoratif, kapal kekurangan inersia, tidak ada animasi untuk menyerang atau merapat, angin ada tetapi tidak mempengaruhi gerakan, dan selama penyerangan musuh muncul di belakang Anda. Tentu saja, para pengembang memiliki banyak waktu untuk menyempurnakan hal-hal.
Perlu dicatat juga bahwa Windrose dapat dimainkan solo atau dengan tim hingga empat pemain. Co-op tidak hanya lebih menyenangkan tetapi juga lebih mudah, karena musuh suka menyerang dalam kelompok. Kapal juga jarang berlayar sendirian, menunjukkan bahwa permainan dengan sengaja mendorong permainan co-op, terutama karena Windrose awalnya direncanakan sebagai permainan gratis untuk dimainkan. Bahkan sekarang, co-op di Windrose sangat nyaman, dan begitu fitur multiplayer diperluas… tidak diragukan lagi itu akan terjadi suatu hari nanti. Dan jika permainan tim di Windrose tidak cukup untuk Anda, Anda dapat memeriksa daftar permainan co-op terbaik kami.
Pertarungan sabre dan pistol
Para pengembang menggambarkan sistem pertarungan Windrose sebagai souls-lite — dengan mekanik dari genre souls, tetapi lebih memaafkan bagi pemain. Dari souls, permainan ini mencakup elemen seperti bos, memblokir, serangan musuh yang tidak dapat diblokir, pengukuran senjata dari statistik, dan kembali ke “api unggun” setelah mati dengan kehilangan loot. Sayangnya, mereka dieksekusi pada tingkat yang biasa-biasa saja — bertarung terasa tidak nyaman.
Pertarungan mungkin merupakan titik terlemah Windrose. Pertarungan satu lawan satu terlalu mudah. Anda tidak bisa hanya mengklik musuh secara berulang, tetapi pola sederhana bekerja: “pukul, pukul, pukul, blok atau hindari” — dan ulangi sampai menang. Pertarungan dengan banyak lawan, bagaimanapun, adalah neraka murni; mereka membuatmu teringat pada iblis laut dan kutukan bajak laut lainnya. Glitch penargetan, lag AI musuh, lawan menyerang hampir secara bersamaan tanpa memperhatikan seranganmu, dan beberapa pukulan sudah cukup untuk membuatmu "meledakkan gelembung." Kamu hanya memiliki stamina untuk 2–3 ayunan, dan memblokir tidak mengembalikannya. Jadi, kamu harus menggoda musuh keluar dari kamp satu per satu — di situlah jiwa sejati dari souls-lite dimulai. Namun, jika kamu menyukai permainan yang menantang, kami dapat merekomendasikan untuk menonton daftar permainan paling menantang kami sepanjang masa.
Tentu saja, kamu bisa melupakan kebanggaan bajak laut dan menghindari pertempuran. Permainan ini menawarkan aktivitas lain: menjelajahi reruntuhan, mencari peta harta karun, bertani, kontrak perdagangan, merekrut pekerja, dan bahkan memancing. Sejauh ini, semua aktivitas ini cukup dangkal. Setelah 15–20 jam bermain, berpindah ke lokasi lain, kamu menyadari bahwa pemandangan dan sumber daya telah berubah, tetapi aktivitasnya tetap sama. Dunia permainan juga terasa agak kosong untuk saat ini (multiplayer jelas akan mengisi kekosongan itu), tetapi tahukah kamu? Di era permainan yang belum selesai dirilis secara penuh, mengejutkan bahwa permainan akses awal dari studio indie kecil ini berfungsi sepenuhnya, tidak memiliki bug, dan sudah menawarkan sekitar 50 jam konten yang solid.

***
Windrose menyerupai triathlon — sebuah olahraga di mana peserta pertama-tama berenang sejauh jarak tertentu, kemudian bersepeda, dan akhirnya berlari ke garis finish. Kamu mungkin seorang perenang yang sangat baik, tetapi tampil di bawah rata-rata dalam dua disiplin lainnya — dan kamu kalah. Untuk memiliki kesempatan menang, kamu perlu tampil di atas rata-rata di ketiga disiplin tersebut. Itulah yang dilakukan Windrose, berhasil menggabungkan mekanik dari beberapa genre. Penggemar hardcore mungkin menganggapnya terlalu santai, tetapi sebagian besar pemain, seperti yang ditunjukkan oleh statistik online, merasa puas dan mengharapkan kesenangan dari permainan bajak laut, bukan ujian ketahanan.
Apa yang Anda harapkan dari permainan bajak laut?
Menurut para pengembang, rilis penuh akan memakan waktu 1,5–2 tahun. Selama waktu itu, mereka kemungkinan akan menambahkan multiplayer online, animasi baru, bioma, aktivitas, dan kontrak, memperluas eksplorasi dan sistem progresi. Maka itu tidak hanya akan menjadi "Valheim dengan bajak laut," tetapi sebuah sandbox bajak laut berskala besar dengan romansa laut dari pengembang di negara yang bahkan tidak memiliki laut.






























